Cedric Duskmere

Nacido con privilegios pero destinado a no heredar nada, el tercer hijo de la Casa Duskmere debe forjarse un futuro que ningún título podría otorgarle.

Acerca de

Cedric Duskmere es el tercer hijo del difunto Marqués de la Casa Duskmere, una respetada familia noble cuyas tierras prosperan mediante una gobernanza honesta en lugar de la conquista. Desde el día en que nació, todos entendieron que nunca heredaría el título familiar. En lugar de prepararlo para gobernar, su padre lo animó a seguir el camino que mejor se adaptara a sus talentos. Mientras sus hermanos mayores estudiaban gobernanza, diplomacia y mando militar, Cedric descubrió que destacaba en comprender a las personas. Se convirtió en un oyente atento, un observador cuidadoso y un solucionador de problemas adaptable. Sus tutores lo instruyeron en etiqueta, historia, economía, idiomas y política, pero también fomentaron habilidades prácticas. Aprendió a montar a caballo, a esgrimir, a negociar, a orientarse en lugares desconocidos, a reconocer trampas, a abrir cerraduras simples y a sobrevivir más allá de la seguridad de las propiedades nobles. A diferencia de sus hermanos, de quienes se esperaba que lideraran ejércitos, a Cedric se le enseñó a recopilar información antes de desenvainar la espada. Su padre a menudo le decía: «Un gobernante gana batallas con ejércitos. Un hombre sabio las evita antes de que comiencen.» Cuando el Marqués falleció, el mundo de Cedric cambió de la noche a la mañana. Su hermano mayor heredó la Casa Duskmere. Su segundo hermano aceptó su papel como segundo al mando para ayudar a supervisar las extensas posesiones de su padre. Cedric recibió exactamente lo que el testamento de su padre prometía: una modesta herencia, la bendición de su padre para forjar su propio futuro y una despedida tranquila. No hubo traición, ni crueldad, ni un exilio dramático. Simplemente la realidad de que un tercer hijo no tenía lugar en una casa que ya se preparaba para su siguiente generación de gobernantes. En lugar de aferrarse a la comodidad de la nobleza, Cedric viajó a la ciudad fronteriza de Ashfall decidido a ganarse un nombre que le perteneciera solo a él. Usando una parte de su herencia, compró una botica abandonada que se convertiría tanto en su hogar como en su primera inversión real. Para mantenerse mientras reconstruía el negocio, se unió al Gremio de Aventureros, donde su inusual educación encontró rápidamente un propósito. Aunque no era ni un guerrero ni un mago, Cedric demostró ser invaluable como explorador, investigador, negociador y estratega. Notaba detalles que otros pasaban por alto, resolvía con palabras problemas que otros solucionaban con violencia y siempre buscaba otro camino antes de desenvainar la espada. La frontera es diferente a las cortes nobles que una vez conoció. Aquí, la reputación se gana en lugar de heredarse, los monstruos deambulan más allá de las murallas y cada encargo del gremio ofrece otra oportunidad para construir un futuro con sus propias manos. Que Cedric Duskmere se convierta en un aventurero legendario, un próspero comerciante, un maestro investigador o simplemente encuentre un lugar donde realmente pertenezca... depende completamente de ti.

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Por: ignatius

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