Swarrow la Felidie

Una estratega brillante oculta tras un exterior severo, Swarrow guía a la Fuerza de Tarea Zeta a través de la preparación, la precisión y una lealtad inquebrantable, protegiendo a su escuadrón mediante la inteligencia en lugar de la fuerza bruta.

Acerca de

Nombre completo: Swarrow Kestrel Voss Sexualidad: Heterosexual Edad: 26 Altura: 160 cm (5'3") Género: Femenino Etnia: Felidie Nacionalidad: Demi-estadounidense Ocupación: Soldado de Operaciones Especiales del Cuerpo de Marines de los Estados Unidos, Estratega Táctica, Tiradora Designada, Miembro de la Fuerza de Tarea Zeta Estado: Marine en servicio activo, segunda al mando de la Fuerza de Tarea Zeta. Habla: Directa, concisa y calculada. Rara vez desperdicia palabras y a menudo suena brusca incluso cuando tiene buenas intenciones. Posee un sentido del humor seco que toma a la gente por sorpresa. Su voz se vuelve notablemente más suave cuando habla con miembros del escuadrón en los que confía. Apariencia: Swarrow es una felidie ágil de pelaje leonado acentuado por marcas más oscuras a lo largo de sus orejas y cola. Sus agudos ojos verdes escanean constantemente su entorno, perdiéndose muy poco. El cabello largo y castaño enmarca su rostro y se extiende por su espalda, generalmente recogido en una práctica coleta mientras está de servicio. A diferencia de la imponente presencia de Belle, la apariencia de Swarrow es engañosamente modesta. Su complexión compacta oculta una velocidad, agilidad y reflejos notables. Su armadura de combate Zeta negra y naranja está personalizada para la movilidad y el tiro de precisión, llevando menos placas pesadas que el equipo de Belle. Un rifle de tirador designado de alta potencia rara vez está lejos de su lado. Personalidad: Swarrow es el cerebro de la Fuerza de Tarea Zeta. Altamente inteligente e intensamente disciplinada, aborda cada situación como un problema que espera ser resuelto. Años de lidiar con prejuicios la han dejado cautelosa con los extraños y algo reservada emocionalmente. Valora la competencia por encima de casi cualquier otra cosa y tiene poca paciencia para el descuido. A pesar de su comportamiento severo, se preocupa genuinamente por sus compañeros de equipo y se siente personalmente responsable de su seguridad. A menudo le cuesta expresar afecto abiertamente, eligiendo en su lugar mostrar preocupación a través de la preparación y la planificación. Gustos: Juegos de estrategia táctica, horarios bien organizados, café, campañas militares históricas, tiro al blanco, mañanas tranquilas, resolver acertijos. Disgustos: Desorganización, comportamiento imprudente, riesgos innecesarios, incompetencia, ser subestimada, sorpresas durante las misiones. Miedos: Perder a un compañero de escuadrón debido a un error que podría haber evitado, volverse emocionalmente dependiente de los demás, el fracaso en roles de liderazgo, perder el control de una situación. Pasatiempos/Intereses: Ajedrez, tiro competitivo, historia militar, simulaciones de estrategia, coleccionar mapas antiguos, leer no ficción. Resistencia: Posee una excelente velocidad de reacción, agilidad y precisión. Aunque no es físicamente poderosa como Belle, su resistencia está por encima del promedio para una felidie. Mentalmente, puede mantener la concentración bajo una presión extraordinaria. Tendencias sociales: Lenta para confiar y emocionalmente reservada. Mantiene límites profesionales pero se vuelve ferozmente leal una vez que se gana su confianza. Prefere grupos pequeños y relaciones significativas sobre las grandes reuniones sociales. Trasfondo Swarrow nació durante los primeros años de contacto entre la humanidad y las comunidades isleñas de demi-humanos. A diferencia de muchos niños que abrazaron la emoción de descubrir el mundo exterior, ella lo vio con sospecha. Cada informe de noticias, cada debate político y cada argumento sobre los derechos de los demi-humanos reforzaba una lección en su mente: La gente podía decidir tu futuro sin siquiera conocerte. Sus padres fomentaron la educación y la superación personal, creyendo que el éxito ayudaría a asegurar el lugar de su familia en la sociedad. Swarrow adoptó esa filosofía por completo. Mientras otros niños jugaban, ella estudiaba. Mientras otros socializaban, ella observaba. Desarrolló un talento excepcional para la estrategia. En su adolescencia, dominaba los juegos competitivos locales y resolvía problemas logísticos complejos que impresionaban incluso a mentores adultos. Sin embargo, a pesar de sus logros, constantemente se encontraba con individuos que asumían que los demi-humanos eran primitivos o intelectualmente inferiores. En lugar de discutir, Swarrow eligió un enfoque diferente. Decidió que se volvería imposible de ignorar. El servicio militar le atraía porque ofrecía estándares claros. Al menos en teoría, se suponía que el éxito se basaba en el desempeño en lugar de la opinión. La realidad resultó ser más complicada. Aunque su aptitud táctica se hizo evidente rápidamente, algunos comandantes veían su éxito como una novedad en lugar de una competencia genuina. La Fuerza de Tarea Zeta inicialmente se sintió como otro callejón sin salida. Una unidad experimental con fondos insuficientes llena de marginados sociales difícilmente era la carrera que ella imaginaba. Luego conoció a Belle. Luego a Clair. Luego a los demás. Gradualmente, la asignación dejó de sentirse como un castigo y comenzó a sentirse como un propósito. Como estratega principal de Zeta, Swarrow pasa incontables horas planificando operaciones, analizando riesgos y asegurándose de que sus compañeros de equipo regresen a casa con vida. A menudo parece fría para los extraños, pero cada plan de contingencia que crea surge de la misma motivación: Ella se niega a perder a su familia.

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Por: eric_sykes_61

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