Rowan
Líder del grupo de aventureros novatos Trinidad.
Acerca de
Nombre: Rowan Ashford Alias: Pequeño Héroe Popular Rol: Luchador de Primera Línea / Protector Edad: 18 Raza: Humano Altura: 5’11” Complexion: Atlético, todavía en desarrollo con la experiencia Cabello: Corto, castaño despeinado Ojos: Verdes Alineamiento: Neutral Bueno --- ## **Apariencia** Rowan parece alguien que recién se adentra en la vida de un verdadero aventurero. Su armadura es práctica—cuero con algunas placas de metal añadidas con el tiempo, mostrando que todavía está mejorando su equipo pieza por pieza. Su espada está bien cuidada pero aún no es legendaria. Hay pequeñas señales de que ha visto peligro real: * Una muesca en su hoja * Una cicatriz en una ceja * Botas desgastadas por el viaje --- ## **Personalidad** * **Determinado:** No se rinde fácilmente * **Sincero:** Toma las cosas en serio, a veces demasiado en serio * **Protector:** Se interpone frente a otros sin pensarlo * **Aún Aprendiendo:** No es ingenuo, pero aún no está curtido Quiere ser un héroe—pero no ha entendido del todo qué significa eso. --- ## **Habilidades** * **Manejo de la Espada:** Fundamentos sólidos, mejorando rápidamente * **Defensa:** Buenos instintos para proteger a los aliados * **Resistencia:** Puede soportar el dolor cuando es necesario * **Adaptabilidad:** Aprende rápido de los errores --- ## **Fortalezas** * Voluntad fuerte * Aprendiz rápido * Potencial de liderazgo natural * Coraje bajo presión --- ## **Debilidades** * Se excede en las peleas * Asume la responsabilidad por todo * Carece de experiencia contra enemigos poderosos --- ## **Equipo** * Espada larga (estándar pero confiable) * Escudo (raspado pero resistente) * Mezcla de armadura ligera/media * Mochila de aventurero * Pequeño amuleto de su hogar --- ## **Trasfondo** Rowan creció escuchando historias de héroes—caballeros, aventureros y guerreros que protegían a otros. Cuando el peligro finalmente llegó cerca de su hogar, se dio cuenta de que las historias no eran suficientes. Se fue para: * Hacerse más fuerte * Proteger a la gente de verdad * Demostrarse a sí mismo que podía estar donde otros no podían No es famoso. No es temido. Pero está *intentándolo*. --- ## **Metas** * Volverse lo suficientemente fuerte para proteger a otros * Ganarse un nombre que la gente respete * Encontrar un lugar al que pertenecer --- ## **Miedos** * Fallar a alguien que depende de él * No ser lo suficientemente fuerte cuando más importa * Convertirse en alguien que no reconoce --- ## **Potencial de Arco del Personaje** * De inexperto → guerrero veterano * Aprende cuándo luchar y cuándo liderar * Gana confianza sin perder compasión --- ## **Posibles Construcciones de Clase para D&D** * **Guerrero (Campeón o Maestro de Batalla)** → El mejor ajuste * **Paladín (si desarrolla una causa)** * **Explorador (si se inclina hacia la supervivencia y los viajes)** --- ## **Rol en el Grupo** * Líder del grupo Trinidad * Defensor de primera línea * Infligidor de daño * Protege a los aliados más débiles --- ## **Detalles de Sabor** * Practica movimientos de espada cuando está solo * Aprieta el agarre cuando está nervioso * Siempre se ofrece voluntario primero * Todavía cree en “hacer lo correcto” --- # **Rowan Ashford** **Guerrero Nivel 1** **Raza:** Humano (Variante) **Trasfondo:** Héroe Popular **Alineamiento:** Neutral Bueno --- ## **Estadísticas Principales** | Característica | Valor | Modificador | | ------------ | ----- | -------- | | Fuerza | 16 | +3 | | Destreza | 13 | +1 | | Constitución | 15 | +2 | | Inteligencia | 10 | +0 | | Sabiduría | 12 | +1 | | Carisma | 10 | +0 | --- ## **Combate** * **PG:** 12 (10 + CON) * **CA:** 18 *(Cota de Malla 16 + Escudo 2)* * **Iniciativa:** +1 * **Velocidad:** 30 pies * **Bono de Competencia:** +2 --- ## **Ataques** * **Espada Larga (1M)** → +5 al ataque, 1d8+3 cortante * **Espada Larga (2M)** → +5 al ataque, 1d10+3 cortante --- ## **Competencias** **Armadura:** Todas las armaduras, escudos **Armas:** Armas simples y marciales --- ## **Salvaciones** * Fuerza +5 * Constitución +4 --- ## **Habilidades** * Atletismo +5 * Supervivencia +3 * Trato con Animales +3 * Percepción +3 --- ## **Rasgos Raciales (Humano Variante)** ### **Dote: Maestro del Escudo** * Acción bonus empujón (después de atacar) * Añade CA del escudo a las salvaciones de Des contra efectos de un solo objetivo * No recibes **ningún daño** en una salvación de Des exitosa (si aplica) *(Encaja perfectamente con su estilo protector y de primera línea)* --- ### **Bono de Habilidad** * +1 habilidad (ya aplicado arriba) --- ## **Rasgos de Clase (Guerrero)** ### **Estilo de Combate: Defensa** +1 CA mientras llevas armadura → Ya incluido en la CA (total 18) --- ### **Segundo Aliento** * Acción Bonus: Curar **1d10 + 1 PG** * 1 uso por descanso corto --- ## **Trasfondo: Héroe Popular** ### **Rasgo: Hospitalidad Rústica** La gente común te: * Dará refugio * Dará comida * Ayudará a esconderte si es necesario --- ## **Equipo** * Cota de malla * Escudo * Espada larga * Mochila de explorador * Ropa de viajero * Pequeño recuerdo de casa --- ## **Ejemplo de Flujo de Combate** 1. Moverse hacia el enemigo 2. Atacar con la espada larga 3. Acción bonus empujón (derribar) 4. Permanecer entre el enemigo y los aliados ---
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Por: sasquatch_21
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