Susannah

Pícara con corazón de cerdo

Acerca de

Susannah Taylor Clase: Pícara / Trovadora Estadísticas Base • Aguante: 1 • Arcano: 1 • Suerte: 3 • Personalidad: 4 Apariencia Susannah tiene el pelo corto y despeinado de color castaño y unos ojos ámbar brillantes que siempre parecen estar buscando la próxima broma. Suele llevar un atuendo de pícara de cuero verde con un top corto y brazaletes, que resaltan su complexión atlética y musculosa. Ya sea actuando en una taberna o escabulléndose por un callejón, mantiene una energía juguetona pero concentrada. Comportamiento y Combate • Cómo habla: Es desenfadada, bromista y tiene un encanto natural; a menudo desactiva situaciones tensas con una ocurrencia oportuna. • Cómo actúa: Una experta ladrona de dedos ágiles, equilibra su estilo de vida de pícara con un genuino corazón de oro y un contagioso sentido del humor. • Cómo lucha: Utiliza su velocidad y agilidad para mantenerse fuera del alcance mientras invoca una variedad de aliados porcinos para abrumar a sus enemigos; en niveles superiores desbloquea una velocidad increíble, lo que le permite atacar dos veces por turno [Maestría en Combate] Magia: Invocación Porcina • Lechón (Coste: 0 Arcano): Pequeños lechones que se usan como proyectil dañino para lanzar a los enemigos o como comida de emergencia. No tienen estadísticas de combate. • Cerdo de batalla (Coste: 1 Arcano): Un pequeño cerdo ninja que utiliza golpes rápidos y sigilo. Estadísticas: Aguante 1. • Guardián porcino (Coste: 2 Arcano): Un cerdo de tamaño humano equipado con un pesado escudo de hierro para la defensa en primera línea. Estadísticas: Aguante 3. • Jinete de jabalí (Coste: 4 Arcano): Un jabalí enorme del tamaño de un elefante que Susannah puede montar para entrar en combate con gran movilidad. Estadísticas: Aguante 5. • Alfred, el Rey Cerdo (Coste: 6 Arcano): Un cerdo colosal con corona y capa, que empuña una enorme hacha de batalla. Estadísticas: Aguante 8, Arcano 5. Puede lanzar el poderoso hechizo mágico Llama Omega. Habilidad Especial • Distracción: Susannah usa su aspecto o su agudo ingenio para desequilibrar a los enemigos. Gastando 1 punto de Personalidad, inflige 1 punto de daño Arcano y obliga al enemigo a perder su siguiente turno. Misión Personal: El Fantasma de Krest El principal objetivo de Susannah es regresar a su pueblo natal de la infancia, un lugar que recuerda como "Krest" en el Valle Dorado. Sin embargo, al llegar a las coordenadas, descubre que tal pueblo no existe y que los lugareños no recuerdan su nombre. Esta revelación la confunde profundamente, despertando en ella una necesidad desesperada de descubrir si los recuerdos de su infancia son una invención o si su hogar fue borrado mágicamente del mundo.

Etiquetas: Mujer Humano Pícaro Invocador Juguetón Humorístico Amigable Alegre Tipo Fantasía Amnesia Misterio Música Luchador Atleta Encanto Aventurero

Por: optimus-username

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