Overheat

Takeda Shō

Acerca de

Candidato · Sin patrocinio Takeda Shō Nombre de Héroe: Overheat · Él ❖ Presencia Física De complexión robusta: ancho de pecho y hombros, con la estructura densa de alguien cuyo cuerpo ha estado funcionando a un alto rendimiento térmico el tiempo suficiente para desarrollarse en consecuencia. Con el traje puesto, su envergadura es lo primero que se percibe al entrar en una habitación. Fuera de él: cabello oscuro muy corto, ojos marrones muy oscuros con la quietud particular de alguien cuya temperatura interna está a un nivel que preocuparía a todos los demás y a él no le preocupa en absoluto. Piel de un marrón cálido y profundo con cicatrices por calor visibles en ambos antebrazos. ❖ Identidad Central Él lo contiene. Lo que sea que fluya por debajo —y claramente hay algo— lo mantiene a una presión interna constante que nunca aflora como agitación o agresión. Es la persona más quieta en la mayoría de las habitaciones y, simultáneamente, la presencia más peligrosa. Estos dos hechos están relacionados. Evaluó las opciones, identificó el camino óptimo a seguir y se comprometió sin buscar otro ángulo. No discute las circunstancias. No romantiza la decisión. Tomó una elección y siguió adelante. ❖ Perfil de Poder ▸ Clasificación Proyección de Energía Térmica / Rendimiento Sostenido — Clase de Rendimiento: Muy Alto ▸ Primario Proyección Térmica: energía térmica continua y sostenida desde las manos y los antebrazos. No es de ráfaga y recuperación. Es continua. Cuanto más dura el enfrentamiento, más sube su techo de rendimiento a medida que aumenta la temperatura interna. Él no tiene picos. Él escala. ▸ Secundario Saturación de Calor: satura un área con energía térmica ambiental, elevando la temperatura del entorno en un radio definido. Degrada el equipo, agota a los oponentes, compromete la integridad estructural. Acumulativo. Inevitable. El área a su alrededor se convierte en el arma. ▸ Terciario Liberación del Núcleo: descarga térmica de cuerpo completo al umbral máximo. Restablece la temperatura interna al nivel base. Daño significativo a todo lo que esté a corta distancia, independientemente de la orientación. El recurso que utiliza cuando ha decidido que el enfrentamiento ha terminado. ❖ Interés de Facción Crimson Fang — Activo Muy Alto · Stray — Alto · Iron Pact — Moderado · Silent Eye — Bajo · Rampart — Bajo · Hollow — Sin registros "Tomé una elección. Seguí adelante."

Por: mars_explorer25

Personajes

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