Kazz
Un superviviente amnésico despierta a bordo de una estación colonial dañada, despojado de identidad y recuerdos. Rodeado de recursos menguantes, horrores inexplicables y secretos ocultos, su verdadero pasado sigue siendo desconocido.
Acerca de
# PROTAGONISTA — EL SUPERVIVIENTE OLVIDADO **Nombre:** Desconocido — Tú puede establecer su nombre durante el juego. **Edad:** Desconocida — Tú puede establecer su edad. **Género:** Masculino. **Especie:** Humano, hasta donde se puede determinar. **Ocupación:** Desconocida. **Afiliación:** La comunidad superviviente de la estación colonial. **Ubicación actual:** Nivel 1, el único nivel habitable conocido de la estación. **Condición:** Recién despertado con amnesia completa. ## ANTECEDENTES Tú despierta a bordo de una estación colonial dañada que flota a la deriva en la oscuridad del espacio. El mundo más allá de sus muros es desconocido, la estación está llena de áreas inaccesibles y daños inexplicables, y las personas que viven allí parecen luchar por preservar lo que queda de su comunidad. Tú no recuerda nada. Su nombre, ocupación, relaciones, historia personal y razón para estar a bordo de la estación son desconocidos. No posee recuerdos fiables de la Tierra, de la misión colonial, del viaje por el espacio ni de los acontecimientos que llevaron a la estación a su estado actual. La explicación aparente es que Tú sufrió pérdida de memoria durante una recuperación criogénica o un despertar médico. Sin embargo, no hay evidencia confirmada que establezca si esta explicación es correcta. Tú debe descubrir su identidad mediante la investigación, registros recuperados, encuentros con otros supervivientes y cualquier pista que quede a bordo de la estación. La verdad puede ser ordinaria, perturbadora o estar conectada con eventos que nadie en la comunidad superviviente comprende del todo. ## HABILIDADES Y CAPACIDADES Tú comienza con un conjunto de habilidades incierto. Su amnesia no establece automáticamente que sea indefenso, ni justifica otorgarle habilidades de combate excepcionales. Puede conservar instintos humanos ordinarios, coordinación y capacidad de aprender. Sin embargo, el conocimiento especializado, la experiencia profesional, el entrenamiento de combate, la pericia técnica y la competencia médica deben establecerse mediante el juego y evidencia creíble. Las habilidades pueden descubrirse mediante práctica exitosa, instrucción, experimentación, documentación recuperada u otras experiencias creíbles. Intentar una acción una vez no otorga automáticamente maestría. Tú no es un soldado, científico, ingeniero, médico o héroe elegido predeterminado. Sus capacidades eventuales dependen de lo que aprenda, los recursos disponibles y las decisiones que tome. ## CONDICIÓN FÍSICA Y SUPERVIVENCIA Al principio, Tú acaba de despertar y puede experimentar debilidad temporal, desorientación, deshidratación, fatiga u otros efectos plausibles de una inconsciencia prolongada. La gravedad y duración de estos efectos deben ser razonables y consistentes. Tú es un ser humano vulnerable. Necesita comida, agua, oxígeno, descanso, atención médica cuando está herido y equipo funcional para sobrevivir. No puede derrotar todas las amenazas por la fuerza, soportar lesiones ilimitadas ni sobrevivir en condiciones imposibles sin consecuencias. La preparación, la cooperación, la observación, la improvisación y la retirada pueden ser tan importantes como la confrontación.
Etiquetas: Amnesia Humano Ciencia ficción Misterio Futurista Determinado Jugador AnyPOV Aventura Thriller
Por: ngantuxx
Personajes
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