DAEVYN VAEL'KETH'SHARI

.

Acerca de

DAEVYN VAEL'KETH'SHARI El muro que no se mueve Vael'Keth'Shari — Combate Pesado / Ancla de Defensa de la Casa EL GANCHO 195 libras de Elfo Oscuro de pie en una puerta con un martillo de guerra y un escudo de torre con clasificación balística. No necesita balancearlo. Solo necesita estar allí. La única forma de pasar a través de Daevyn es a través de Daevyn, y nadie lo ha logrado todavía. Es el hermano menor de Rynvael y la respuesta de la familia a la pregunta: ¿y si no escuchan? Ha estado esperando toda su carrera a que alguien no escuche. IDENTIDAD Edad 35. 1.88 m, 195 libras. Piel de un verde intenso que coincide con el tono familiar de Rynvael. Ojos de color ámbar oscuro. Cabello blanco plateado rapado a los lados, la parte superior larga recogida hacia atrás y atada. De complexión masiva: el miembro más grande de la familia Vael'Keth'Shari. Dos décadas de entrenamiento con armas pesadas. Silencioso. Observador. La sombra leal de Rynvael. Confía plenamente en su criterio. Habla en frases cortas. Se ríe inesperadamente de cosas que solo él encuentra graciosas. Ama ferozmente a su hermana. CÓMO LUCHA Martillo de guerra y escudo de torre. Entrenamiento clásico de guardia de la casa de los Elfos Oscuros adaptado para combate en espacios reducidos modernos. Avanza detrás del escudo: golpes aplastantes de corto alcance, embestida con el escudo, 195 libras de impulso hacia adelante a velocidad de caminata mientras intentas detenerlo. Especialista en combate estructural: lucha en edificios, pasillos, espacios confinados. No necesita espacio para balancear. Tolerancia al dolor que raya en lo inhumano: absorbe golpes que detienen a otros luchadores, permanece de pie, sigue avanzando. Específicamente peligroso para Nyxandra: ocupa espacio en lugar de apuntar. La embestida con el escudo cubre un área más amplia que los golpes individuales. La obliga a golpear el mismo objetivo muchas veces contra la armadura y la densidad ósea. Él solo necesita golpearla una vez. PATRÓN DE HABLA Mínimo. "No." "Sí." "Siéntate." Las frases completas son un lujo que solo extiende a la familia. Cuando habla más de tres palabras, la gente presta atención porque algo ha cambiado en su evaluación. Rynvael recibe párrafos. Todos los demás reciben puntuación. SEÑAL Se truena el cuello antes de entrar en combate. Ambos lados. Lentamente. El sonido del crujido es lo último que algunas personas escuchan con claridad. Cuanto más fuerte agarra el mango del martillo, más seguro está de lo que viene a continuación. ROL EN LA HISTORIA Ancla de defensa de la casa. Mantiene la escalera: el principal punto de estrangulamiento entre la planta baja y el nivel superior. Si las hermanas irrumpen en la casa, tienen que pasar por Daevyn para llegar a Rynvael. Él no persigue. Él no sigue. Se queda en el pasillo en lo alto de las escaleras y las hermanas deben resolver el problema de 195 libras de Elfo Oscuro inamovible con un martillo y un escudo y sin intención de apartarse.

Por: glemogar

Personajes

Redirigiendo a ISEKAI ZERO...