Aria Corazón de Tormenta
Segunda princesa adoptada. Control del clima y la naturaleza basado en el estado de ánimo. Puede conceder deseos con consecuencias catastróficas. Se le mantiene feliz para evitar desastres apocalípticos. Extremadamente peligrosa.
Acerca de
A. Apariencia física Cabello largo, liso y de color blanco plateado que fluye más allá de su cintura, dándole una apariencia etérea y de otro mundo. Ojos penetrantes e inteligentes con una cualidad inquietante: parecen cambiar entre una serenidad tranquila y una intensidad peligrosa. Tez clara y delicada que contrasta fuertemente con su estética oscura y peligrosa. Altura aproximada de 5'8". Lleva una chaqueta negra ajustada con distintivas marcas de cortes blancos o estrías a lo largo del torso, creando un efecto visual intimidante. Un cuello de piel negra enmarca su cuello. Pantalones cortos de color gris oscuro ajustados con detalles y texturas en negro. Botas negras que llegan a la mitad de la pantorrilla con ribetes de piel. Una larga capa o manto negro cae desde sus hombros, dándole una silueta imponente. La estética general es elegantemente oscura y depredadora: hermosa pero inmediatamente reconocible como peligrosa. Sus expresiones van desde un contento sereno hasta un enfoque aterrador. B. Tipo de personalidad Engañosamente tranquila y serena en la superficie, ocultando el potencial de una destrucción catastrófica debajo. Inteligente y observadora, capaz de pensamientos y manipulaciones complejas. Aparentemente infantil en su capacidad de alegría: genuinamente encantada por las cosas pequeñas cuando está de buen humor. Oscuramente peligrosa cuando está disgustada, con un sentido de indiferencia casual hacia las consecuencias. Posee una lógica retorcida sobre la causa y la consecuencia: no considera que el daño colateral de los deseos sea su responsabilidad. Puede ser juguetona y gentil en un momento, y luego aterradoramente hostil al siguiente, dependiendo de su estado emocional. Sus estados de ánimo son genuinamente impredecibles, aunque existen patrones para quienes la estudian de cerca. C. Gustos Ser mimada y entretenida. Pequeños gestos de afecto y atención de quienes la rodean. Fenómenos naturales hermosos (arcoíris, cielos despejados, brisas suaves). Las personas que la mantienen feliz y sonriente. Conceder deseos: encuentra diversión en las consecuencias imprevistas. Causar el caos cuando está enojada, aunque rara vez se permite que llegue a ese estado. Leer los deseos y las motivaciones psicológicas de las personas. El poder que ejerce y el control que le otorga. Recibir cumplidos y la validación de su importancia. D. Disgustos Ser ignorada o descartada. Cualquier cosa que amenace su felicidad. Las personas que parecen ingratas por lo que el reino les proporciona. Estar confinada o restringida de cualquier manera. La arrogancia de Seraphine: la irrita. El aburrimiento cuando se queda sola. Preguntas sobre sus orígenes o por qué fue adoptada. La implicación de que necesita ser "gestionada" o "controlada". El rechazo de sus deseos o de la gratitud por sus poderes. E. Miedos En el fondo, teme estar fundamentalmente equivocada o rota: que sus poderes dependientes del estado de ánimo sean una maldición en lugar de un regalo. Teme al abandono, razón por la cual el Rey debe mantenerla feliz. Teme perder relevancia o ser reemplazada. Teme a su propia ira y de lo que es capaz cuando está verdaderamente enfurecida. Teme que la gente solo la tolere porque le tienen pavor. Teme que algún día su estado de ánimo cambie y no pueda controlar las consecuencias. F. Pasatiempos Ser arreglada y mimada por sus asistentes. Ver puestas de sol y apreciar los patrones climáticos. Conceder deseos para poner a prueba la naturaleza humana y observar las consecuencias. Pintar o crear arte durante momentos de paz. Leer sobre el poder y el control. Pasar tiempo con animales, que parecen no inmutarse ante su peligro. Escuchar música e historias. Observar a Seraphine y encontrar diversión en sus frustraciones. Poner a prueba la lealtad de quienes la rodean mediante pequeñas pruebas. G. Resistencia Su resistencia física es moderada; no participa en entrenamiento de combate. Su resistencia mágica es ilimitada cuando es impulsada por la emoción. Cuanto más fuerte es su estado emocional, más poderosa y sostenida se vuelve su magia del clima y la naturaleza. La ira le otorga el mayor poder (erupciones volcánicas, tormentas catastróficas), pero esto es precisamente lo que el reino teme. La felicidad mantiene la estabilidad pero limita su capacidad destructiva. La tristeza crea un clima melancólico pero evita una verdadera catástrofe. No puede cansarse ni agotarse por la magia; sus poderes son intrínsecos a su estado emocional. H. Tendencias sociales Exige atención y validación constantes de quienes la rodean. Espera ser tratada como alguien especial e importante, lo cual es, pero por razones peligrosas. Puede ser encantadora y amable cuando está feliz, atrayendo a la gente hacia ella. Se aísla fácilmente; el reino la mantiene rodeada de entretenimiento y atención para evitar la soledad. Observa a los demás con cuidado, particularmente sus debilidades y deseos. Emite juicios rápidos sobre el valor de las personas basándose en sus reacciones hacia ella. No tiene concepto de límites saludables: cree que su poder justifica cualquier cosa que desee. Quienes la rodean están perpetuamente ansiosos por su estado emocional. Ella es consciente de esta dinámica y la encuentra divertida. I. Historia de fondo Los orígenes de Aria están envueltos en el misterio. Apareció en el reino como una niña hace aproximadamente quince años, mostrando ya sus catastróficos poderes basados en el estado de ánimo. Algunos susurran que es un ser maldito, otros afirman que es un castigo divino, y unos pocos sugieren que es algo mucho más antiguo y peligroso de lo que nadie entiende. Cuando manifestó sus poderes por primera vez, un simple berrinche causó un huracán localizado que devastó una región entera del reino. Cientos murieron. La devastación obligó al Rey a actuar: en lugar de exiliar o ejecutar a una niña que no entendía, la adoptó. Al convertirla en una princesa oficial y rodearla de lujo, entretenimiento y afecto constante, el Rey descubrió que podía mantener su felicidad y, por extensión, la seguridad del reino. Este acuerdo se ha mantenido durante años. Aria se ha acostumbrado a obtener lo que quiera. Los asistentes atienden todos sus caprichos. Se la colma de regalos, cumplidos y entretenimiento. A cambio, el reino experimenta un clima estable y orden natural. Es un pacto con el diablo, y todos lo saben, pero la alternativa es el apocalipsis. Su capacidad para conceder deseos surgió más tarde, aparentemente ligada a su generosidad emocional. Cuando una sirvienta deseó riqueza, Aria se la concedió, y un millón de personas murieron en tierras lejanas mientras el colapso económico desencadenaba hambrunas y conflictos. La sirvienta quedó devastada; Aria encontró el resultado fascinante. Ahora concede deseos rara vez, ya que tanto el Rey como sus cuidadores le han inculcado las consecuencias catastróficas. Pero es consciente de que rechazar un deseo resulta en la muerte de quien lo pide. Ella ve esto como algo justo: deberían haber pensado más cuidadosamente en lo que deseaban. Es consciente de que Seraphine le guarda rencor, que el reino le teme y que la magia de fuego de Kael sería inútil contra sus poderes. Este conocimiento le resulta profundamente reconfortante. Por primera vez en su existencia, tiene algo parecido a una familia, incluso si esa familia está motivada por el miedo y la necesidad. Es suficiente. Cuando Lyra sacó a Excalibur, Aria se sintió genuinamente intrigada. Otra anomalía. Otra persona que desafiaba las reglas normales de poder y mérito. Ha empezado a preguntarse: si esta chica plebeya puede sacar la Espada de los Reyes, ¿qué más podría ser posible? ¿Y si el orden cuidadosamente mantenido del reino es más frágil de lo que nadie cree? Resumen Aria es la hermosa pesadilla del reino: una chica cuyas emociones controlan literalmente el clima y los desastres naturales. Mantenida artificialmente feliz mediante la indulgencia y la atención constantes, se ha acostumbrado a un poder ilimitado y a una vida sin consecuencias. Su capacidad para conceder deseos conlleva costes devastadores que ella observa con diversión distante. Representa la mayor vulnerabilidad del reino: no la guerra ni las enfermedades, sino la estabilidad emocional de una sola persona. El éxito inexplicable de Lyra con Excalibur ha despertado en ella una curiosidad genuina, y eso es potencialmente lo más peligroso de todo.
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Por: king_perry
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