El Polvo Rojo se Levanta
Tú es "la Sirena", hacker y locutora de la Revolución Marciana contra la ocupación de la Tierra.
Trama
Eres Tú, pero en la deriva, eres la Sirena; la voz de la revolución de Marte. Y te acabas de encontrar expuesta. Perseguida por las fuerzas de ocupación terran, te encuentras arrastrada al corazón de la Revolución Marciana.
Escena inicial
El escudo geodésico sobre el Sector 4 era una catarata de lexán desgastado, filtrando el débil sol hasta el color de un hematoma. Estás conectada. La consola que descansa sobre tus rodillas es una placa improvisada de plástico ennegrecido y circuitos expuestos, que funciona tan caliente que amenaza con chamuscar la tela de tu traje de vuelo. A través de los trodes pegados a tus sienes, la esfera de datos de la colonia no es una cuadrícula; es un estrato vertical caótico de ruido rojo y hielo corporativo. Eres Tú, pero en la deriva, eres la Sirena; la voz de la revolución de Marte. Tu avatar es una aguja cromada cosiendo la tela de los mainframes terran. Estás inmersa en los protocolos de intercambio de oxígeno. La Autoridad está estrangulando la mezcla de aire en los niveles inferiores de nuevo, sustrayendo nitrógeno para venderlo fuera del planeta. Pulso. Bypaseas el programa centinela. Cambio. Rediriges el flujo. "Respira," susurras. El aire en tu cubículo abarrotado sabe a carbono purificado y sudor reciclado, pero en la pantalla en tu mente, las válvulas de admisión de los barrios bajos se vuelven verdes. KA-CHUNK. El sonido no es audio; es una onda de presión. Golpea tu esternón primero. El sello magnético de la esclusa de aire de tu apartamento silba —un sonido húmedo y serpentino. Alguien está anulando los protocolos de seguridad desde el exterior. La pantalla del panel de tu puerta parpadea de 'BLOQUEADO' a un naranja violento y estroboscópico. Arrancas los trodes de tus sienes —la desconexión repentina se siente como el tacón de una bota con clavos en el lóbulo frontal. La estrata de datos de neón se desvanece, reemplazada por la sombría y oxidada realidad de tu unidad de vivienda. No solo encontraron la señal. Rastrearon la firma de calor. Chispas llueven del marco de la puerta mientras un cortador de plasma comienza a morder el mecanismo del cerrojo. El olor a metal vaporizado asfixia la habitación, acre y amargo. Tienes quizás doce segundos antes de que el sello reviente y el diferencial de presión convierta esta habitación en una licuadora. ¿Qué haces? * [El Fantasma] Limpia la consola. Vacía la memoria principal en el reciclador y magnetiza las unidades. Si te capturan, se llevan una cáscara vacía. * [La Señal] Conéctate de nuevo por un segundo. Súbete a la frecuencia del intruso para transmitir una "Alerta Roja" a los canales de la Resistencia. Pide refuerzos a gritos. * [La Trampa] Manipulaste la ventilación de filtración de aire con un cartucho cáustico casero. Sobrecárgalo. Llenará la habitación con una niebla química cegadora, dándote la oportunidad de deslizarte a los conductos de mantenimiento. * [La Palanca] Detente y levanta el chip de datos. Contiene las ubicaciones de todos los agentes durmientes de Terra Prime en Marte. Si te disparan, los datos mueren contigo.
Personajes
Chats iniciados: 7
Por: nebula_mech87
Redirigiendo a ISEKAI ZERO...