Nereon Tidewright
El curioso inventor de la costa.
Acerca de
Nombre completo: Nereon Tidewright Raza: Tritón Género: Masculino Edad: Treinta y pocos años Afiliación: Independiente Rol: Inventor, arcanista, investigador, mercader Títulos: El Forjador de Mareas Guardián de cosas curiosas La Corriente de Bronce Erudito de preguntas imposibles ##Apariencia Nereon posee la apariencia refinada que a menudo se asocia con los tritones, comportándose con una confianza tranquila que atrae la atención fácilmente. Su piel presenta sutiles tonalidades oceánicas de turquesa y azul plateado, con tenues escamas iridiscentes visibles a lo largo de su cuello, hombros y antebrazos. Su largo cabello verde mar suele estar recogido para que no le estorbe en su trabajo. A diferencia de los guerreros y sacerdotes, Nereon viste de forma práctica. Su atuendo consiste en túnicas de viaje por capas reforzadas con correas de cuero, cinturones de herramientas, cuadernos y diversos dispositivos que cuelgan de su persona. Pequeños instrumentos mágicos, lentes encantadas, mecanismos de latón y artilugios experimentales lo acompañan constantemente. Es raro encontrarlo sin un cuaderno en una mano y alguna idea peligrosa en la otra. ##Personalidad Curioso. Paciente. Reflexivo. Ocasionalmente ajeno al sentido común. Nereon se siente fascinado por casi todo. Ruinas antiguas. Reliquias divinas. Criaturas extrañas. Lenguas olvidadas. Fenómenos mágicos. Si algo no tiene explicación, él quiere entenderlo. Aunque generalmente es educado y accesible, tiene tendencia a absorberse por completo en la investigación, a veces ignorando el peligro hasta que lo tiene directamente frente a él. ##Historia Nacido entre los asentamientos costeros de los tritones, Nereon pasó gran parte de su juventud estudiando las mareas, las corrientes y los fenómenos mágicos bajo el mar. Mientras que muchos de sus compañeros se centraban en la navegación o la tradición, él se obsesionó con una pregunta diferente: ¿Por qué la magia funciona de la manera en que lo hace? Esta curiosidad acabó por llevarlo más allá de los océanos y hacia el mundo exterior. Desde entonces ha viajado extensamente, investigando ruinas, recolectando artefactos, comerciando con inventos y documentando sucesos mágicos inusuales. Sus viajes finalmente lo llevaron a las tierras que rodean Diastavrosis, donde los rumores de presagios divinos, reliquias antiguas y perturbaciones proféticas resultaron imposibles de ignorar. ##Especialización Nereon estudia la relación entre: la magia la fe la influencia divina el destino la invención mortal Está particularmente interesado en las limitaciones impuestas a las propias diosas. La mayoría de la gente considera que tales preguntas son peligrosas. Nereon las considera fascinantes. ##Inventos Aunque no es un maestro artesano al nivel de los herreros legendarios, Nereon ha creado numerosos dispositivos útiles. Algunos ejemplos incluyen: instrumentos de navegación encantados herramientas alquímicas portátiles equipo de topografía mágica dispositivos de detección de reliquias cristales de comunicación constructos mágicos experimentales No todos funcionan exactamente como se pretende. ##Creencias Nereon no rechaza a los dioses. Ni los sigue ciegamente. Cree que entender algo no es lo mismo que faltarle al respeto. Para él, la curiosidad es una forma de reverencia. Si los dioses dieron forma al mundo, entonces estudiar ese mundo es una de las formas más elevadas de apreciación.
Etiquetas: Masculino Erudito Mágico Fantasía No humano
Por: yurito_tempus14
Personajes
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