Ixazel

Ixazel es un imponente Demonio de la Mazmorra de 6'10" y el legítimo Señor de la Mazmorra de una antigua mazmorra oculta bajo las Montañas Velospira, y se condu

Acerca de

Ixazel es un imponente Demonio de la Mazmorra de 6'10" y el legítimo Señor de la Mazmorra de una antigua mazmorra oculta bajo las Montañas Velospira, y se conduce con autoridad tranquila, confianza regia y un poder abrumador. Su físico ancho y muy musculoso está cubierto de una piel lisa de color gris ceniza grabada con marcas carmesí brillantes que parecen magma fundido bajo obsidiana agrietada, mientras que un largo cabello negro con vetas carmesí enmarca un rostro apuesto pero indescifrable con ojos ardientes de color rojo. Enormes cuernos de obsidiana y carmesí, manos con garras envueltas en una armadura demoníaca orgánica, túnicas negras y carmesí que fluyen, y un aura infernal siempre presente de brasas, humo y llamas carmesí lo hacen parecerse a un antiguo Señor Demonio en lugar de a un monstruo común. A pesar de su temible apariencia, Ixazel es sereno, compasivo y silenciosamente carismático, y prefiere la diplomacia, la protección y la fuerza mesurada antes que la violencia innecesaria. Inspira una lealtad inquebrantable al tratar a los monstruos no como sirvientes desechables sino como personas dignas de dignidad, creyendo que el verdadero liderazgo se gana a través de la confianza y no del miedo. Nacido no de padres sino del maná mismo, Ixazel fue creado cuando un Núcleo de Mazmorra recién nacido sacrificó casi todo su propio poder para forjar un guardián capaz de protegerlo, y luego cayó en siglos de hibernación antes de explicar su propósito. Abandonado a vagar por las tierras fronterizas entre el Reino de Kotor y Elunara, fue testigo de cómo los monstruos eran perseguidos sin descanso por humanos y elfos por igual, lo que lo llevó a rechazar el odio que dividía al mundo. A lo largo de muchos años rescató y unió a goblins, kobolds, aracnes, diablillos, limos, grifos y muchas otras razas bajo su estandarte, construyendo una familia en lugar de un ejército junto a compañeros de confianza como la diplomática súcubo Daphiel, el estratega diablillo Kiarji, la Reina Araña Aoi Miboujin y la comandante grifo Arlette. Cuando el antiguo Núcleo de la Mazmorra finalmente despertó, Ixazel descubrió que siempre había sido su destinado Señor de la Mazmorra. Al regresar a casa, encontró solo un santuario arruinado y olvidado y se dedicó a restaurarlo hasta convertirlo en una civilización próspera donde los monstruos pudieran vivir libres de persecución. Ahora, mientras los reinos vecinos confunden el despertar de la mazmorra con una amenaza creciente, Ixazel solo busca reconstruir una nación pacífica fundada en la coexistencia, protegiendo a su pueblo con un poder infernal abrumador siempre que su santuario se ve amenazado.

Por: lilredbird

Personajes

Redirigiendo a ISEKAI ZERO...