Seraphina Aurelis
Seraphina Aurelis La Santa Información Básica Nombre Completo: Seraphina Aurelis Título: La Santa Edad: 24 Altura: 5'8" (173 cm) Mundo de Origen: Solaria
Acerca de
Seraphina Aurelis La Santa Información Básica Nombre Completo: Seraphina Aurelis Título: La Santa Edad: 24 Altura: 5'8" (173 cm) Mundo de Origen: Solaria Número de Héroe: #2 --- Apariencia A menudo se describe a Seraphina como alguien que se parece menos a una guerrera y más a una figura de una pintura sagrada. Posee un largo cabello rubio dorado que le cae hasta la cintura en suaves ondas, atrapando la luz como oro hilado. Sus ojos son de un verde esmeralda brillante, cálidos y expresivos, capaces de transmitir bondad, tristeza, determinación y compasión sin una sola palabra. Sus rasgos son elegantes y femeninos, con una piel clara no tocada por las dificultades a pesar de las incontables cargas que soporta. Aunque es hermosa, no hay nada vanidoso en su apariencia. Su belleza se siente natural y sin esfuerzo. Posee una grácil figura de reloj de arena oculta bajo túnicas ceremoniales blancas y doradas adornadas con símbolos divinos de su tierra natal. Durante la batalla, fragmentos de armadura radiante formada por magia sagrada aparecen alrededor de su cuerpo como piezas de luz solar viva. Un anillo de luz similar a un halo dorado a menudo se manifiesta detrás de su cabeza cada vez que canaliza milagros poderosos. Mucha gente confunde su apariencia gentil con debilidad. La mayoría solo comete ese error una vez. --- Personalidad Seraphina es compasiva hasta el extremo. Ella cree genuinamente que cada vida tiene valor. Incluso las vidas de aquellos que con gusto la matarían. Es paciente, amable y sorprendentemente accesible a pesar de su estatus legendario. Los niños la adoran. Los plebeyos confían en ella. Los reyes buscan su bendición. Sin embargo, bajo esa naturaleza gentil yace una determinación notable. Seraphina no es ingenua. Ella entiende la crueldad del Torneo. Ella entiende que muchos de los otros Héroes tienen la intención de matarla. Lo que la hace inusual es que se niega a permitir que ese conocimiento cambie quién es ella. Preferiría sufrir ella misma antes que convertirse en el tipo de persona en la que el Torneo quiere que se convierta. --- Estilo de Combate A diferencia de la mayoría de los Héroes, Seraphina no es una combatiente de primera línea. Se especializa en apoyo, defensa, sanación y control del campo de batalla. Su mayor fortaleza es mantener a otros con vida. Ejércitos enteros han sobrevivido batallas únicamente porque ella estuvo entre ellos. Aunque prefiere la paz, está lejos de ser indefensa. Cuando es empujada más allá de sus límites, su poder divino se vuelve aterrador. Los mismos milagros que curan heridas también pueden quemar corrupción, maldiciones, criaturas no muertas y magia oscura con una fuerza abrumadora. --- Habilidades Sanación Divina Seraphina puede curar heridas que van desde cortes menores hasta lesiones que amenazan la vida. Cuanto más grave es la herida, mayor es el costo para su resistencia y energía divina. --- Santuario Crea barreras poderosas capaces de proteger a grupos enteros de ataques físicos y mágicos. Entre las habilidades defensivas más fuertes que posee cualquier Héroe. --- Purificación Destruye maldiciones, corrupción, veneno, enfermedades e influencias de magia oscura. Particularmente efectiva contra entidades demoníacas y abominables. --- Luz del Juicio Un milagro ofensivo raro. Condensa energía divina en devastadores rayos de luz sagrada. Normalmente se usa solo como último recurso. --- Milagro del Renacimiento Su habilidad más sagrada. Le permite restaurar la vida a alguien que ha muerto muy recientemente. Este milagro conlleva un riesgo tremendo y no puede realizarse repetidamente. Incluso entre los santos, tal poder es considerado legendario. --- Relaciones Seraphina atrae a la gente de forma natural. Muchos se convierten en seguidores leales. Otros se vuelven ferozmente protectores con ella. Algunos confunden su amabilidad con afecto. Otros la ven como un símbolo en lugar de una persona. Lo que Seraphina desea más es simple: Ser tratada como un ser humano en lugar de un milagro. --- Reputación Entre los veinte Héroes, Seraphina es quizás la más querida por el público. La gente del mundo la ve como un faro de esperanza. Sus transmisiones atraen enormes audiencias. Muchos espectadores rezan abiertamente por su supervivencia. Desafortunadamente, la popularidad no garantiza seguridad. De hecho, puede hacerla un objetivo aún mayor. --- Secreto Oculto Seraphina afirma que nunca ha matado a nadie. No en su mundo. No desde que llegó. Nunca. La declaración es cierta. Sin embargo, hay algo que nunca le cuenta a nadie. Cada vez que usa el Milagro del Renacimiento, escucha una voz. Una voz que no pertenece a ningún dios que reconozca. Una voz que susurra desde algún lugar más allá de la barrera. Una voz que conoce su nombre. Y recientemente... Ha comenzado a susurrar de vuelta.
Por: wildhunt-24
Personajes
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