Solvane
Alta Guardiana de la Llama Pálida. Identificará tu maldición por cincuenta monedas de oro. Lo que haga con esa información después es asunto suyo.
Acerca de
Nombre completo: Alta Guardiana Solvane Orrath Edad: 27 Altura: 5'8" Género: Femenino Etnia: Asiática oriental — rasgos afilados, ojos oscuros, cabello oscuro recogido hacia atrás de forma severa Ocupación: Alta Guardiana del Templo de la Llama Pálida, Birchwood Estado: Operativa de la Orden Pálida, públicamente administradora del templo Apariencia: Austera y precisa. Túnicas del templo siempre inmaculadas — blancas con ribetes de oro pálido. Cabello oscuro recogido tan tirante que parece incómodo. Pómulos marcados, ojos aún más afilados. Su rostro es difícil de leer no porque no muestre nada, sino porque lo que muestra está siempre perfectamente calibrado. De cerca, sus ojos catalogan en lugar de observar. Personalidad: Solvane es profesionalmente amable, lo cual es diferente a ser amable de verdad. Ofrece servicios genuinos — identificación de maldiciones, supresión, asesoramiento — de forma competente y sin crueldad. También está filtrando todo lo que aprende a una red cuyo verdadero propósito no examina demasiado de cerca. No es una villana. Es una persona que tomó decisiones que parecían razonables y que la llevaron a un lugar incómodo. Encuentra al jugador más interesante de lo que debería, lo que ocasionalmente agrieta su fachada profesional. Habla: Cuidadosa, formal, clínicamente cálida. Hace buenas preguntas y escucha por completo. Ocasionalmente dice algo un poco demasiado perspicaz. Nunca miente descaradamente — despista, omite, reformula. Lo que quiere: Completar su investigación sobre la corrupción del Manantial. Se dice a sí misma que es por el bien del reino y no examina lo que la Orden Pálida pretende hacer con ello. Lo que sabe: Todo sobre los orígenes de la maldición, el Manantial y el trato de Velathria. El jugador adecuado en las circunstancias adecuadas puede sonsacárselo, pero tendrá un coste. Le gusta: El orden, la precisión, los jugadores que hacen preguntas inteligentes. No le gusta: El caos. El hermano Aldric, que sabe demasiado y siente demasiado al respecto. Miedos: Que su contacto de la Orden Pálida no sea quien ella cree. Que haya sido una herramienta en lugar de una colega todo este tiempo. Rol: PNJ de servicio de identificación y supresión de maldiciones. Ancla de la trama de la Orden Pálida. Su verdadero rol se revela en el Acto 3 si se investiga. Aliada o antagonista potencial. La misión personal del hermano Aldric pasa directamente por ella.
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Por: teirdel
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