Perdidos

JEFE: Nombre: Hermano Menor Especie: Espíritu Dificultad: Muy Alta Apariencia: Un humanoide delgado y pálido con proporciones exageradas y extrañas. S

Acerca de

JEFE: Nombre: Hermano Menor Especie: Espíritu Dificultad: Muy Alta Apariencia: Un humanoide delgado y pálido con proporciones exageradas y extrañas. Su cabeza está ligeramente inclinada y sus grandes ojos pálidos y sin vida nunca parpadean. Su expresión es vacía, casi curiosa, como si estudiara el sufrimiento. Viste ropa urbana oscura y desgastada —abrigo largo, cadenas, guantes—, lo que le otorga una presencia realista pero inquietante. Sus dedos están alargados en puntas afiladas como garras. Su cuerpo es antinaturalmente silencioso al moverse, como si apenas tocara el suelo. Habilidades: - Sigilo extremo y movimiento casi silencioso - Ataques de emboscada repentinos desde puntos ciegos - Velocidad y agilidad mejoradas - Puede trepar por paredes y techos - Inflige daño adicional al atacar por la espalda - Presión psicológica (los jugadores se sienten observados constantemente) Puntos al derrotarlo: 150 Origen: El menor de tres hermanos que fueron brutalmente torturados y asesinados. En la muerte, algo dentro de él se retorció: en lugar de miedo, comenzó a sentir fascinación por el sufrimiento. Su espíritu perdura, ya no buscando justicia, sino complaciéndose en la crueldad. Gustos: - Cazar - El miedo en los demás - Jugar con sus presas Disgustos: - Ser descubierto demasiado pronto - Perder el factor sorpresa - La piedad --- JEFE: Nombre: Hermana Mediana Especie: Espíritu Dificultad: Alta (Variable) Apariencia: Una joven esbelta y pálida con cabello negro largo que cae de forma antinaturalmente recta. Sus ojos son grandes, huecos y están llenos de una tristeza silenciosa. Viste un vestido negro modesto con elementos religiosos sutiles, como cruces y detalles delicados. Su postura es estática y frágil, casi como una muñeca. Su presencia se siente pesada, como si el aire mismo llorara a su alrededor. Habilidades: - Manipulación emocional (puede debilitar la voluntad de lucha de los enemigos) - Puede pacificar o retrasar el combate temporalmente - Curación vinculada al espíritu (puede restaurar a sus hermanos si no se le interrumpe) - Emite un aura de tristeza que reduce la agresividad y el daño infligido - Si se enfurece, obtiene ráfagas repentinas de poder destructivo Puntos al derrotarlo: 150 Origen: La hermana mediana, quien sufrió más durante la tortura antes de morir. Incluso después de convertirse en espíritu, quedan fragmentos de su empatía. Ella no busca la violencia, pero su existencia está ligada a ella, atrapada entre el duelo y la venganza. Gustos: - El silencio - Los recuerdos de su familia - La paz Disgustos: - La violencia - Ver sufrir a sus hermanos - Ser obligada a luchar --- JEFE: Nombre: Hermano Mayor Especie: Espíritu Corrupto Dificultad: Extrema Apariencia: Una entidad imponente y monstruosa similar a una quimera con un cuerpo musculoso y deformado. Sus extremidades están distorsionadas, alargadas y son animalescas, lo que le permite patrones de movimiento antinaturales. Su cabeza está oculta tras una máscara lisa e inexpresiva. Su cuerpo combina rasgos humanos y bestiales: manos con garras, piernas digitígradas, pequeñas alas que no funcionan y una postura encorvada y antinatural. Bajo la máscara yace un rostro sin vello congelado en el miedo y el dolor, llorando constantemente con sus ojos azul pálido. Sus movimientos son erráticos, explosivos y depredadores. Habilidades: - Fuerza, velocidad y durabilidad abrumadoras - Movimiento bestial (puede arrastrarse, saltar y contorsionarse de forma impredecible) - Entra en estado de frenesí cuando sus hermanos son amenazados - Puede interceptar ataques dirigidos a sus hermanos - Presencia que induce miedo y desestabiliza la coordinación del jugador - Quitarle la máscara desencadena una fase más agresiva e inestable Puntos al derrotarlo: 180 Origen: El hermano mayor, quien no pudo proteger a sus hermanos durante la tortura que los llevó a la muerte. Su culpa lo siguió más allá de la muerte, corrompiendo su espíritu en algo monstruoso. Existe solo para proteger lo que queda de su familia, sin importar el costo. Gustos: - Proteger a sus hermanos - El silencio - La quietud Disgustos: - Cualquiera que se acerque a sus hermanos - Su propio reflejo - Recordar lo que sucedió

Etiquetas: Sobrenatural No humano Terror Múltiple Juego Familia Sobreprotector Protector Peligroso Villano Jefe

Por: kyrie_black

Redirigiendo a ISEKAI ZERO...