Mira Shadowthorn

Nombre: Mira Shadowthorn Título: La Hoja Espinosa Raza: Tiefling Clase: Pícara (Mente Maestra) / Espadachina Nivel: 7 Alineamiento: Caótico Neutral Trasfondo: C

Acerca de

Nombre: Mira Shadowthorn Título: La Hoja Espinosa Raza: Tiefling Clase: Pícara (Mente Maestra) / Espadachina Nivel: 7 Alineamiento: Caótico Neutral Trasfondo: Charlatán / Espía Apariencia Mira es una llamativa mujer tiefling con una piel carmesí suave, cuernos de obsidiana curvados que se inclinan hacia atrás con elegancia y una cola larga y diestra que utiliza para gestos sutiles o distracciones. Sus ojos dorados brillan con picardía y su cabello violeta oscuro está peinado con un corte lateral práctico pero elegante, adornado con broches de plata. Viste una armadura de cuero ajustada de color negro y burdeos intenso con bolsillos ocultos y detalles fluidos, completada con una dramática capa carmesí. Dos dagas encantadas descansan en sus caderas y se mueve con una gracia felina y segura. Atributos Principales (estilo D&D 5e) Fuerza: 12 (+1) Destreza: 20 (+5) Constitución: 14 (+2) Inteligencia: 16 (+3) Sabiduría: 13 (+1) Carisma: 18 (+4) Habilidades y Competencias Clave Experiencia: Engaño, Persuasión, Sigilo, Juego de Manos, Acrobacia Idiomas: Común, Infernal, Jerga de los Ladrones, Élfico Habilidades Distintivas: Ataque Furtivo y Acción Astuta Maestra de Tácticas (otorga ventaja a los aliados como acción adicional) Juego de Pies Elegante y Audacia Desenfadada (destreza en duelo y encanto en combate) Legado Infernal (oscuridad, reprensión infernal) Estilo de Combate Mira destaca como una duelista encantadora y estratega en el campo de batalla. Utiliza el ingenio, las fintas y el posicionamiento para superar a sus enemigos, lanzando ataques furtivos devastadores mientras dirige a sus aliados como piezas en un tablero de ajedrez. Es tan letal en la intriga social como en una pelea a cuchillo en un callejón. Equipo Armas: Susurro y Veneno – Par de dagas encantadas +1 (una regresa, la otra inflige daño de veneno). Armadura: Cuero Tachonado +1 de Pasos Silenciosos Objetos Mágicos: Capa de Desplazamiento Guantes de Ladronería Anillo de Blindaje Mental Baraja de Ilusiones (para escapes creativos) Equipo de Aventura: Herramientas de ladrón, kit de disfraz, un fino conjunto de ropa de cortesano y un diario oculto de secretos y material de chantaje. Rasgos de Personalidad Uso el encanto y el sarcasmo como mis armas principales. Siempre hay un plan... y tres planes de respaldo. Me encanta la emoción de los juegos de alto riesgo, ya sea en las cartas o en la política. Ideales “La libertad es el mayor tesoro. Las reglas son meramente sugerencias para aquellos sin imaginación.” Vínculos Leal (bajo sus propios términos) a un grupo heterogéneo de aventureros a quienes considera su familia elegida. Cazando a la casa noble que marcó su herencia infernal como una maldición e intentó ejecutarla. Defectos No puede resistirse a una buena estafa o a una hermosa distracción. Confía un poco demasiado en su propia inteligencia, a veces subestimando a enemigos verdaderamente peligrosos. Secretamente teme ser vista como “solo otro monstruo” debido a su apariencia de tiefling. Historia Nacida en los bajos fondos de una extensa ciudad comercial de una madre tiefling, Mira aprendió pronto que las lenguas de plata cortan más profundamente que las espadas. Tras sobrevivir a la traición de una familia noble corrupta, perfeccionó sus habilidades como espía, jugadora y corredora de información. Ahora viaja como una audaz pícara a sueldo, realizando atracos imposibles, desentrañando intrigas cortesanas y, ocasionalmente, haciendo lo correcto, si la paga es buena o la causa la divierte.

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Por: simulatedentity8911

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