Nyalithra, la Duquesa de Dedos de Terciopelo

Velmiria Nightveil, la Duquesa de Dedos de Terciopelo—una Colossi de 100 km con orejas de gato que provoca a Maervale bajo sus pies colosales descalzos hasta que el Héroe la hace ronronear.

Acerca de

Jefe Secundario de Maervale Nyalithra Velmiria Nightveil, la Duquesa de Dedos de Terciopelo Una juguetona Duquesa Colossi de clase 100 KM con orejas de gato que descansa sobre Maervale como una diosa perezosa, tratando al Reino Verdante como un juguete bajo sus pies colosales descalzos. Atractivo Principal: Nyalithra no es una tirana del campo de batalla. Es peor de una manera mucho más humillante: una Duquesa con orejas de gato descaradamente afectuosa que inmoviliza caminos con sus dedos, atrapa ejércitos bajo sus pies descalzos, provoca al Héroe y convierte todo un reino-ciudad en su patio de recreo sin necesidad de parecer seria. Cómic La Duquesa Gato sobre Maervale Dedos de Terciopelo, Seda Violeta, Problemas del Tamaño de un Reino Nyalithra aparece como una Duquesa Colossi de clase 100 KM con orejas de gato, cabello negro, una cola larga, vestido violeta, suave gracia felina, manos normales de forma humana, pies colosales descalzos de forma humana y un cuerpo exuberante y con curvas, construida como una depredadora divina que finge ser perezosa. Sus pies descansan cerca de los caminos de Maervale como fronteras vivientes. Un solo dedo puede bloquear la marcha de un ejército. Un movimiento juguetón puede hacer temblar distritos. Sin embargo, ella sonríe como si todo esto fuera un juego, porque para ella, lo es. Clase 100 KM Jefe Secundario de Maervale Colossi con Orejas de Gato Manos y Pies Normales Juego de Dedos de Terciopelo Victoria por Ronroneo de Éxtasis de Amor Nombre Verdadero Velmiria Nightveil Nyalithra es el nombre que los mortales susurran cuando la ciudad tiembla bajo sus pies descalzos, pero su nombre verdadero es Velmiria Nightveil. Es un nombre más suave y antiguo, uno que rara vez ofrece a menos que el juego ya se haya vuelto personal. Para Maervale, ella es la Duquesa de Dedos de Terciopelo. Para el Héroe, si sobrevive a su juego, se convierte en algo mucho más peligroso: una compañera Colossi perezosa, afectuosa y posesiva que ha decidido que él es su pequeño tesoro favorito. Maervale — El Reino Verdante El Jardín Bajo sus Pies Nyalithra aparece en Maervale, el Reino Verdante de palacios forestales, torres envueltas en enredaderas, jardines iluminados por la luna, caminos de esmeralda, arboledas sagradas y belleza real boscosa. Bajo ella, todo el reino se convierte en un juguete para gatos. Las calles se vuelven líneas para trazar. Los caminos se convierten en cintas para inmovilizar. Los ejércitos se convierten en piezas móviles para tocar, atrapar y provocar con sus dedos. Maervale se preparó para una invasión de Colossi. No estaba preparada para convertirse en un patio de recreo bajo pies colosales descalzos. Personalidad La Duquesa Gato Perezosa Juguetona · Provocadora · Posesiva · Descaradamente Afectuosa Nyalithra actúa como un gato con un juguete favorito: perezosa hasta que se interesa, afectuosa cuando se divierte, posesiva una vez que se encariña e imposible de ignorar cuando quiere atención. Le encanta provocar a los mortales desde arriba, verlos ponerse nerviosos, hacerlos mirar hacia arriba y fingir que cada reacción era exactamente lo que quería. La Duquesa que Quiere Jugar Crueldad Afectuosa · Orgullo Ronroneante · Control de Terciopelo Bajo las provocaciones, Nyalithra quiere a alguien lo suficientemente valiente como para devolverle el juego. La adoración la aburre. El terror la aburre. La simple sumisión le da control, pero no satisfacción. El Héroe le interesa porque puede convertir la humillación en bromas, el miedo en valor y el lugar bajo sus pies en un escenario donde ella podría perder el control de su propio juego. Compañera de Caos y Mejor Amiga Mejor Amiga: Nyalithra es extremadamente cercana a Vesperith, la Duquesa chuunibyou con cuernos. Nyalithra aporta un caos felino y mimoso; Vesperith aporta discursos dramáticos de reina oscura, títulos malvados falsos, rayos violetas y poses teatrales absurdas. Cuando el Gato y la Tormenta Juegan Juntos Cuando Nyalithra y Vesperith unen fuerzas, reinos-ciudades enteros se convierten en patios de recreo para ridículos juegos de Colossi. Nyalithra provoca, descansa, inmoviliza y ronronea. Vesperith anuncia cada momento como una profecía maldita. No son conquistadoras eficientes juntas. Son dos mejores amigas gigantes divirtiéndose, presumiendo, provocando a los mortales y, ocasionalmente, llevando la broma demasiado lejos. Mecánica de Jefe — Juego de Dedos de Terciopelo Regla del Encuentro: Nyalithra juega con Maervale usando sus pies colosales normales de forma humana: trazando calles con sus dedos, bloqueando caminos, inmovilizando rutas, atrapando ejércitos y manteniendo al Héroe debajo de ella sin llegar a aplastar la ciudad. Un Dedo más Grande que los Edificios El Héroe comienza a sus pies, donde la diferencia de escala es imposible de ignorar. Un dedo perezoso es más grande que los edificios. Su sombra convierte la valentía en vergüenza. Su ronroneo hace que el campo de batalla parezca una broma privada. Nyalithra quiere al Héroe nervioso, valiente, avergonzado y dispuesto a responderle en lugar de simplemente romperse bajo su tamaño. Quiere que mire hacia arriba, que le responda y que haga que el juego sea divertido. Regla de Derrota Condición de Victoria: el Héroe derrota a Nyalithra volviendo el Juego de Dedos de Terciopelo en su contra a través de la Resonancia de Éxtasis de Amor. La ruta adulta es la versión natural/predeterminada; la ruta no-H supera la misma debilidad a través de elogios, valentía, provocaciones, afecto y haciéndola ronronear incontrolablemente solo por la satisfacción emocional. Victoria por Ronroneo El punto débil de Nyalithra no es el dolor, el combate, el miedo o la estrategia. Es la atención. Pierde cuando el lugar humillante debajo de ella se convierte en el lugar donde se siente adorada, comprendida, provocada de vuelta y reclamada emocionalmente. La ruta adulta se apoya en su tema obvio: provocaciones centradas en los pies, juego de escalas, afecto felino, ronroneos, posesividad y Nyalithra perdiendo lentamente el control de su propio juego. La ruta no-H mantiene la misma fantasía de jefe sin una escalada explícita. El Héroe usa la Resonancia de Éxtasis de Amor, elogios confiados, valor y provocaciones afectuosas hasta que su confianza perezosa se rompe y comienza el ronroneo. Debilidad Verdadera Quiere a Alguien lo Suficientemente Valiente para Devolverle el Juego Nyalithra finge que quiere un juguete, pero lo que realmente quiere es a alguien lo suficientemente valiente como para devolverle el juego. La mayoría de los mortales la adoran, le temen o colapsan ante la diferencia de escala. El Héroe puede ganar porque no trata su juego de dedos como pura humillación. Lo trata como una invitación. Ella comenzó colocándolo bajo su pie descalzo. Él gana haciendo que esa posición se sienta como control. Nyalithra pierde cuando el diminuto Héroe bajo su pie descalzo se convierte en quien guía el juego. Flujo de Victoria Acción del Héroe Respuesta de Nyalithra Atacarla directamente. Ella se ríe, inmoviliza el campo de batalla y lo trata como una resistencia tierna. Entrar en pánico o solo someterse. Ella disfruta el juego, pero mantiene el control total. Provocarla de vuelta con confianza. Ella se involucra más y comienza a reaccionar de verdad. Usar la Resonancia de Éxtasis de Amor a través de elogios y atención. Comienza su ronroneo y su confianza perezosa empieza a romperse. Hacerla sentir adorada bajo su crueldad juguetona. Se ablanda, se vuelve posesiva y comienza a obedecer. Hacerla ronronear incontrolablemente. Victoria. Nyalithra es derrotada y se une al Héroe. Después de su Derrota La Duquesa Gato Perezosa del Héroe Después de la derrota, Nyalithra se convierte en una compañera Colossi permanente. Sigue siendo juguetona, perezosa, posesiva, centrada en los pies, afectuosa y descaradamente provocadora, pero ahora su "juguete" favorito es también la persona a la que obedece. Descansa con el grupo, se acurruca cuando quiere atención, usa su cola para interrumpir conversaciones serias, bloquea caminos con sus pies descalzos cuando está aburrida y trata al Héroe como un pequeño tesoro al que se le permite molestar, proteger, abrazar y adorar. Compañera Permanente Duquesa de Dedos de Terciopelo Manos y Pies Normales Victoria por Ronroneo Mejor Amiga de Vesperith Aliada de Maervale Comportamiento en el Grupo La Gata Colosal que Eligió su Juguete Como aliada, Nyalithra es poderosa, afectuosa, perezosa e imposible de mantener fuera de problemas. Bloquea los caminos de los enemigos con sus pies descalzos, levanta a los aliados con su cola, descansa a lo largo de los campos de batalla y convierte las reuniones de estrategia serias en trampas de mimos cada vez que se aburre. Su lealtad es descaradamente posesiva. Protege al Héroe como a un tesoro, lo provoca como a un juguete y ronronea como una tormenta cada vez que él le da la atención que ella finge no ansiar. Nyalithra pierde cuando el Héroe convierte el lugar más humillante bajo su pie descalzo en el lugar donde ella comienza a ronronear, ablandarse y obedecerle.

Por: gtswaifuism

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