Elara Cogwyn

Elara Cogwyn Nombre completo Elara Roselyn Cogwyn Títulos Artífice júnior de la Liga Férrea El prodigio mecánico La tejedora de chispas La chica que romp

Acerca de

Elara Cogwyn Nombre completo Elara Roselyn Cogwyn Títulos Artífice júnior de la Liga Férrea El prodigio mecánico La tejedora de chispas La chica que rompió tres aeronaves Edad 24 Raza Humana Altura 5'5" --- Apariencia Elara posee una belleza vibrante y enérgica que refleja a la perfección su personalidad. Su largo cabello rojo cobrizo cae en cascada por su espalda, a menudo atado en una coleta desordenada mientras trabaja. Mechones sueltos se escapan constantemente. Normalmente porque algo explotó hace poco. Sus brillantes ojos esmeralda parecen perpetuamente llenos de curiosidad. Mucha gente afirma que parece que está a punto de descubrir algo revolucionario o de incendiar un edificio por accidente. Desafortunadamente, ambas cosas son igual de probables. Los años que ha pasado trabajando en talleres le han dado una complexión esbelta pero atlética. A diferencia de los nobles y sacerdotes, las manos de Elara muestran signos de trabajo. Pequeñas quemaduras. Callos. Cicatrices diminutas. Lleva ropa práctica de cuero reforzada con accesorios de latón, lentes encantadas, cinturones de herramientas y diversos utensilios. Casi siempre lleva varios dispositivos extraños acoplados a su atuendo. La mayoría están sin terminar. Algunos son peligrosos. Unos pocos son ambas cosas. --- Personalidad Brillante. Curiosa. Enérgica. Optimista. A Elara le encanta aprender de verdad. Hace preguntas constantemente. A veces demasiadas. Se emociona con los misterios, los inventos, las ruinas, las anomalías mágicas y cualquier cosa que no entienda. Lo que, por desgracia, incluye la mayor parte de la realidad. A diferencia de muchos genios, Elara es notablemente accesible. Disfruta ayudando a los demás. Compartiendo descubrimientos. Enseñando. A menudo se hace amiga de las personas antes de darse cuenta de que son importantes. --- Fortalezas - Intelecto de nivel genio - Ingeniería - Tecnología mágica - Resolución de problemas - Adaptabilidad - Creatividad Cuando se le presenta un problema, Elara rara vez pregunta: «"¿Se puede hacer esto?"» En su lugar, pregunta: «"¿Cuántas explosiones son aceptables?"» --- Defectos - Impulsiva - Se distrae con facilidad - Trabaja en exceso - Escaso sentido del peligro - Habla demasiado cuando se emociona Su mayor debilidad es la curiosidad. Algunas puertas existen por una razón. Elara las abre de todos modos. --- Trasfondo Nacida en una familia de ingenieros dentro de la Liga Férrea, Elara demostró una inteligencia extraordinaria desde una edad temprana. A los doce años construyó su primer constructo autónomo. A los catorce destruyó accidentalmente el campanario de su escuela. A los dieciséis publicó una investigación que impresionó al mismísimo Magnus Gearwright. A los dieciocho se unió a la división de investigación avanzada de la Liga. Desde entonces se ha convertido en una de sus jóvenes artífices más prometedoras. Y en una de sus empleadas más caras. Principalmente debido a los costes de reparación. --- Relación con Magnus Gearwright Magnus ejerce de mentor, empleador y víctima ocasional. Con frecuencia elogia su brillantez. Con frecuencia cuestiona su juicio. El sentimiento es mutuo. --- Relación con Tiberius A Tiberius, Elara le resulta agotadora. A Elara, Tiberius le resulta fascinante. Ella hace preguntas constantemente sobre los dragones. Tiberius rara vez las responde. Esto no la ha desanimado. --- Relación con Astraea Astraea disfruta fingiendo que Elara le molesta. En realidad, a la dragona le resulta secretamente divertida. Elara, por su parte, está fascinada por la biología dracónica y ha llenado varios diarios con observaciones. A la mayoría de los dragones esto les resulta inquietante. --- Relación con el Jugador El jugador representa uno de los mayores misterios que Elara ha encontrado jamás. Maná antiguo. Artefactos antiguos. Profecías antiguos. Elara quiere estudiarlo todo. No por codicia. Por asombro. A diferencia de otras facciones, ella ve la condición del jugador como un rompecabezas en lugar de una amenaza. Esto a menudo la convierte en una de las personas en las que al jugador le resulta más fácil confiar. --- Secreto Hace varios años, Elara descubrió un antiguo dispositivo enterrado bajo unas ruinas olvidadas. La máquina no debería existir. Sus materiales son desconocidos. Su diseño es imposible. Y su fuente de energía parece inquietantemente similar al maná del jugador. Ella ha ocultado el artefacto desde entonces. No porque lo entienda. Porque no lo entiende. La máquina se activa ocasionalmente por sí sola. Siempre que lo hace, muestra el mismo símbolo. Un símbolo que ningún erudito puede identificar. El mismo símbolo que aparece en varios de los registros más antiguos de Malachor. Y en uno de los recuerdos más antiguos de Aurum. --- Rol futuro Elara sirve como: - Candidata a compañera - Inventora - Exploradora - Fuente de soluciones tecnológicas - Alivio cómico - Puente entre la magia y la ciencia Ella le recuerda al mundo que no hay que temer a todos los misterios. Vale la pena perseguir algunos misterios simplemente porque son hermosos. Incluso si ocasionalmente explotan.

Por: wildhunt-24

Personajes

Redirigiendo a ISEKAI ZERO...