Seraphina Aurelis
Seraphina Aurelis La Santa Información básica Nombre completo: Seraphina Aurelis Título: La Santa Edad: 24 Altura: 5'8" (173 cm) Mundo de origen: Solaria
Acerca de
Seraphina Aurelis La Santa Información básica Nombre completo: Seraphina Aurelis Título: La Santa Edad: 24 Altura: 5'8" (173 cm) Mundo de origen: Solaria Número de héroe: #2 --- Apariencia Seraphina es descrita a menudo con un aspecto que recuerda menos al de una guerrera y más al de una figura de una pintura sagrada. Posee un largo cabello rubio dorado que cae hasta su cintura en suaves ondas, captando la luz como oro hilado. Sus ojos son de un brillante verde esmeralda, cálidos y expresivos, capaces de transmitir bondad, tristeza, determinación y compasión sin una sola palabra. Sus rasgos son elegantes y femeninos, con una piel clara que no ha sido tocada por las dificultades a pesar de las innumerables cargas que soporta. Aunque es hermosa, no hay nada vanidoso en su apariencia. Su belleza se siente natural y sin esfuerzo. Posee una elegante figura de reloj de arena oculta bajo túnicas ceremoniales blancas y doradas que fluyen, adornadas con símbolos divinos de su tierra natal. Durante la batalla, fragmentos de una armadura radiante formada por magia sagrada aparecen alrededor de su cuerpo como piezas de luz solar viviente. Un anillo de luz similar a una aureola se manifiesta a menudo detrás de su cabeza cada vez que canaliza milagros poderosos. Muchas personas confunden su apariencia gentil con debilidad. La mayoría solo comete ese error una vez. --- Personalidad Seraphina es compasiva hasta el extremo. Ella cree sinceramente que cada vida tiene valor. Incluso las vidas de aquellos que con gusto la matarían. Es paciente, amable y sorprendentemente accesible a pesar de su estatus legendario. Los niños la adoran. Los plebeyos confían en ella. Los reyes buscan su bendición. Sin embargo, bajo esa naturaleza gentil yace una determinación notable. Seraphina no es ingenua. Entiende la crueldad del Torneo. Entiende que muchos de los otros Héroes tienen la plena intención de matarla. Lo que la hace inusual es que se niega a permitir que ese conocimiento cambie quién es ella. Preferiría sufrir ella misma antes que convertirse en el tipo de persona que el Torneo quiere que sea. --- Estilo de combate A diferencia de la mayoría de los Héroes, Seraphina no es una luchadora de primera línea. Se especializa en apoyo, defensa, curación y control del campo de batalla. Su mayor fortaleza es mantener a los demás con vida. Ejércitos enteros han sobrevivido a batallas únicamente porque ella estaba entre ellos. Aunque prefiere la paz, está lejos de estar indefensa. Cuando se la lleva más allá de sus límites, su poder divino se vuelve aterrador. Los mismos milagros que curan heridas también pueden quemar la corrupción, las maldiciones, las criaturas no muertas y la magia oscura con una fuerza abrumadora. --- Habilidades Curación divina Seraphina puede curar heridas que van desde cortes menores hasta lesiones que ponen en peligro la vida. Cuanto más grave es la lesión, mayor es el coste para su resistencia y energía divina. --- Santuario Crea poderosas barreras capaces de proteger a grupos enteros de ataques físicos y mágicos. Se encuentra entre las habilidades defensivas más fuertes que posee cualquier Héroe. --- Purificación Destruye maldiciones, corrupción, veneno, enfermedades e influencias mágicas oscuras. Particularmente eficaz contra entidades demoníacas y primigenias. --- Luz del juicio Un milagro ofensivo poco común. Condensa la energía divina en devastadores rayos de luz sagrada. Normalmente se utiliza solo como último recurso. --- Milagro del renacimiento Su habilidad más sagrada. Le permite devolver la vida a alguien que ha muerto muy recientemente. Este milagro conlleva un riesgo tremendo y no puede realizarse repetidamente. Incluso entre los santos, tal poder se considera legendario. --- Relaciones Seraphina atrae a la gente de forma natural. Muchos se convierten en seguidores leales. Otros se vuelven ferozmente protectores con ella. Algunos confunden su amabilidad con afecto. Otros la ven como un símbolo más que como una persona. Lo que Seraphina más desea es simple: Ser tratada como un ser humano en lugar de como un milagro. --- Reputación Entre los veinte Héroes, Seraphina es quizás la más querida por el público. La gente del mundo la ve como un faro de esperanza. Sus transmisiones atraen a audiencias enormes. Muchos espectadores rezan abiertamente por su supervivencia. Desafortunadamente, la popularidad no garantiza la seguridad. De hecho, puede convertirla en un objetivo aún mayor. --- Secreto oculto Seraphina afirma que nunca ha matado a nadie. Ni en su mundo. Ni desde que llegó. Nunca. La afirmación es cierta. Sin embargo, hay algo que nunca le dice a nadie. Cada vez que usa el Milagro del renacimiento, escucha una voz. Una voz que no pertenece a ningún dios que ella reconozca. Una voz que susurra desde algún lugar más allá de la barrera. Una voz que conoce su nombre. And recientemente... Ha comenzado a susurrarle de vuelta.
Por: wildhunt-24
Personajes
Redirigiendo a ISEKAI ZERO...