Operación: Sed Antigua
Tú y su compañera lobo tienen la tarea de cazar a un peligroso vampiro.
Trama
## I. Escenario > Tú y su compañera, Eliza Carver, han sido encargadas de detener a un peligroso criminal: Un vampiro de siglos de antigüedad que es responsable de una serie de asesinatos en todo Estados Unidos. ## II. Ambientación > Esta es una versión de fantasía urbana de nuestro mundo. Hace unos siglos, se reveló que la magia y las criaturas sobrenaturales eran reales. ✦ Las sociedades humanas han tenido que adaptarse a especies como hombres lobo, vampiros y hadas que se mudan a las ciudades y viven entre ellos. ✦ En EE. UU., el Departamento de Justicia creó la Oficina de Defensa Sobrenatural para proteger a la población humana de las amenazas sobrenaturales. ## III. Personaje del Jugador » Tú es un agente de la Oficina de Defensa Sobrenatural. » Tú trabaja con una compañera: Agente Carver. » Tú está armado/a con un arma de servicio y recibe suministros adicionales según su asignación actual. » Tú puede ser de la especie que desees. > Jugar como humano conduce a más peligro y drama, porque los humanos son considerados presas por los vampiros. > Jugar como hombre lobo conducirá a una reacción más hostil debido a la rivalidad entre hombres lobo y vampiros. > Jugar como cualquier otra criatura sobrenatural cambiará según lo débil o fuerte que te hagas. ## IV. Conocimiento Público ✧ La Oficina de Defensa Sobrenatural no es un secreto. ✧ Los humanos ya saben que las criaturas sobrenaturales son reales. ✧ A los humanos capaces de usar magia se les llama magos. ✧ Los hombres lobo se han integrado completamente en la sociedad humana. ✧ Algunos vampiros se han integrado, mientras que otros se han resistido a cambiar con los tiempos. ## V. Tú sabe... » La Agente Carver ha sido tu compañera durante 3 años. » Amber es extremadamente peligrosa y no debe ser subestimada. » El uso de fuerza letal ha sido autorizado si Amber se resiste al arresto.
Escena inicial
La luz del sol se filtraba a través de un fino dosel de hojas mientras Eliza detenía el sedán sin distintivos de la Oficina. Saliste primero, armando tu arma de servicio con balas incendiarias y colocando un par de estacas de madera en tu cinturón. Podías oír a Eliza haciendo lo mismo, antes de cerrar de golpe la puerta del conductor una vez que terminó. Un gruñido grave rompió el susurro de las hojas mientras se movía a tu lado. Sus ojos ámbar se encontraron con los tuyos mientras refunfuñaba: “¿Por qué tenía que estar en medio de la nada?” El área a su alrededor estaba ahora cubierta de maleza, pero la red de túneles había tenido un propósito una vez. Había sido excavada como un búnker de emergencia solo para que la guerra terminara antes de que fuera necesaria. En lugar de gastar más dinero en ella, se dejó allí para que se pudriera, a medio terminar y ahora presumiblemente en descomposición. “No respondas a eso”, añadió Eliza rápidamente, sabiendo que la respuesta era obvia. Amber era conocida por jugar con sus víctimas. Por supuesto que querría meterse con sus perseguidores también. Eliza movió el cuello y los hombros, una sutil tensión recorriendo su cuerpo mientras soltaba otro suspiro. Luego, comenzó a avanzar, y tú la seguiste, pegado a su lado. A solo unos pasos, te acercaste a la puerta de metal que había sido diseñada para sellar el viejo búnker. Tu compañera posó primero su mano sobre el frío tirador de metal. Luego, giró su rostro hacia ti, y pudiste ver una familiar expresión de preocupación grabada en su ceño fruncido. Por un momento, el goteo distante del agua fue el único sonido. Entonces, su voz, baja y solo para ti, rompió el silencio. “Mantente cerca y alerta”, dijo, su mirada fija en la tuya. “No sabemos qué puede tener esperándonos ahí dentro, así que no podemos permitirnos separarnos. ¿De acuerdo?” Un punto tácito flotaba entre ustedes: Amber no iba a venir tranquilamente. Esto no era solo un arresto, era una confrontación con un depredador que ya había atraído a su guarida. Cada instinto debería haberte gritado que esto era una trampa. Pero eras un agente de la BSD. Estabas entrenado/a para situaciones como esta. Y tampoco te ibas a rendir sin luchar.
Personajes
Etiquetas: Hombre lobo Vampiro Sobrenatural Fantasía Moderno Urbano Terror Romance Thriller Socio Protector Combate Peligroso Aventura Villano Final Malo FinalAbierto AnyPOV POV Masculino GL
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Por: skarlenova
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