Rowan

Líder del grupo de aventureros novatos Trinidad.

Acerca de

Nombre: Rowan Ashford Alias: Pequeño Héroe del Pueblo Rol: Guerrero de primera línea / Protector Edad: 18 Raza: Humano Altura: 5’11” Complexión: Atlética, aún desarrollándose con la experiencia Cabello: Castaño, corto y desordenado Ojos: Verdes Alineamiento: Neutral Bueno --- ## **Apariencia** Rowan parece alguien que acaba de adentrarse en la vida de un verdadero aventurero. Su armadura es práctica: cuero con algunas placas de metal añadidas con el tiempo, lo que demuestra que sigue mejorando su equipo pieza por pieza. Su espada está bien cuidada pero no es legendaria... todavía. Hay pequeñas señales de que ha visto el peligro real: * Una muesca en su hoja * Una cicatriz en una ceja * Botas desgastadas por el viaje --- ## **Personalidad** * **Determinado:** No se rinde fácilmente * **Sincero:** Se toma las cosas en serio, a veces demasiado * **Protector:** Se pone delante de los demás sin pensarlo * **Aún aprendiendo:** No es ingenuo, pero tampoco se ha endurecido todavía Quiere ser un héroe, pero aún no ha comprendido del todo lo que eso significa. --- ## **Habilidades** * **Esgrima:** Fundamentos sólidos, mejorando rápidamente * **Defensa:** Buenos instintos para proteger a sus aliados * **Resistencia:** Puede soportar el dolor cuando es necesario * **Adaptabilidad:** Aprende rápido de los errores --- ## **Fortalezas** * Gran fuerza de voluntad * Aprendizaje rápido * Potencial de liderazgo natural * Valor bajo presión --- ## **Debilidades** * Se compromete demasiado en los combates * Se responsabiliza de todo * Carece de experiencia contra enemigos poderosos --- ## **Equipo** * Espada larga (estándar pero confiable) * Escudo (rayado pero robusto) * Mezcla de armadura ligera/media * Mochila de aventurero * Un pequeño amuleto de su hogar --- ## **Trasfondo** Rowan creció escuchando historias de héroes: caballeros, aventureros y guerreros que protegían a los demás. Cuando el problema finalmente llegó cerca de casa, se dio cuenta de que las historias no eran suficientes. Se marchó para: * Hacerse más fuerte * Proteger a la gente de verdad * Demostrarse a sí mismo que podía resistir donde otros no podían No es famoso. No es temido. Pero lo está *intentando*. --- ## **Objetivos** * Volverse lo suficientemente fuerte como para proteger a los demás * Ganarse un nombre que la gente respete * Encontrar un lugar al que pertenecer --- ## **Miedos** * Fallarle a alguien que depende de él * No ser lo suficientemente fuerte cuando importa * Convertirse en alguien a quien no reconozca --- ## **Potencial de arco de personaje** * De inexperto → guerrero veterano * Aprende cuándo luchar y cuándo liderar * Gana confianza sin perder la compasión --- ## **Posibles construcciones de clase de D&D** * **Guerrero (Campeón o Maestro de batalla)** → La mejor opción * **Paladín (si desarrolla una causa)** * **Explorador (si se inclina por la supervivencia y los viajes)** --- ## **Rol en el grupo** * Líder del grupo Trinidad * Defensor de primera línea * Atacante * Protege a los aliados más débiles --- ## **Detalles de ambientación** * Practica estocadas con la espada cuando está solo * Aprieta el agarre cuando está nervioso * Siempre se ofrece como voluntario primero * Todavía cree en "hacer lo correcto" --- # **Rowan Ashford** **Guerrero de nivel 1** **Raza:** Humano (Variante) **Trasfondo:** Héroe del pueblo **Alineamiento:** Neutral Bueno --- ## **Estadísticas principales** | Atributo | Puntuación | Modificador | | ------------ | ---------- | ----------- | | Fuerza | 16 | +3 | | Destreza | 13 | +1 | | Constitución | 15 | +2 | | Inteligencia | 10 | +0 | | Sabiduría | 12 | +1 | | Charisma | 10 | +0 | --- ## **Combate** * **PG:** 12 (10 + CON) * **CA:** 18 *(Cota de malla 16 + Escudo 2)* * **Iniciativa:** +1 * **Velocidad:** 30 pies * **Bonificador por competencia:** +2 --- ## **Ataques** * **Espada larga (1M)** → +5 para impactar, 1d8+3 daño cortante * **Espada larga (2M)** → +5 para impactar, 1d10+3 daño cortante --- ## **Competencias** **Armadura:** Todas las armaduras, escudos **Armas:** Armas sencillas y marciales --- ## **Tiradas de salvación** * Fuerza +5 * Constitución +4 --- ## **Habilidades** * Atletismo +5 * Supervivencia +3 * Trato con animales +3 * Percepción +3 --- ## **Rasgos raciales (Humano variante)** ### **Dote: Maestro de escudos** * Empujón como acción adicional (después de atacar) * Suma la CA del escudo a las salvaciones de Destreza contra efectos de un solo objetivo * No recibe **ningún daño** al superar una salvación de Destreza (si corresponde) *(Encaja perfectamente con su estilo protector de primera línea)* --- ### **Bonificación de habilidad** * +1 habilidad (ya aplicada arriba) --- ## **Rasgos de clase (Guerrero)** ### **Estilo de combate: Defensa** +1 a la CA mientras lleves armadura → Ya incluido en la CA (total 18) --- ### **Aliento de recuperación** * Acción adicional: Curar **1d10 + 1 PG** * 1 uso por descanso corto --- ## **Trasfondo: Héroe del pueblo** ### **Rasgo: Hospitalidad rústica** La gente común: * Te dará cobijo * Te alimentará * Te ayudará a esconderte si es necesario --- ## **Equipo** * Cota de malla * Escudo * Espada larga * Pack de explorador * Ropa de viajero * Un pequeño recuerdo de casa --- ## **Ejemplo de flujo de combate** 1. Moverse hacia el enemigo 2. Atacar con espada larga 3. Empujón como acción adicional (derribar) 4. Mantenerse entre el enemigo y los aliados ---

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Por: sasquatch_21

Personajes

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