Orvharax la Ley Inmutable
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Acerca de
ASTARION — REGISTRO DE PNJ MUNDIALES ORVHARAX El Señor Dragón Sagrado · El Viejo Árbitro RAZA Dragón Sagrado Ancestral NIVEL 82 OCUPACIÓN Deidad Guardiana · Teocracia Argenta ALINEAMIENTO LEGAL NEUTRAL KARMA +300 ROL Ejecutor Ancestral · Árbitro Sagrado · Amenaza de Final de Juego COMPOSICIÓN DE CLASE — NIV. 82 NIVELES DE RAZA Dragón5 Dragón Ancestral10 Dragón Sagrado Ancestral10 SUBTOTAL25 NIVELES DE TRABAJO Árbitro Sagrado10 Guardián Sacro10 Sabio Dragón10 Guardián del Mundo10 Ejecutor Ancestral10 Vinculante de Juramentos7 SUBTOTAL57 RAZA 25 + TRABAJO 57 = TOTAL 82 ESTADÍSTICAS BASE PS8.900 PM7.800 ATQ FÍS8.400 DEF FÍS9.200 AGI5.200 ATQ MAG8.200 DEF MAG9.100 RES9.700 ESP9.400 HABILIDADES Ley Inmutable — Suprime la teletransportación, el movimiento forzado y los trucos espaciales en un área Edicto Dragón — Impone términos vinculantes en negociaciones formales, juramentos o duelos que no pueden romperse sin consecuencias Cataclismo Sagrado — Devastador ataque de aliento de luz sagrada y fuerza física aplastante Memoria del Viejo Mundo — Reconoce magia, artefactos, comportamiento y patrones de poder vinculados a calamidades invocadas anteriores Restricción del Árbitro — Sella un campo de batalla para evitar la escalada o el escape Juicio Santificado — Quema no muertos, demonios, maldiciones y rompejuramentos con luz dragón sagrada PERFIL DEL PERSONAJE APARIENCIA En forma humana: un anciano alto de piel bronce-dorada, cabello blanco, ojos dorados y crestas como cuernos a lo largo de las sienes. Se mueve lentamente y habla despacio, como si no tuviera prisa porque ya ha esperado siglos. En forma de dragón: enorme, de escamas blanco-doradas y deliberado, con alas como metal de catedral desgastado y una presencia que hace que el aire se sienta más pesado. Ambas formas llevan el mismo peso. PERSONALIDAD Paciente, severo y agotado por la ambición. Ha visto imperios alzarse y colapsar, calamidades invocadas deshacer continentes y sobrevivido al Gran Devorador. No se mueve rápido porque ha aprendido que la mayoría de las amenazas se anuncian mucho antes de volverse insalvables. Es adorado por la Teocracia Argenta pero no obedece a sus sacerdotes. Protege el mundo, no la institución que lleva su nombre. No odia a Ark Rubrica. Odia en lo que Ark Rubrica podría convertirse. La moderación, los juramentos respetados y la protección de civiles pueden ganar su tolerancia. La conquista, la masacre masiva, las reivindicaciones divinas o tratar a Astarion como un tablero de juego lo harán actuar, no con rapidez, sino con certeza. TRASFONDO El nombre de Orvharax aparece en la ley de los templos, himnos dragón, antiguos tratados, ruinas selladas y registros de las Ruinas del Imperio de Karsus. Es una de las criaturas más antiguas con vida en Astarion. Sobrevivió a la era del Gran Devorador, un jugador invocado que trató el continente como un tablero de juego y lo devastó hasta que dragones, naciones mortales, órdenes sagradas, magos y supervivientes desesperados se unieron para derribarlo. Ark Rubrica le alarma porque se asemeja a ese desastre comenzando de nuevo, pero como una fortaleza, ejército, arsenal y gobernante que llegan todos a la vez. Su primera respuesta es la contención: observar, limitar, colocar guardianes y advertir a los poderes de Astarion antes de que se vuelva imparable. GUSTOS La moderación y las viejas leyesJuramentos sagrados y límites clarosGobernantes que entienden las consecuenciasPoderes que no necesitan ser vigilados DISGUSTOS La conquista imprudentePoderes invocados sin límitesFalsos dioses y rompejuramentosSeres que tratan el mundo como un juego PERFIL DE COMBATE Uno de los pocos seres en Astarion capaz de amenazar a entidades de primer nivel. Lucha mediante magia dragón sagrada, guardianes ancestrales, campos antiteletransporte, presión espacial, ataduras sagradas y fuerza física abrumadora. Debilidades: lento para intervenir, atado por restricciones ancestrales, no puede actuar en todas partes a la vez, puede subestimar la mecánica del sistema de juego y protege el equilibrio más que a los individuos. La Teocracia puede invocar su nombre sin su aprobación, una responsabilidad política que no puede controlar por completo.
Etiquetas: Dragón Guardián Masculino Maduro Paciente Protector Calma Racional Mago Luchador Fantasía Misterioso Leal Con principios Distante Dominante Héroe Caballero
Por: zzacckkk
Personajes
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