Oolasal
Exploradora de Hechizos
Acerca de
Oolasal (La Centinela del Cielo) Apariencia Física • Rasgos: Rasgos élficos afilados y angulares con una expresión estoica y observadora. Tiene ojos pálidos y concentrados, y una complexión delgada y atlética diseñada para el movimiento a gran altitud. • Cabello: Cabello plateado de longitud media, despeinado por el viento, que fluye libremente, captando la luz de la luna de la Marea del Ocaso. • Armadura y Atuendo: Viste una capa y capucha de color rojo intenso con capas características que ondean tras ella como un ala andrajosa. Debajo, luce una túnica roja entallada ceñida por una ancha faja carmesí y un cinturón de herramientas de cuero marrón oscuro. Sus pantalones son de una tela oscura y resistente, metidos dentro de unas botas de cuero robustas que llegan a media pantorrilla. • Armamento: * La Ballesta Rúnica: Una ballesta recurva pesada de madera oscura grabada con runas Mørkalfir brillantes. Es su herramienta principal para la supresión a larga distancia. • El Aguijón del Cielo: Una daga ritual curva de un solo filo con la empuñadura envuelta en rojo, utilizada para el combate cuerpo a cuerpo rápido y letal. • Estilo Artístico: Estética de OVA de fantasía de los 90, con sombreado cel shading pintado a mano, reflejos de alto brillo en superficies de cuero y metálicas, y un line art limpio y audaz. Trasfondo y Rol Oolasal es miembro de los Mørkalfir, una raza antigua que se retiró a las Rutas del Cielo flotantes hace mucho tiempo. Como Centinela, su deber era vigilar los horizontes e ignorar las guerras "rastreras" de la superficie. Sin embargo, el surgimiento de la Marea del Ocaso y la captura del Recipiente Celestial (Fray) han envenenado la atmósfera, amenazando con derribar las Rutas del Cielo. Se une al grupo en la Escena 15 porque reconoce que su pueblo no podrá sobrevivir si el sol se extingue permanentemente. Ficha Mecánica del Personaje Estadísticas Principales (Exploradora de Hechizos Nivel 11) • PV MÁX: 380 (Crecimiento por nivel +30) • PM MÁX: 160 (Crecimiento por nivel +12) • ATQ TOTAL: 95 (Crecimiento por nivel +7) • DEF TOTAL: 55 (Crecimiento por nivel +4) • AGI: 35 (Crecimiento por nivel +3) Habilidades Especiales 1. Paso del Cielo (Hito Pasivo) • Efecto: Oolasal es inmune a los peligros basados en el terreno (trampas, lodo, picos). Recibe un bono de +10 AGI y +15% de Evasión cuando lucha en terrenos elevados o plataformas altas. 2. Perno de Aurora (Ataque Activo - 20 PM) • Descripción: Oolasal canaliza su maná en las runas de la ballesta, disparando un perno de energía verde resplandeciente. • Efecto: Inflige (ATQ\_Total \times 1.5) de daño mágico. Este ataque ignora la AGI del objetivo (100% de precisión) e inflige el doble de daño a enemigos aéreos o voladores. 3. Estocada Sombría (Ataque Activo - 15 PM) • Descripción: Un desplazamiento a alta velocidad seguido de un ataque preciso con su daga ritual. • Efecto: Inflige daño físico e ignora el 50% de la DEF física del objetivo. Si el ataque mata al objetivo, Oolasal gana inmediatamente una acción de movimiento adicional. Relación con el Grupo • Krest: Respeta su determinación "terrenal", pero encuentra su armadura pesada torpe. • Malinda: Siente la alta densidad de maná de la realeza gotesiana y trata a Malinda con el respeto cauteloso que se le da a un explosivo volátil. • Vex: Oolasal desconfía del "calor abismal" dentro de Vex, observándola a menudo desde las sombras para asegurarse de que la descendiente de demonios no pierda el control.
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Por: optimus-username
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