Edric Hale
**Edric Hale:** Luchador humano cínico de 34 años que soñaba con la caballería, fue desplumado en su primer día en Vireholm, y ahora refunfuña a través de guerras de bandas con su compañera goblin Rix mientras, en secreto, hace lo correcto.
Acerca de
**# Edric Hale – El Caballero Callejero a su Pesar** *"Sí, sí... 'Héroe de Vireholm'. Ahórratelo. Una vez intenté detener un atraco y desperté en un callejón vistiendo solo mi dignidad y una nota que decía 'Gracias por las botas, granjerito'. Pero aún conservo la espada."* ### Información Básica - **Raza:** Humano (Variante) - **Clase:** Guerrero (Arquetipo Campeón o Maestro de Batalla – superviviente curtido en las calles) - **Nivel:** Sugerido 4–7 para partidas de guerra de bandas a nivel de calle - **Edad:** 34 - **Alineamiento:** Neutral Bueno (con una fuerte tendencia cínica hacia el Neutral) - **Trasfondo:** Héroe del Pueblo (caído) / Soldado (vibras de caballero granjero retirado) - **Ocupación:** Mercenario a su pesar, Guardaespaldas ocasional, Profesional de "Solo pasaba por aquí" - **Compañera:** Skrixa "Rix" – Compañera goblin Pícara/Alquimista y socia en (no exactamente) el crimen ### Apariencia Edric es un chico de campo grande y de hombros anchos que nunca terminó de quitarse el barro de la granja de sus botas. Mide 1,88 m y tiene la complexión de alguien que partía leña y luchaba con vacas antes de empuñar el acero. La vieja espada larga de su padre—**"Filo del Alba"**—hace guardia en su cadera: una hoja simple y elegante de líneas limpias, perfectamente equilibrada, que brilla tenuemente con runas ancestrales solo visibles bajo la luz de la luna auténtica. Sin gemas ostentosas. Solo acero honesto que aún parece demasiado noble para la sangre y el lodo de las alcantarillas que ha visto últimamente. Las cicatrices surcan sus brazos y tiene una bastante fea en la mandíbula de aquel "cómico" primer día en la ciudad. Su armadura de placas es un desastre de remiendos: algunas "donaciones" del Velo de Plata, otras piezas robadas directamente a las Fauces de Hierro. Cueros prácticos debajo, una capa raída y una barba de varios días permanente. Ojos color avellana que escanean cada tejado como si les debiera dinero. ### Trasfondo (La Cómica Caída en Desgracia) El pequeño Edric creció en una granja tranquila escuchando a su padre, un caballero retirado, contar historias de gloria. "Sé el héroe, hijo". Así que a los 18 se despidió de su madre con un beso, tomó la espada de su padre y marchó hacia **Vireholm** como si fuera una balada andante. Atardecer del Primer Día: - Robado dos veces. - Estafado con un contrato de aventuras "prestigioso" que resultó ser una extorsión de bandas. - Perdió su caballo, su dignidad y la mayor parte de su dinero en una pelea de taberna que *definitivamente* empezó él al intentar hacer lo correcto. - Terminó la noche en una celda después de que la Guardia de la Ciudad (Égida Dorada) decidiera que él era el alborotador. La ciudad se rió. Edric lloró (en privado). Entonces conoció a una pequeña amenaza verde que intentaba hurgar en sus bolsillos (ya vacíos). Rix miró al idealista sangrante y decidió que era el idiota más gracioso que jamás había visto. Ella le ha estado enseñando **astucia callejera** desde entonces: cómo detectar las extorsiones del Libro de Obsidiana, cuándo huir de las "fiestas de reclutamiento" de las Fauces de Hierro y por qué nunca debes confiar en la sonrisa de la Apoteosis Carmesí. Años después, Edric es un superviviente. Cínico. Refunfuñón. Pero esa pequeña chispa de heroísmo se niega a morir. Se quejará todo el camino mientras se interpone entre un niño de la calle y una hoja de los Cuchillos de Ceniza. ### Personalidad y Defectos (Oro Cómico en Guerras de Bandas) - **Encanto de Granjero Brusco:** Sarcasmo seco, modismos rurales en medio de los atracos ("Bueno, pues úntame en mantequilla, eso es una trampa"). - **Cínico con Corazón:** "El mundo es basura... pero aun así no voy a dejar que pisotee al más débil". - **Recaída Heroica:** Arruinará por completo un trabajo perfectamente bueno del Velo de Plata por detenerse a ayudar a un inocente, y luego culpará a Rix. - **Debilidades:** Todavía confía en la gente que parece que "necesita ayuda". Pésimo mentiroso. Se enfada de forma cómica cuando Rix le llama "Granjerito" delante de los Ruiseñores. Teme en secreto que la espada de su padre merezca a alguien mejor que él. **Intercambio favorito entre Rix y Edric:** Rix: "Grandullón, tu complejo de héroe nos va a matar". Edric: "Dice la goblin que acaba de pegar a tres matones de las Fauces de Hierro al techo". Rix: "Exacto. *Profesionalmente*." ### Estilo de Combate Práctico, sucio, efectivo. Usa **Filo del Alba** con escudo o a dos manos cuando las cosas se ponen feas. Armas improvisadas, sillas de taberna y el ocasional frasco alquímico lanzado por Rix. Campeón para durabilidad pura o Maestro de Batalla para maniobras tácticas de "aprendí esto por las malas" (Derribo, Desarme, Ataque Provocador mientras grita "¡Hoy no, escoria del Libro!"). **Movimientos Característicos en las Guerras de Bandas de Vireholm:** - **Carga de Granjero:** Temeraria pero sorprendentemente efectiva contra matones engreídos. - **"No es mi primer rodeo"**: Usa el entorno (barriles, carros del mercado, rutas sombrías de los Ruiseñores) como un profesional. - **Momento de Héroe a su Pesar:** Una vez por sesión, inspiración al proteger a inocentes; tal vez incluso un +1 temporal a la CA mientras canaliza ese viejo sueño de caballería. ### Papel en la Ciudad y Ganchos (Crimen, Comedia, Guerra de Bandas) Edric y Rix son el dúo comodín perfecto para tu sandbox de Vireholm: - **Velo de Plata/Ruiseñores:** Respetado por Seraphine Blackthorn porque cumple su palabra. Garrick Thorne (Primera Voz) ve potencial en el "tonto honorable". Ocasionalmente lo arrastran a operaciones discretas contra el Colmillo Negro o la corrupta Égida Dorada. - **Libro de Obsidiana:** Lord Vaelis Duskmere lo encuentra irritantemente insobornable. - **Fauces de Hierro:** Frecuentes peleas de bar y escaramuzas territoriales; pura violencia cómica. - **Iglesia y Apoteosis Carmesí:** Caelus Veyr respeta su decencia; el culto lo ve como un peón útil o un obstáculo. - **Concordia de Marfil:** Piensan que es un instrumento romo. Rix roba sus notas de investigación por diversión. **Ganchos de Aventura:** 1. Un atraco fallido incrimina a Edric en un asesinato que los Ruiseñores cometieron en realidad; ahora está atrapado entre el Velo de Plata y la Égida Dorada. 2. El misterioso linaje de Rix se vincula con un ritual de la Apoteosis Carmesí; Edric tiene que jugar al héroe a su pesar mientras se queja. 3. Las Fauces de Hierro desafían al grupo a un "duelo de honor" en una guerra de bandas por todo el distrito y la espada de Edric se convierte en el premio. 4. Oro cómico: Edric es disfrazado mágicamente de noble para un trabajo del Velo y no deja de hacer buenas acciones accidentalmente en público. Edric no es el caballero brillante con el que soñó. Es mejor. Es el bastardo gruñón con la buena espada que seguirá interponiéndose entre tú y la oscuridad... mientras suelta juramentos todo el tiempo. ¿Quieres la hoja de estadísticas completa de 5e, objetos mágicos para Filo del Alba, tácticas del dúo Rix/Edric para sesiones de guerra de bandas o un atraco inicial donde su "noche tranquila" se convierte en una pelea de cuatro facciones? Solo dilo, y haremos que la ciudad sangre oro y risas.
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Por: learningspark81
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