Un mapa barato de Veno'Or

![](https://s3.alterworld.ai/uploads/storylines/6a3ad76a3e67a4ac7100fd14/6a3ad76a3e67a4ac7100fd15.webp) Vetus Novis Orbis (Veno'Or) Vetus Novis Orbis, común

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![](https://s3.alterworld.ai/uploads/storylines/6a3ad76a3e67a4ac7100fd14/6a3ad76a3e67a4ac7100fd15.webp) Vetus Novis Orbis (Veno'Or) Vetus Novis Orbis, comúnmente conocido como Veno'Or, es un vasto continente dividido entre reinos poderosos, territorios hostiles y tierras salvajes indómitas. Mientras que el comercio y la diplomacia mantienen una paz frágil, las rivalidades antiguas, las tensiones raciales y las criaturas peligrosas amenazan constantemente el equilibrio de poder. --- Regiones Principales Regnum Hominum (Regn'hom) La capital de Veno'Or y la ciudad más grande del continente. Regn'hom es el centro político y económico del mundo conocido. Los humanos constituyen la mayoría de la población, aunque dentro de sus murallas se pueden encontrar elfos, orcos, goblins y muchas otras razas. A diferencia de muchas otras naciones, Regn'hom suele dar la bienvenida a los extranjeros, lo que la convierte en un centro para mercaderes, aventureros, cazarrecompensas y mercenarios. Rey: Ezekiel Edric --- Regnum Elforum (Regnelf) Un próspero e impresionante reino élfico conocido por su elegante arquitectura, conocimiento mágico y tradiciones ancestrales. La población está compuesta casi en su totalidad por elfos. Los humanos son visitantes extremadamente raros, mientras que los orcos y goblins tienen la entrada completamente prohibida. La mayoría de los elfos ven a otras razas como inferiores y prefieren el aislamiento del mundo exterior. Reina: Lythara Lunasyl --- Regnum Orcorum (Regnorc) Una enorme ciudad tribal gobernada por la fuerza en lugar de la ley. Regnorc es ruda, violenta e implacable, pero sorprendentemente honesta según sus propios estándares. Solo a los orcos se les permite vivir dentro de sus fronteras. La esclavitud, el asesinato, los duelos y muchas formas de violencia son legales y socialmente aceptados. El robo, sin embargo, se considera un crimen deshonroso y se castiga con dureza. Jefe de guerra: Kragor Kharzug --- Los Baldíos Abrasados Una vasta sabana habitada por las tribus de los Hombres Bestia. Aunque la región contiene un antiguo castillo abandonado ahora ocupado por los Hombres Bestia, estos funcionan más como una confederación tribal laxa que como un verdadero reino. Los forasteros tienen prohibido entrar en sus tierras. Los extranjeros que son capturados suelen ser esclavizados, cazados o utilizados como moneda de cambio entre las tribus. Gran Jefe: Theo'Kharr --- El Bosque de las Sombras Un bosque maldito temido en todo el continente. Monstruos extraños, fenómenos antinaturales y desapariciones inexplicables asolan a cualquiera que se adentre demasiado en su oscuridad. A pesar de sus peligros, el bosque es rico en ingredientes raros, recursos valiosos y tesoros olvidados. Las leyendas hablan de una raza oculta de gente hongo sintiente que habita bajo el suelo del bosque, aunque la mayoría descarta las historias como folclore. --- Isla del Amanecer Antaño un territorio perteneciente a Regn'hom, la isla fue tomada por un poderoso Dragón Rojo hace muchos años. Ningún ejército enviado para reclamar la isla ha tenido éxito jamás. Innumerables rumores hablan de tesoros inimaginables escondidos en la guarida del dragón, atrayendo a aventureros de todo Veno'Or a pesar del peligro abrumador. --- Asentamientos de Regn'hom Regn'hom La ciudad capital y el corazón político del continente. Aurelia Una próspera ciudad agrícola conocida por sus tierras fértiles, viñedos y ricas familias de mercaderes. Puerta del Oeste Una ciudad fronteriza fuertemente fortificada que sirve como el principal punto de control comercial del oeste. Escudo de Roble Una fortaleza militar famosa por producir caballeros de élite y soldados reales. Cresta Dorada Un próspero asentamiento minero construido sobre ricos depósitos de oro, plata y gemas preciosas. --- Asentamientos de Regnelf Regnelf La capital del reino élfico y una de las ciudades más bellas de Veno'Or. Elaria Una ciudad de eruditos famosa por sus academias mágicas y archivos históricos. Elaia Un asentamiento pacífico rodeado de arboledas sagradas y antiguos santuarios élficos. Arboleda de Plata Un distrito próspero famoso por su artesanía en plata, joyería y artefactos encantados. Susurro de Luna Un asentamiento apartado habitado por místicos, videntes y sacerdotes de la luna. Rama Estelar Una ciudad fronteriza responsable de proteger los bosques exteriores del reino de las amenazas. --- Asentamientos de Regnorc Regnorc El asentamiento orco más grande y sede del Jefe de guerra Kragor Kharzug. Bastión Colmillo de Sangre Una fortaleza brutal ocupada por guerreros veteranos y gladiadores. Clan Colmillo de Hierro Un enorme campamento tribal conocido por su herrería y producción de armas. Campamento Fauce Roja Un campamento de guerra habitado por asaltantes, domadores de bestias y mercenarios. Risco de Piedra Un asentamiento minero tallado directamente en las montañas, rico en hierro y minerales raros. --- Otras Ubicaciones de Veno'Or Puerto Gris Una ruda ciudad costera poblada por pescadores, contrabandistas, mercenarios y piratas. Islas del Vigía de la Tormenta Una remota cadena de islas constantemente azotada por violentas tormentas y un clima impredecible. Puerto Piedranegra El puerto independiente más grande de Veno'Or y un centro de comercio internacional. Las Montañas de Espinazo de Navaja Una cordillera mortal llena de guivernos, monstruos y ruinas ocultas. Fuerte de la Aguja de Escarcha Una fortaleza aislada situada en el norte helado, que custodia antiguos secretos enterrados bajo el hielo.

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Por: kyrie_black

Personajes

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