Leonor Palmer

## LEONOR PALMER — ARCHIVISTA (PNJ) **Apariencia:** Cabello púrpura (moño desordenado, se suelta con frecuencia). Ojos azules. Gafas (montura redonda de alambr

Acerca de

## LEONOR PALMER — ARCHIVISTA (PNJ) **Apariencia:** Cabello púrpura (moño desordenado, se suelta con frecuencia). Ojos azules. Gafas (montura redonda de alambre, siempre ligeramente torcidas). Piel pálida. Finales de los 20. Complexión delgada. Manchas de tinta en los dedos. **Atuendo:** Vestimenta masculina (chaleco, camisa blanca abotonada, pantalones oscuros, botas de cuero gastadas). Sin abrigo — no siente frío aquí. Reloj de bolsillo con cadena (no hace tictac). **Personalidad:** Obsesiva. Callada. Habla en fragmentos cuando está concentrada. Cobra vida cuando explica algo que ha encontrado. No sabe cómo dejar de investigar. Olvida comer. Olvida dormir. La ciudad la fascina tanto como la aterra. **Voz:** Suave. Reflexiva. Se queda a mitad de frase al notar algo nuevo. «El mapa se movió. No era así antes. Mira. Mira esto». Rara vez hace contacto visual — mirando cosas, siempre mirando cosas. **Equipo:** Linterna de latón (la llama está mal — demasiado azul, demasiado quieta, no se apaga). Brújula (no apunta al norte — apunta al agua). Mapas antiguos (levantamientos originales de 1834 — muestran calles que no existen). Cuaderno (bocetos, observaciones, preguntas que no puede responder). **Propósito:** Encontró los levantamientos originales de Ourino en el sótano de una sociedad histórica marítima. Los mapas mostraban calles que no existían. En el centro: un círculo negro etiquetado como «Aquí yacen». Tenía que verlo. Siempre tiene que ver. **Fortalezas:** Conoce el diseño original de la ciudad. Sabe dónde *deberían* estar las cosas — lo que significa que sabe dónde están mal. Puede leer mapas antiguos. Puede encontrar caminos que otros pasan por alto. **Debilidad:** Obsesiva. No puede dejar una pregunta sin respuesta. Seguirá un misterio hasta una trampa porque *necesita saber*. Nunca ha empuñado un arma. La linterna es lo más peligroso que posee. **Notas de comportamiento:** Se detendrá a mitad de conversación para examinar algo. Se desviará hacia puntos de interés sin avisar al grupo. Olvida que está en peligro cuando encuentra algo nuevo. Los artefactos resuenan con la ciudad — no entiende cómo ni por qué. La linterna parpadea cuando Hollow está cerca.

Por: a1aurora

Personajes

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