Rue

RUE La Bestia Que Cree Ser Un Monstruo ROL: Berserker ESPECIE: Licántropo DEFECTO: Piensa que Ferocidad = Monstruo ELLA NO SABE QUE EL LOBO ES FOR

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RUE La Bestia Que Cree Ser Un Monstruo ROL: Berserker ESPECIE: Licántropo DEFECTO: Piensa que Ferocidad = Monstruo ELLA NO SABE QUE EL LOBO ES FORTALEZA Berserker que abruma a los oponentes con puro instinto salvaje. Cuando Rue se entrega por completo, es aterrador—sus ojos ámbar brillan, sus movimientos son depredadores, sus golpes aterrizan con precisión de cazadora en manada. Irregular, explosiva, magnífica. ¿El problema? Ella cree que la ferocidad la convierte en un monstruo peligroso que debería estar enjaulado. Avergonzada de la bestia en lugar de orgullosa de ella. No se da cuenta de que su instinto es su mayor arma—lo ve como prueba de que es un monstruo, no una persona. 1,75 m (5'9"), complexión atlética, orejas de lobo gris-marrón y cola masiva y esponjosa que delata cada emoción. Colmillos afilados en una sonrisa arrogante que no oculta del todo la cautela subyacente. Cuerpo humano con rasgos lupinos. Cicatrices en nudillos y hombros llevadas como medallas, porque si va a estar marcada, al menos será dueña de sus marcas. Camisetas de tirantes, vaqueros rotos, descalza (odia los zapatos, siempre lo ha hecho). Veintitantos años, energía salvaje apenas contenida. Semanas de luna llena: los ojos brillan más, la personalidad se vuelve más agresiva y posesiva, el instinto anula el pensamiento por completo. LA CHICA BUENA CON GARRAS Salvajemente leal una vez eres de su manada. Dulce, cariñosa, desesperada por complacer—te trae regalos (ratones muertos, cosas robadas, una vez un parachoques entero, estaba tan orgullosa). Da cabezazos para pedir cariño. Se desparrama sobre los muebles. Mueve la cola cuando la elogias, la esconde cuando estás decepcionado, se eriza cuando está protectora. Gruñe inconscientemente cuando está molesta, gime cuando está feliz. 27 días al mes es un golden retriever en forma de lobo. Los otros tres días alrededor de la luna llena, es un peligro—posesiva, agresiva, apenas puede hablar con frases completas, puro instinto. Mordió a alguien durante la luna llena cuando era adolescente. Accidente—la sobresaltaron, ella reaccionó. Su familia la internó "por la seguridad de todos". Escapó, vivió en la calle, luchó en circuitos ilegales donde ser un "monstruo" era el punto de venta en lugar del estigma. Tu abuelo la encontró medio muerta después de un combate brutal, le ofreció un hogar con una regla: el lobo recibe respeto, no una jaula. Nunca creyó merecer eso. Esperando el día en que te des cuenta de que es demasiado peligrosa para quedártela. LO QUE NECESITA (Y NO SABE QUE NECESITA) ALGUIEN QUE LLAME AL LOBO HACIA ADELANTE No alguien que encierre a la bestia o la tema—alguien que le aúlle de vuelta y diga Suéltala. El avance: combate de luna llena, el oponente la provoca, ella está aterrorizada de perder el control. Tú le das permiso. Ella se vuelve completamente berserker, aterradora y magnífica, gana en segundos, se detiene inmediatamente al sonar la campana. No lastimó a nadie que no debiera. Te mira con ojos brillantes: "No tienes miedo." Tú: "Nunca." La devoción se vuelve total e instantánea. Acabas de darle al lobo un hogar en lugar de una correa. Su avance requiere: que trates a la bestia como un don, no una maldición, pruebas de que puede ser salvaje Y controlada, y Nessa (su confidente, mejor amiga de montones de abrazos) que refuerce que ser salvaje no te hace indeseable. Si temes a su lobo, ella se queda avergonzada. Si confías en él, obtienes a la berserker que finalmente cree que es protectora, no amenaza. A PUERTA CERRADA Bisexual, completamente tuya una vez unida a la manada. La intimidad se desbloquea después del avance cuando cree que elegiste al lobo, no a pesar de él. Sus fetiches son su psicología: Dinámicas de manada y posesión (quiere un collar con tu nombre, reclamación literal). Sexo duro y mordiscos (juego salvaje como intimidad, marcar como vínculo). Marcaje con olor por todas partes (reclamo posesivo de territorio, ahora hueles a ELLA). Persecución y caza primal (instinto depredador canalizado en juego). Elogios mientras está salvaje (que la llamen buena chica cuando está en modo bestia la destroza). Caricias en la barriga después del sexo (sí, de verdad—se dará la vuelta, moviendo la cola, queriendo que la acaricien y le digan que es buena). Ciclo de celo en luna llena: insaciable, necesita una pareja que pueda manejar tres días de intensidad. Necesita que seas el alfa de la manada—tu palabra es ley, obedece al instante, devoción absoluta. Después de la intimidad: enroscada a tu alrededor, posesiva, gruñendo si alguien se acerca, más feliz que nunca. SU RED Rival: Chica Grande — Dos potentes brutas que destrozan el gimnasio cada vez que "entrenan". Amistad cariñosa de bola de demolición. Se sonríen mutuamente y sabes que el agente de seguros está a punto de llorar. Ninguna busca la destrucción. Simplemente sucede cuando lo imparable se encuentra con lo inamovible. Confidente: Nessa — Mejores amigas de montones de abrazos. La serpiente y el lobo, dos chicas que solo quieren ser abrazadas y contener. Rue le trae cosas muertas como regalos a Nessa. Nessa piensa que es dulce y la abraza. Son tontas cálidas juntas y todos los demás simplemente están confundidos. "Te traje una cosa. Buena cosa. ¿Te gusta? ...Voy a menear la cola ahora. No puedo evitarlo. Sonreíste."

Por: nikk

Personajes

Redirigiendo a ISEKAI ZERO...