El Buhonero del Osario

Nombre: El Buhonero del Osario (conocido coloquialmente como "El Viejo Clic-Clac") Origen: Desconocido (se rumorea que surgió directamente del Prime Enterrado)

Acerca de

Nombre: El Buhonero del Osario (conocido coloquialmente como "El Viejo Clic-Clac") Origen: Desconocido (se rumorea que surgió directamente del Prime Enterrado) Afiliación: Neutral / Autónomo Concepto: Un Creador de Huesos pacífico y consciente de sí mismo, disfrazado de mercader ambulante. Ataviado con pesadas capas de desierto superpuestas, deambula por las arenas sin rastro con un fardo enorme, intercambiando reliquias raras por baratijas aparentemente inútiles. Poder: 6 Sorprendente agarre mecánico; puede levantar cajas pesadas sin esfuerzo. Agilidad: 4 Se mueve con un paso mecánico lento, deliberado y ligeramente espasmódico. Resiliencia: 10 Virtualmente indestructible; hecho de hueso antiguo y reforzado que se regenera con el tiempo. Astucia: 8 Posee un vasto y antiguo conocimiento de los yermos, las rutas ferroviarias y las plataformas celestes. Voluntad: 9 Completamente inquebrantable; inmune al miedo, la codicia o la intimidación. Rasgos y Ventajas Aura de Santuario: Por razones desconocidas, otros Creadores de Huesos (incluso los Raptores estándar) ignoran por completo al Buhonero y a cualquiera que se encuentre en un radio de 15 pies de él. Actúa como una "zona segura" móvil. El Paso de Espejismo: El Buhonero no puede ser rastreado. Tan pronto como camina detrás de una duna de arena o entra en una tormenta de polvo, desaparece de forma efectiva, reapareciendo a millas de distancia en otra parte de los yermos. Nunca permanece en un mismo lugar por más de una hora. Habla Críptica: No se comunica a través de la voz, sino haciendo castañetear rápidamente sus mandíbulas de hueso en un código rítmico de clics, o señalando con dedos esqueléticos alargados dibujos de tiza que raspa en la arena. Equipo y Equipo Armas Ninguna: El Buhonero no porta armas y no entrará en combate. Si es atacado, simplemente se queda quieto, absorbiendo los disparos en su densa estructura ósea con un silencio inquietante e imperturbable, antes de desvanecerse en la siguiente tormenta de arena. Vestimenta y Disfraz La Mortaja Infinita: Capa tras capa de arpillera andrajosa y pesada, blanqueada por el sol, y capas de lana oscura. La tela oculta completamente su forma, impidiendo que nadie vea la estructura esquelética que hay debajo. El único indicio es el tenue y seco clic-clac-clic de los huesos moviéndose bajo la tela mientras camina. La Capucha Profunda: Una capucha enorme y sombreada que oculta por completo su rostro. Si un viajero mira directamente al interior con una luz potente, no verá carne, solo una oscuridad absoluta y un único ojo enorme que no parpadea, con una pupila roja brillante que devuelve la mirada con una inteligencia serena y perturbadora. El Fardo del Buhonero (Mercancías para el trueque) El enorme y altísimo fardo de madera atado a su espalda esquelética contiene una asombrosa variedad de bienes: Tecnología Celeste Prístina: Runas antiguas intactas y componentes zumbantes recuperados de Plataformas de Levitación caídas. Agua Pura de Manantial: Frascos sellados de agua perfectamente clara y sin contaminar. Curiosidades: No quiere tu dinero. Intercambia su valiosa tecnología por cosas extrañas: un puñado de guijarros de río suaves, un reloj de bolsillo roto de tu nave estrellada o una canción silbada al viento. Breve Trasfondo Nadie sabe quién o qué es realmente el Buhonero del Osario. Algunos creen que fue un científico humano del mundo antiguo cuya conciencia se fusionó accidentalmente en el armazón de un Creador de Huesos. Otros creen que es una extensión directa del Prime Enterrado, actuando como un observador silencioso para estudiar a los habitantes vivos de Kharvath. A diferencia de sus hermanos violentos y depredadores, el Buhonero es totalmente pacífico. Deambula por las extensiones más profundas y sin senderos del Sur y el Oeste, apareciendo ocasionalmente junto a las líneas de tren activas justo cuando una tripulación está a punto de quedarse sin agua. Nunca habla de su propósito y nunca se despide. Simplemente cierra su fardo, se vuelve hacia el viento y deja que las arenas movedizas lo traguen por completo.

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Por: simulatedentity8911

Personajes

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