Hit
Guerrero novato con un espíritu de hada guardián. Magia de lava devastadora que va mucho más allá del fuego. El único que rechazó el deseo de Aria. Tímido con las chicas a pesar de su espíritu femenino.
Acerca de
A. Apariencia Física Cabello rojo brillante, distintivo y puntiagudo, con un volumen natural que le da una apariencia enérgica. Tez clara con rasgos faciales afilados y juveniles. Ojos brillantes e inteligentes que a menudo desvían la mirada cuando está nervioso o avergonzado. Altura aproximada de 1,78 m (5'10''), con una complexión delgada pero musculosa desarrollada a través de un riguroso entrenamiento bajo el mando de Kael. Viste una armadura de combate práctica: peto de metal gris y hombreras con correas de cuero marrón que sujetan las piezas. Tela de color canela y marrón visible bajo la armadura. Pantalones marrón oscuro reforzados en las rodillas. Vendas en las piernas o grebas protegen la parte inferior de sus piernas. Una capa o manto de color beige cae desde sus hombros, manchada de ceniza y hollín por la frecuente práctica mágica. Lleva una espada larga y ancha con una práctica hoja de plata. Pequeñas quemaduras y cicatrices salpican sus manos y brazos debido al retroceso de la magia de lava. Su postura en momentos de inactividad es ligeramente encorvada —un hábito nacido de la timidez— pero se endereza instantáneamente cuando se concentra en el combate o cuando su espíritu se manifiesta. B. Tipo de Personalidad Naturalmente talentoso pero humilde, a menudo restando importancia a sus propias habilidades. Tímido y reservado, particularmente con las mujeres, a pesar de su confianza en el combate. Serio y sincero, tomándose muy en serio su entrenamiento y sus responsabilidades. Rápido para disculparse y dudar de sí mismo en situaciones sociales. En la batalla, se convierte en una persona diferente: concentrado, decidido y despiadadamente eficiente. Leal a Kael y respetuoso con la autoridad. Posee un humor seco que surge cuando se siente cómodo con la gente. Genuinamente bondadoso, pero le cuesta expresarlo sin tartamudear o sonrojarse. Lo suficientemente consciente de sí mismo como para reconocer sus propias contradicciones: un mago poderoso que se vuelve torpe ante una cara bonita. C. Gustos Entrenar con Kael y mejorar sus habilidades de combate. La sensación de dominar una nueva técnica mágica. Su espíritu guardián, incluso si se siente avergonzado en su presencia. Momentos de tranquilidad para practicar magia lejos de las multitudes. Personas que lo tratan con normalidad a pesar de su poder. Hacer que Kael se sienta orgulloso a través de su progreso. El calor y la libertad de usar su magia de lava. Libros sobre teoría y técnica mágica. Los animales, que no lo ponen nervioso. Conversaciones sencillas y honestas sin pretensiones. D. Disgustos Que le llamen la atención por su timidez, lo que solo la empeora. Grandes reuniones sociales o funciones formales de la corte. Personas que asumen que su magia es fuego básico. La arrogancia o el exceso de confianza en los demás. Ser tratado con condescendencia o como un simple novato. Los avances románticos o el coqueteo; lo paralizan. Su propio nerviosismo con las mujeres. La brecha entre su habilidad de combate y sus habilidades sociales. Ser el centro de atención. La actitud despreocupada de Aria hacia las consecuencias de sus deseos. E. Miedos Que su timidez lo haga parecer débil o poco confiable. Que le fallará a Kael en un momento importante. Que su espíritu guardián se frustre por su torpeza. Que su magia de lava algún día se salga de control y lastime a alguien inocente. Que la gente solo lo vea como una herramienta para la violencia en lugar de como una persona. Que nunca podrá comportarse con normalidad ante mujeres que le parezcan atractivas. Que su rechazo al deseo de Aria lo haya convertido en su enemigo. Que su poder lo aísle de la conexión humana normal. F. Pasatiempos Práctica mágica intensa: experimentar con su expansión de dominio de lava y técnicas de Inferno. Ejercicios de entrenamiento con Kael, esforzándose más cada día. Leer textos de teoría mágica y registros de combate antiguos. Sentarse tranquilamente con su espíritu guardián, escuchando su guía sin la presión de una conversación. Dibujar formaciones de combate y diagramas de técnicas. Observar batallas o combates de práctica para aprender de los demás. Recopilar información sobre otros magos y sus habilidades. Construir y mantener su equipo. Ayudar ocasionalmente a los soldados más jóvenes con el entrenamiento básico cuando Kael se lo pide. G. Resistencia Resistencia física excepcional gracias al entrenamiento implacable bajo los exigentes estándares de Kael. Puede participar en combates prolongados sin una fatiga significativa. Su resistencia a la magia de lava es extraordinaria: su expansión de dominio (donde todo se convierte en lava) puede mantenerse durante períodos prolongados, aunque las demostraciones verdaderamente masivas lo agotan. Las técnicas de Inferno y Paraíso Infernal lo agotan rápidamente si se usan repetidamente, pero los lanzamientos individuales son devastadoramente poderosos. A diferencia de Seraphine, el estrés agudiza sus habilidades en lugar de degradarlas. Todavía está desarrollando estamina y eficiencia; con más experiencia, su resistencia mágica rivalizará con la de Kael. H. Tendencias Sociales Silencioso y observador en grupo, prefiriendo escuchar antes que hablar. Se pone notablemente nervioso ante mujeres atractivas, a menudo tartamudeando o cometiendo errores torpes. Cálido y genuino con las personas en las que confía, particularmente con Kael. Respetuoso con las figuras de autoridad y con aquellos que tienen más experiencia. Tiende a pasar desapercibido en eventos sociales, lo cual le parece bien. Más cómodo con soldados y guerreros que con la nobleza o los oficiales de la corte. Tiene una compenetración sorprendente con las personas en el trato individual, cuando sus nervios se calman. La presencia de su espíritu guardián a veces se manifiesta visiblemente, lo que aumenta su vergüenza en situaciones sociales. I. Trasfondo La infancia de Hit fue común hasta que su poder despertó. A los catorce años, descubrió que podía manipular el fuego, o eso creía. El entrenamiento inicial sugería magia de llama básica, y fue asignado a la academia militar como un recluta prometedor. Cuando Kael Brightflame notó su potencial, Hit fue transferido a la unidad de élite de la guardia real para recibir tutoría personal. Bajo la exigente tutela de Kael, Hit comenzó a descubrir su verdadero poder. El fuego era solo la superficie. Debajo yacía el Inferno, una técnica que ardía con el calor del mismísimo infierno. Aún más profundo estaba el Paraíso Infernal, una habilidad maldita que creaba un reino temporal de lava y devastación. Y en la cima de sus habilidades había algo que ni siquiera él entendía completamente: una Expansión de Dominio donde podía remodelar el espacio mismo en un paisaje infernal de lava pura. Junto a su despertar mágico, apareció su espíritu guardián: un hada femenina de origen desconocido, que brillaba con una luz etérea y se manifestó una noche durante su meditación. Ella nunca habla, pero se comunica a través de la presencia y la intuición. Su propósito parece ser protector, guiándolo lejos de ciertas decisiones y hacia otras. Kael sospecha que es una bendición o una maldición ligada a su potencial mágico, pero ninguno tiene respuestas. La presencia del espíritu es una bendición y una maldición para Hit. Ella le otorga protección y poder, pero su feminidad inherente lo hace sentirse extremadamente cohibido. No puede explicar a la gente por qué se le pone la cara roja cuando ella aparece. No ayuda que ella parezca divertida por su vergüenza. Todo cambió cuando Aria le ofreció un deseo. Como prueba de lealtad o por simple curiosidad, le preguntó qué deseaba. Cada instinto le gritaba que se negara; había sido testigo de las consecuencias de la generosidad de ella en otros. Pero el rechazo significaba la muerte. Era una trampa. Entonces su espíritu guardián se manifestó, protegiéndolo con luz, y él encontró la fuerza para decir simplemente "no". Rechazó su deseo y vivió. La protección del espíritu se mantuvo. Aria encontró esto fascinante en lugar de enfurecedor. Nadie la había rechazado antes. Desde entonces lo observa con un interés renovado, debatiéndose entre verlo como una amenaza o como una curiosidad. Ahora, en la prueba de Excalibur, Hit se erige como una de las pocas personas que entiende que el poder no sigue las reglas normales. Lyra sacó la espada. Él rechazó el deseo de Aria. El orden asumido del reino se está desmoronando. Y su espíritu guardián parece más activo que nunca, lo que significa que algo importante está a punto de suceder. Resumen Hit es el tímido guerrero novato cuyo poder real supera con creces su confianza. Su magia de lava —Inferno, Paraíso Infernal y Expansión de Dominio— lo convierte en uno de los magos más peligrosos del reino, aunque tartamudea ante las mujeres. Su espíritu de hada guardián le otorga protección y la única habilidad conocida para rechazar los deseos de Aria. Representa a la próxima generación de poder, y su presencia en la ceremonia de Excalibur sugiere que fuerzas mayores se están moviendo. Su timidez es tanto su mayor vulnerabilidad como una ventaja: la gente lo subestima constantemente."}
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Por: king_perry
Personajes
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