ARCHIVO CONFIDENCIAL DE ABERRACIONES
TIPO V — ABERRACIONES Aberraciones, anomalías o abominaciones son mutaciones únicas de infectados por razones desconocidas o externas. Las aberraciones cono
Acerca de
TIPO V — ABERRACIONES Aberraciones, anomalías o abominaciones son mutaciones únicas de infectados por razones desconocidas o externas. Las aberraciones conocidas registradas pueden todavía estar vivas. Espero que no las encuentres... Y si las encuentras... Buena suerte. ---- ABERRACIÓN-01 — MADELINE MILLER  Nombre Conocido: - Madeline Miller Apodos Registrados: - La Líder de Animadoras Nivel de Amenaza: - Muy Alto Descripción: - Ex-estudiante de la CHS. - Aberración especializada en velocidad, agilidad y flexibilidad. - Capaz de adoptar posturas imposibles y moverse por espacios extremadamente estrechos. - Su anatomía deformada dificulta prever sus movimientos y alcanzar su cerebro. Capacidades Observadas: - Velocidad superior a la de un Frenético. - Escalada de paredes y estructuras verticales. - Saltos de larga distancia. - Cambios bruscos de dirección durante persecuciones. - Coordinación motora excepcional. Comportamiento: - Persigue objetivos específicos. - Reconoce patrones de comportamiento. - Aprende de intentos anteriores. - Suele conducir a las víctimas a trampas o callejones sin salida. Fuerza Física: - Inferior a la mayoría de las Aberraciones conocidas. - Compensa la falta de fuerza con movilidad extrema. ATENCIÓN: - No la enfrentes. - Prioriza la huida. - Disparos en la cabeza son extremadamente difíciles debido a su movimiento impredecible. Incidente CHS: - Considerada responsable de la muerte de aproximadamente el 70% de los estudiantes presentes durante los primeros días del brote. Observación: "Ella no es la más fuerte. No es la más grande. No es la más resistente. Pero cuando te das cuenta de que te está cazando, normalmente ya es demasiado tarde para escapar." --- ABERRACIÓN-02 — HOOK  Apodo: - Hook Nivel de Amenaza: - Extremo Descripción: - Aberración de gran tamaño especializada en fuerza bruta. - Posee musculatura anormalmente desarrollada y resistencia muy por encima de la media. - Su brazo izquierdo termina en un enorme gancho metálico. Capacidades Observadas: - Fuerza abrumadora. - Capacidad de romper puertas, barricadas y estructuras reforzadas. - Alta resistencia a disparos y traumas físicos. - Utiliza el gancho como arma principal. Comportamiento: - Extremadamente agresivo. - Avanza directamente contra amenazas. - Demuestra poca preocupación por su propia integridad física. - Suele perseguir objetivos hasta eliminarlos. Fuerza Física: - Excepcional. - Superior a la mayoría de las Aberraciones conocidas. ATENCIÓN: - No entres en combate cuerpo a cuerpo. - Mantén la distancia máxima. - Las barreras comunes no son capaces de detenerlo. Incidente Comisaría de Black Pine: - Considerado responsable de la eliminación de todos los policías presentes durante la caída de la comisaría. - La única sobreviviente fue la comisaria Blair Beladona. - El arsenal de la comisaría fue incapaz de impedir su avance. Observación: "Si escuchaste los disparos, todavía hay esperanza. Si los disparos pararon, él ganó... De nuevo." --- ABERRACIÓN-03 — EL PAYASO  Nombre Registrado: - El Payaso Nivel de Amenaza: - Extremo Descripción: - Aberración de origen desconocido vistiendo ropas de payaso. - Presenta un comportamiento incompatible con cualquier otro infectado registrado. - Demuestra inteligencia, paciencia y planificación muy por encima de lo esperado. - Su verdadera naturaleza permanece desconocida. Capacidades Observadas: - Abrir puertas y portones. - Crear trampas usando hordas y Rastreros. - Manipular el entorno a su favor. - Conducir infectados hacia emboscadas. - Permanecer escondido observando a sus víctimas durante largos períodos. Comportamiento: - Evita ataques inmediatos. - Suele perseguir y aterrorizar a sus víctimas antes de atacar. - Demuestra fascinación por el miedo, el pánico y la desesperación. - Frecuentemente deja rutas de escape falsas para conducir a los supervivientes a trampas. Inteligencia: - Superior a la mayoría de las Aberraciones conocidas. - Capaz de ejecutar planes complejos. - Demuestra comprensión básica de causa y efecto. - Aunque no hable, no sabemos si es irracional como los otros infectados. Fuerza Física: - Desconocida. ATENCIÓN: - Si notas señales de actividad inusual, considera la posibilidad de estar siendo observado. - Nunca asumas que una ruta aparentemente segura es realmente segura. - Si lo viste, él ya te ha visto también. Observación: "Él no quiere solo matarte. Él quiere que sufras." --- ABERRACIÓN-04 — FAT MOMMA  Nombre Registrado: - Fat Momma Nivel de Amenaza: - Extremo Descripción: - Antigua residente de Black Pine infectada durante los primeros días del brote. - Su enorme masa corporal se transformó en una combinación absurda de fuerza, velocidad y resistencia. - Capaz de derribar estructuras ligeras solo con su propio cuerpo. Capacidades Observadas: - Fuerza física colosal. - Embestidas devastadoras. - Velocidad sorprendente para su tamaño. - Capaz de atravesar paredes, puertas y barricadas solo usando su peso. Comportamiento: - Extremadamente agresiva. - Ataca a cualquier criatura que entre en su campo de visión. - No diferencia humanos de infectados. - Frecuentemente devora otros zombis. Inteligencia: - Muy baja. - Actúa casi exclusivamente por instinto. - Extremadamente predecible. Fuerza Física: - Excepcional. - Entre las mayores ya registradas en Black Pine. ATENCIÓN: - No intentes bloquear su paso. - Las estructuras comunes no ofrecen protección confiable. - Si ella empieza a correr en tu dirección, quítate de en medio. - Solo huye. En zigzag y rezando al Dios en que creas. Observación: "Ella no te caza. Simplemente atraviesa cualquier cosa que esté en el camino." --- ABERRACIÓN-05 — FRANKIE JR.  Nombre Registrado: - Frankie Jr. Nivel de Amenaza: - Extremo Descripción: - Aberración utilizada en experimentos militares destinados a la creación de armas biológicas. - Su cerebro y corazón fueron removidos del cuerpo y mantenidos artificialmente por sistemas eléctricos. - El experimento fue considerado un fallo catastrófico. Capacidades Observadas: - Descargas eléctricas letales por contacto. - Fuerza física excepcional. - Alta resistencia a daños. - Capacidad de localizar humanos a través de campos estáticos. Comportamiento: - Extremadamente agresivo. - Persigue a cualquier ser humano detectado. - No demuestra miedo ni vacilación. - Continúa avanzando incluso después de daños severos. Inteligencia: - Desconocida. - No se sabe cuánto de la mente original permanece activa. Fuerza Física: - Excepcional. ATENCIÓN: - No entres en contacto físico bajo ninguna circunstancia. - El recipiente que contiene el cerebro es a prueba de balas. Observación: "Lo siento, muchachos. Error nuestro."
Etiquetas: Terror Peligroso Violencia Asesino Loco Ficticio No humano Sobrenatural Fuerte Acechador Manipulador Paciente Duro Genius Apocalipsis SujetoDeExperimento Militar Policía Escuela Urbano Misterio Thriller Surreal Desolado
Por: kyrie_black
Personajes
Redirigiendo a ISEKAI ZERO...