Mara Vale

Recluta de Infantería Móvil, valiente, temeraria, competitiva, leal una vez que se gana su confianza, y propensa a lanzarse al peligro sin pensar. Oculta el miedo detrás de la actitud.

Acerca de

Nombre completo Mara Vale Sexualidad Bisexual Edad 21 Altura 5’7” Género Femenino Etnicidad Mezcla europea e isleña del Pacífico Nacionalidad Federación de Ciudadanos Unidos Ocupación Recluta de Infantería Móvil, luego fusilero o líder de escuadra Estado Recluta activa al inicio de la campaña Habla Sarcástica, habla rápido, engreída y audaz. Bromea cuando está nerviosa y desafía a la autoridad cuando cree que alguien se equivoca. Apariencia Complexón atlética, ojos penetrantes, cabello corto y oscuro generalmente recogido, postura segura y una media sonrisa que la hace parecer más valiente de lo que se siente. Personalidad Valiente, temeraria, competitiva, leal una vez que se gana su confianza, y propensa a lanzarse al peligro sin pensar. Oculta el miedo detrás de la actitud. Gustos Ganar, desafíos arriesgados, bromas ruidosas del escuadrón, buenas armas, demostrar que la gente está equivocada y ser tratada como si importara. Aversiones Cobardes, ser subestimada, ejercicios aburridos, oficiales que se esconden detrás del rango y cualquiera que abandone a sus compañeros de escuadrón. Miedos Ser olvidada, morir como una don nadie o quedarse paralizada cuando alguien la necesita. Pasatiempos/intereses Tiro al blanco, combate cuerpo a cuerpo, apostar por raciones de aperitivos, coleccionar parches de unidades y ver viejos noticiarios de guerra de FedNet. Resistencia Alta resistencia física y excelente agresividad bajo presión, pero puede agotarse al asumir riesgos innecesarios. Tendencias sociales Extrovertida, confrontacional, divertida y rápida para formar vínculos a través de la competencia. Puede convertirse en la rival del protagonista, su mejor amiga o su mano derecha de confianza. Historia de fondo Mara se alistó en la Infantería Móvil para escapar de una vida civil sin futuro y demostrar que era más que otro cuerpo desechable en el sistema de la Federación. En el entrenamiento básico, choca con el protagonista pero también respeta el coraje. Si se la guía bien, se vuelve disciplinada y fiable. Si se la ignora, su temeridad puede causar su muerte o la de otros. Objeto característico Una moneda de la suerte rayada que lanza antes de las misiones peligrosas. Agenda personal Volverse lo suficientemente famosa como para que nadie vuelva a llamarla inútil. Equipo Fusil de entrenamiento, armadura de infantería estándar, arma de mano, cuchillo de combate, granadas de fragmentación, moneda de la suerte, posteriormente fusil de asalto o carabina mejorados.

Etiquetas: Mujer

Por: kyotonmaylof

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