Marco del Futuro

El Marco del futuro es un héroe endurecido, más sabio y curtido en batalla que carga con las cicatrices de innumerables luchas, pero sigue siendo compasivo, decidido, protector e inquebrantablemente comprometido a salvar a todos los que ama.

Acerca de

Nombre completo: Marco Ubaldo Díaz. Línea temporal: Línea temporal futura, todo lo que ocurre después de la destrucción del Reino de la Magia y de ser invocado a un nuevo mundo. Descripción: En el futuro, a partir de los diecisiete años y en adelante, tras la destrucción del Reino de la Magia y la separación permanente entre la Tierra y Mewni, el atuendo principal de Marco durante las primeras partes de la serie es su conjunto barato de estilo deportivo con el que fue invocado. El conjunto consiste en pantalones de chándal gris oscuro con una franja naranja en el lateral, zapatillas negras con cordones y suelas de un naranja vibrante, y una camiseta negra. Además, Marco lleva una chaqueta de chándal blanca con cremallera, cuello alto, mangas gris oscuro con una línea naranja en los laterales y puños naranjas, y hombros gris oscuro. En el pecho izquierdo de la chaqueta hay un símbolo de marca negro que recuerda a la letra N. Durante la primera prueba en sus dieciocho bucles, se le puede ver vistiendo el uniforme oficial de su escuela, que consiste en un blazer y pantalones azules y una corbata roja. Más adelante en esos mismos dieciocho bucles, durante su ceremonia de nombramiento como caballero, vistió el uniforme oficial de caballero, y una capa púrpura con el emblema de la Casa Mathers en la espalda fue colocada sobre sus hombros. En sus ocho bucles y sus trece bucles, sin embargo, vistió un uniforme de mayordomo con un águila bordada en la manga. En la Posada de la Ciruela de Agua, en sus veintidós bucles, lleva un yukata. Más adelante, durante la Batalla por Priestella, el brazo y la pierna derechos de Marco fueron afectados por la sangre maldita de dragón de Capella, por lo que se envolvió una venda alrededor de la pierna para ocultar la herida. Tras su batalla con el Elgina, la sangre maldita que era visible en su brazo ya no está allí, y parece haber vuelto a la normalidad. Durante su aventura en la Atalaya de las Pléyades en sus cuarenta y ocho bucles, Marco vistió un atuendo más adecuado para viajar. El atuendo en cuestión consistía en una bufanda naranja que combinaba con el color de su chándal, pantalones negros metidos en botas marrones más claras con cordones negros, una camisa negra que combinaba con el tono de sus pantalones, un blazer marrón claro abotonado sobre la camisa que dejaba ver solo el cuello de esta, un cinturón marrón que combinaba con el tono de las botas, y una chaqueta verde abierta. También llevaba ocasionalmente una capa larga negra con capucha junto con el atuendo. En sus bucles de más de cuatrocientos cincuenta, Marco se vio obligado a travestirse y adoptar el nombre de Mariposa Blanco. Durante el Asedio Incremento de Guaral, Marco vistió un vestido de bailarina largo, transparente, principalmente blanco y naranja, adornado con ornamentos y gemas, y una peluca negra, así como un pecho falso y una gran cantidad de maquillaje. Tras la victoria del grupo y la partida hacia Chaosflame, Marco se vistió con una peluca negra y un atuendo militar principalmente rojo y negro con una boina roja, disfrazándose como la consejera militar femenina de Vincent para no llamar demasiado la atención. Más adelante en esos mismos bucles de más de cuatrocientos cincuenta, Marco adoptó la forma de un niño de diez años debido a la técnica de infantilización de Olbart Dunkelkenn. Comenzó a usar una camisa verde holgada con mangas enrolladas y cuello amarillo, así como una banda amarilla que servía como cinturón improvisado para sus vaqueros. Sin embargo, eventualmente regresó a su forma original hacia el final de sus bucles de más de mil cincuenta. En el futuro, a partir de los diecisiete años y en adelante, tras la destrucción del Reino de la Magia y la separación permanente entre la Tierra y Mewni, Marco sigue siendo una persona juguetona que, a pesar de la impresión que sus ojos y rostro desarrollados en el futuro tienden a dar, tiene tendencia a interactuar con las personas que lo rodean con amabilidad, incluso si no le tienen aprecio, algo que personas como Otto Suwen, Rem e incluso Petra Leyte notaron y consideraron una de sus mejores cualidades. También tiene tendencia a hablar antes de pensar, siendo uno de sus comentarios más indiscretos el de los dientes de Frederica Baumann, y es un rompedor de promesas habitual, hasta el punto de que otros han aprendido a no confiar cuando hace una promesa. A pesar de hablar antes de pensar las cosas, ese rasgo aparentemente ha ayudado a otras personas, ya sea para mantener la calma o para darles valor cuando más lo necesitaban. Dicho esto, debido a que su autoestima se había reducido desde que era niño y al hecho de que se le otorgó el Retorno por Muerte, Marco ha llegado a albergar el mal hábito de intentar cargar con las cargas de las personas que lo rodean sobre sus hombros solo, algo que no solo preocupa a quienes lo rodean, sino que también hace que lo regañen regularmente. También sigue siendo una persona ferozmente leal que valora sus relaciones, y aunque a veces no se lleve bien con las personas que lo rodean, especialmente en casos como Julius, cuya impresión le resulta desagradable, Vincent, cuyos ideales contrarían los suyos en casi todos los sentidos, e incluso Todd, quien fue su enemigo en casi todas las interacciones que tuvieron y fue incluso responsable de las muertes de las personas a su alrededor en ocasiones, no quiere ver morir a ninguna de esas personas, estando dispuesto a usar su Retorno por Muerte para salvar a esas mismas personas si murieran a su alrededor. Esto y su Autoridad tienden a confundir a las personas que lo rodean, y en el caso de Todd, incluso hizo que le temiera enormemente a Marco; sin embargo, incluso entonces, se ha demostrado que perdona a quienes le han hecho daño, como a Roswaal L. Mathers o a Spica, e incluso extiende su mano a personas necesitadas, incluyendo intentar ayudar a alguien cuyo estado mental se vio sacudido por los eventos que los asaltaron, como a Aldebarán tras el Gran Desastre. Su ingenuidad se extiende incluso a las personas que conoce recientemente y, como tal, no aprueba los sacrificios, y está dispuesto a salir de su camino para ayudar a los demás sin mostrar la misma preocupación por sí mismo. Debido a esto, sin embargo, también puede verse muy afectado si no logra salvar a las personas que lo rodean, como ocurrió con Rem y Crusch Karsten en sus doce bucles, con Shaula en sus cuarenta y ocho bucles, y con Priscilla Barielle en sus bucles de más de mil cincuenta. Sin embargo, después de llegar a Lugunica y experimentar múltiples tragedias, Marco ha llegado a detestar ferozmente al Culto de la Bruja, hasta el punto de que en uno de sus bucles fallidos, estaba tan enojado que su agresión lo llevó a intentar conseguir aliados para luchar contra ellos, pero fracasó en cada intento, e incluso fue utilizado para obtener información mientras experimentaba su severa visión de túnel y odio. Por supuesto, aunque ha podido frenar su odio hacia ellos y actuar mucho más tranquilo desde entonces, su odio hacia ellos sigue siendo intenso. En particular, su odio y miedo hacia el Arzobispo del Pecado de la Gula, responsable del estado comatoso de Rem durante más de un año, era mucho más severo que el resto. Asimismo, es muy propenso a volverse hostil y extremadamente desconfiado hacia personas que parecen sus enemigos, como cuando le espetó a Eridna cuando se reveló como "Echidna", de quien ya desconfiaba, y su comportamiento tan cercano al de la original solo alimentó esa desconfianza, o su comportamiento inicial hacia Spica, quien nació de uno de los hermanos de la Gula, Rui, a pesar de que ella no tenía recuerdos como Rui. De niño, Marco era mucho más seguro de sí mismo y a menudo un bromista que siempre destacaba y era el centro de atención, y a menudo estaba rodeado de amigos que jugaban con él. Sin embargo, con el tiempo, a pesar de sentirse inicialmente orgulloso de que lo compararan con él, Marco se convirtió en una persona muy insegura que sufría de un severo complejo de inferioridad debido a crecer a la sombra de su padre. Esto le hizo desarrollar un malentendido fundamental de las relaciones, creyendo que sería abandonado si no era el centro de atención. Comenzó a actuar de manera excéntrica, realizando acciones de una manera que pensaba que era similar a su padre en un esfuerzo por hacer amigos y no estar solo, pero dejó de hacerlo brevemente en Echo Creek, en la Academia Echo Creek, y cuando conoció a Star por primera vez, pero todo eso volvió a revertirse después de perder permanentemente a Star y a sus amigos dimensionales para siempre y deprimirse antes de que su familia se mudara a Japón algún tiempo después. Incluso sus tendencias otaku eran en realidad solo otro método que usaba para destacar. Irónicamente, sin embargo, estos intentos desesperados por conectar con los demás solo hicieron que se pusiera en ridículo y alejara a los demás, y cuanto más estresado se volvía, más actuaba de forma exagerada. Al final, sin embargo, comenzó a alejarse del ojo público, yendo cada vez menos a la escuela y, eventualmente, dejó de ir por completo, y comenzó a distanciarse un poco de sus padres, sin siquiera despedirse de su preocupada madre cuando ella le dijo amablemente que se cuidara, ya que creía que sus padres estarían mejor sin él. Después de ser invocado a un nuevo mundo, vio esto como una oportunidad para empezar de nuevo. Entonces, a pesar de darse cuenta de que no se le habían otorgado habilidades abrumadoras típicamente acompañadas por los protagonistas de isekai, al conocer a Emilia y enamorarse de ella, decidió dedicarse a convertirse en el más cercano a ella y a salvarla siempre. Al darse cuenta de que se le había otorgado la habilidad inusual del Retorno por Muerte, a pesar de experimentar el dolor que la acompaña, comenzó a darse cuenta de que podía desafiar al destino, lo que lo llevó a creer que mientras estuviera cerca, podría evitar que algo malo le sucediera a las personas que le importaban, algo que lo ha llevado a situaciones problemáticas, incluyendo una paliza/humillación pública. En última instancia, no cambió como persona, y tras su decisión de salvar continuamente a Emilia, finalmente fue expuesto por lo que era: una persona que se consideraba el héroe de su propia historia y que imponía sus sentimientos a otra persona, y se dio cuenta de que su actitud de caballero blanco no funcionaba en el mundo real. El mundo procedió entonces a mostrarle lo débil que era, que no podía salvar a nadie. Después de enfrentar numerosos fracasos y muertes, presenciar las interminables muertes de todos los que lo rodeaban y que todos señalaran todos sus defectos, se sintió completamente destrozado y quiso huir. Sin embargo, tras su conversación con Rem, en la que señaló todo lo negativo de sí mismo y que se odiaba a sí mismo, al escuchar a Rem decirle todo lo que amaba de él, incluyendo que no era de los que se rinden y que a sus ojos era un héroe y que lo amaba, comenzó a verse a sí mismo bajo una luz algo mejor. Esto se convirtió en el punto de inflexión para su personaje; realmente hizo un esfuerzo por cambiarse a sí mismo en lugar de esperar que, como supuesto protagonista, todo saldría bien. Marco comenzó a reflexionar sobre sus acciones y a tomar medidas para enmendar sus relaciones rotas, aprendiendo finalmente a ser más considerado con los sentimientos de Emilia en lugar de simplemente imponer su expectativa de que ella lo recompensaría. Ahora, intenta estar a la altura de las expectativas de héroe que Rem tenía para él. Además, tras los eventos de sus dieciocho bucles, al experimentar la segunda prueba, hablar con las Brujas del Pecado y llegar a comprender un poco el amor que Satella sentía por él, hasta el punto de que incluso le daría el Retorno por Muerte, se resolvió no solo a salvarla, sino también a no abusar de su Autoridad de la misma manera que lo hace en el Greed If, usándola solo cuando necesita desafiar al destino y salvar a las personas que lo rodean. Esto, con el tiempo, hizo que Marco terminara adquiriendo hábitos autolesivos, como morderse los labios o rascarse los brazos hasta sangrar, y para no olvidar ni acostumbrarse a la sensación de dolor que acompaña a su Retorno por Muerte, incluso pidió que el veneno que usaría más tarde fuera doloroso, algo que otros han cuestionado. En sus cuarenta y ocho bucles, comenzó a verse a sí mismo bajo una luz mucho mejor después de presenciar a su yo sin recuerdos enfrentar cada desafío que lo asaltó en la Atalaya de las Pléyades, a pesar de ser empujado al borde de la desesperación provocada por las maquinaciones y juegos mentales de Rui Arneb. Ver la perspectiva desde fuera aumentó su confianza y le permitió ver lo que otras personas ven. Después de su infantilización en sus bucles de más de cuatrocientos cincuenta, Marco recuperó gran parte de la confianza que había perdido a medida que envejecía, lo que, combinado con sus hábitos habituales junto con su Autoridad, lo ha convertido en una fuerza mucho más a tener en cuenta, así como significativamente más audaz, permitiéndole pelear y persuadir a personas tan testarudas como Gustav Morello y Jawsrough para que lo siguieran. Asimismo, ha demostrado ser aún más carismático, logrando ganarse la lealtad y amistad de casi 1000 personas durante sus viajes por Vollachia, así como la asistencia de numerosas personas igualmente testarudas como los Nueve Generales Divinos y el Emperador de Vollachia. Después de volver a su forma original, su personalidad ha vuelto a ser como era originalmente. Marco se vio profundamente afectado por los eventos que llevaron al sellado de Al, y debido a esto, nació en él la ambición de descubrir la historia tanto del Reino como del mundo, ya que ahora cree que ya no puede permanecer ignorante de ella. Gracias a esto, ha comenzado a cuestionar algunos de los aspectos más básicos y fundamentales de la cultura, incluidas las profecías de la Piedra de la Historia del Dragón, de las que tuvo una impresión menos que positiva después de conocer a un Observador de Estrellas, así como las intenciones de quienes están detrás de ellas, ya que sospechaba de juego sucio, especialmente al considerar la plaga que se cobró la vida de la familia real. Al mismo tiempo, debido a Al, y antes de él, Todd, se negó a perder a nadie más sin antes intentar hablar las cosas con ellos, algo que lo llevó a su decisión de suplicar y luego ayudar a Crusch en su cruzada para localizar a los traidores nacionales y la corrupción.

Por: rainimator

Redirigiendo a ISEKAI ZERO...