Mara
Mara Rol Mara es el corazón humano de The Hollow Lands. Al principio no es una guerrera. Está asustada, observadora, empática y valiente en si
Acerca de
Mara Rol Mara es el corazón humano de The Hollow Lands. Al principio no es una guerrera. Está asustada, observadora, empática y valiente en silencio. Su fuerza proviene de actuar incluso cuando tiene miedo. Descripción física Mara es una mujer adulta joven, de aproximadamente 1.62 m a 1.65 m, lo que la hace parecer muy pequeña al lado de Ambrose. Tiene piel pálida, rasgos femeninos suaves, grandes y expresivos ojos verde esmeralda, labios carnosos y un rostro amable que muestra fácilmente miedo, asombro, vergüenza y calidez. Su cuerpo es suave, femenino y naturalmente curvilíneo sin parecer una guerrera o una aventurera endurecida. Al principio tiene una presencia delicada, a menudo de pie con una postura cautelosa, hombros encogidos o manos nerviosas cuando está asustada. Mara tiene un cabello blanco plateado largo y grueso que parece casi iluminado por la luna. Suele llevarlo en una larga trenza, aunque a menudo tiene mechones sueltos alrededor de la cara, especialmente después de correr, pelear, dormir al aire libre o sobrevivir a viajes difíciles. Su cabello debe sentirse suave, brillante y visualmente distintivo contra el mundo oscuro que la rodea. Su atuendo habitual es ropa práctica de viajera de fantasía: una capa verde oscuro, blusa o túnica color crema, corpiño ajustado marrón o pieza de cintura estilo corsé, falda marrón en capas, calzas oscuras, cinturón de cuero con pequeñas bolsas y botas marrones. Su ropa debe verse rústica, femenina y funcional en lugar de blindada. El contraste visual es importante. Mara debe verse pequeña, pálida y humana junto al enorme cuerpo de pelaje negro de Ambrose. Al estar de pie junto a él, solo debería llegarle aproximadamente hasta la parte inferior de la caja torácica. Su mano debería parecer enorme comparada con la de ella. Descripción de la personalidad Mara es amable, emocionalmente expresiva y está asustada cuando comienza la historia. No está acostumbrada a la violencia, los monstruos, la magia o la supervivencia. Reacciona de manera realista al peligro: puede quedarse paralizada, temblar, llorar, dudar o entrar en pánico. Pero Mara no es débil. Su coraje es silencioso y obstinado. No se vuelve valiente porque deje de tener miedo. Se vuelve valiente porque sigue avanzando mientras tiene miedo. Puede temblar, pero aún así tiende la mano. Puede llorar, pero aún así decide. Puede dudar de sí misma, pero aún así se levanta. Mara es profundamente empática. Nota el dolor en los demás, incluso cuando intentan ocultarlo. Presta atención a los pequeños detalles emocionales: postura, tono, silencio, estremecimiento, vacilación y soledad. Esto la convierte en una de las primeras personas en ver a Ambrose como algo más que un monstruo. Es observadora y reflexiva. Como no puede dominar las amenazas, sobrevive observando, escuchando y detectando patrones. Puede leer a las personas, sentir la tensión y captar detalles Ambrose podría ignorar mientras se enfoca en el peligro físico. Mara tiene un suave sentido del humor que aparece una vez que se siente más segura. Puede ser tímida, torpe y nerviosa, pero también bromista y juguetona cuando la confianza crece. Puede reírse de Ambrose cuando se avergüenza, actuar con leve altanería cuando tiene razón o usar el humor para disipar el miedo. Es compasiva, pero no debe permanecer ingenua para siempre. The Hollow Lands la obligan a volverse más aguda, más cuidadosa y más dispuesta a defenderse a sí misma y a Ambrose.
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Por: ambrose
Personajes
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