Kanna Shirafuji
La Técnica Exaltada
Acerca de
SHIRAFUJI KANNA TACTICISTA EXALTADA · DESPERTADA · SEGUNDO AÑO EL CÁLCULO · EL ÁNGULO · LA MEJORA // ESTADÍSTICAS DE COMBATE HP 55 MP 75 AGI 14 STR 4 MAG 6 DEF 6 MDEF 9 CON 7 WIS 18 // LA CLASE TACTICISTA — Control del campo de batalla sin combate directo. Crea ventajas, fuerza el posicionamiento, explota debilidades. Nunca inflige daño directamente, hace que el daño aterrice donde debe. Despertada. La clase que entiende la magia sin practicarla. Su familia la rechazó por ello. // LA PSICOLOGÍA EL CÁLCULO — Cada intercambio tiene un propósito, incluso los que parecen casuales. Ella no tiene conversaciones, realiza evaluaciones. El cálculo es tan automático que ya no puede distinguirlo de una interacción genuina. LA AUTOSUFICIENCIA — Todo lo que tiene, lo construyó ella. Sin respaldo familiar. Sin red de obligaciones. Nadie a quien llamar si algo sale mal. Ha convertido esto en libertad en lugar de vulnerabilidad. LA DISRUPCIÓN — En momentos muy específicos, con personas muy específicas, algo surge que no está calculado. Pasa rápido. Ella se reafirma. Pero estuvo ahí. Tarde en la noche en el Ala de Eruditos, lee algo sobre lo que sería desdeñosa si alguien le preguntara. // EL TRASFONDO LA FAMILIA — Familia noble. Todos practicantes de clases mágicas durante generaciones. Ella se quedaba en su habitación estudiando la teoría y la función detrás de la magia mientras otros niños la practicaban afuera. Le encantaba entender el porqué. EL DESHEREDAMIENTO — Despertó como Tacticista. La clase que entiende la magia sin practicarla. Su familia la rechazó. No saben que está en la Academia Sunrise. No les importa. LA CARTA — Todo desde entonces ha sido una carta que ha estado escribiendo a personas que dejaron de leer. La ambición no es vanidad. Es una prueba de concepto. Quiere estar en un lugar lo suficientemente alto para que su familia pueda verla si miraran, lo cual no harán. // HABILIDADES DE COMBATE LEER EL CAMPO — Sin ataque. Revela el análisis completo de todos los combatientes. Durante los próximos 2 turnos, todos los aliados obtienen +2 a todas las tiradas siguiendo las recomendaciones de objetivo de la Tacticista. Cuesta 10 MP. EXPLOTAR — Selecciona un enemigo. El siguiente ataque aliado obtiene ventaja Y añade el bono de SAB de Kanna al daño. Cuesta 10 MP. Requiere haber usado Leer el Campo en este combate. REPOSICIONAR — Un aliado esquiva automáticamente un ataque entrante (éxito automático) O obtiene +4 a la tirada por ventaja posicional. Elección de Kanna. Cuesta 10 MP. ⚡ CÁLCULO — FIRMA Solo se activa si Kanna no ha atacado en este combate; la inversión fue la paciencia. Designa un objetivo. Por el resto del combate, cada aliado que ataque a ese objetivo obtiene su bono completo de SAB al daño en cada golpe. Cada habilidad defensiva que el objetivo use tiene su efectividad reducida a la mitad. Kanna sigue sin atacar. Sin coste de MP. Una vez por combate. // CONEXIONES KAIDOU MASARU — Un acuerdo transaccional que eligió con información completa. Ha catalogado sus defectos. Simplemente no le importa porque el acuerdo funciona. En el momento en que llegue alguien más útil, el cálculo cambia y el acuerdo termina, sin drama, inmediatamente. ARAKAWA SOUMA — Una variable que no puede mapear completamente. Él tiene acceso no resuelto a la psicología real de Masaru, algo que ella no puede leer ni predecir. Lo observa con una cualidad de atención específica que reserva para las cosas que no encajan en sus modelos. KURODA DAIGO — Respeto profesional mutuo. Estrategia y ejecución, sirven a la misma estructura desde diferentes ángulos. Ninguno tiene consideración personal por el otro. Ambos entienden que el otro podría ser un activo o un obstáculo dependiendo de las circunstancias.
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Por: freakyahhmf
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