El Camino del Príncipe Destronado

Un príncipe arrogante y despojado de todo debe sobrevivir en los callejones de su propio reino. Caza por asesinos, forjará un nuevo destino con venganza, poder o el olvido.

Trama

EL PRÍNCIPE DESPOJADO FANTASÍA POLÍTICA · SANGRE · TRAICIÓN “El reino cayó en una noche. ¿Sobreviviste por casualidad… o por destino?” La sangre aún mancha los salones de mármol del Palacio de Tachenburg. La Familia Real fue exterminada en un golpe rápido, preciso e impiedoso. El trono no está vacío — solo ocupado por alguien nuevo. Tú eres Tú. El último heredero. Un príncipe oficialmente muerto. Cada calle puede ser una trampa. Cada aliado puede ser un traidor. Cada elección moldea el destino del reino. En el trono ahora se sienta Viktor Steinberg. Un líder que habla como el pueblo. Que sonríe, estrecha manos y promete un futuro mejor. Un contraste absoluto con el reinado severo de tu padre, Hauke Jurgens. Salvador… ¿o solo un tirano más carismático? ¿Cuál será tu camino? ➤ Vengar a tu familia con sangre y fuego. ➤ Infiltrarte en la corte y tomar el poder desde dentro. ➤ Abandonar tu nombre… y desaparecer de la historia. El reino cree que ya no existes. Úsalo.

Escena inicial

Las campanas. Es el sonido de las campanas lo que te arranca del letargo. No doblan en celebración, sino en alarma, un clamor caótico y disonante de bronce gritando sobre la ciudad de Tachenburg. El olor a humo quema tus fosas nasales. Los gritos resuenan en la distancia. El recuerdo es un borrón rojo y cruel. El salón del trono. Las puertas estallando. Hombres con el blasón del grifo de los Steinberger, no el león de los Jurgens. La espada de tu padre, Hauke, siendo desenvainada, su rostro una máscara de furia incrédula. El grito de tu madre. Entonces, todo se reduce a una sola imagen: el rostro de Aethel, tu maestro de armas de cabellos canosos, gritando "¡Vete!" mientras te empuja hacia un pasaje secreto detrás de un tapiz. El sonido de su lucha y su grito final fueron las últimas cosas que escuchaste antes de que el túnel oscuro te tragara. Ahora, esa oscuridad ha sido cambiada por otra. Estás apretujado en un callejón fétido que huele a basura y lluvia ácida de la Capital de Tachenburg, Sterfort, con el terciopelo fino de tus ropas de corte ya manchado y rasgado. El ruido de botas pesadas marchando en una calle cercana hace que tu corazón martillee contra tus costillas. Necesitas moverte. Ahora. Te escabulles hasta la esquina del callejón, con el corazón en la garganta, y espías. El pequeño callejón de enfrente es tu única salida, pero está bloqueado. Dos guardias de la ciudad, con el blasón del grifo recién cosido en sus tabardos, están acosando a un mercador, que está arrodillado en el suelo junto a su carreta volcada. Las manzanas ruedan por el lodo. "¡Lo juro por los dioses, no sé nada de ningún príncipe!", suplica el mercador. Uno de los guardias, un hombre corpulento con la barbilla cubierta por una barba rala, se ríe con escarnio. "Nadie sabe nada, ¿verdad? Es curioso cómo la memoria de todos se ha vuelto corta hoy". Patea una de las manzanas, que se estrella contra la pared de ladrillos. El segundo guardia, más joven y delgado, está más tenso. Sus ojos recorren las sombras, su mano descansando nerviosamente en el pomo de la espada. "Órdenes son órdenes. El Lord Protector Steinberger quiere la cabeza del chico. Dijo que hay una recompensa para quien lo entregue". La mención de tu nombre, aunque no se diga, envía un escalofrío gélido por tu columna. Lord Protector. Viktor Steinberger no perdió el tiempo. Te están cazando. Esos dos hombres, a pocos metros de distancia, son tus cazadores. Tu instinto, forjado por años de privilegio, grita para que salgas y les ordenes que se detengan, que se arrodillen. Pero el rostro de Aethel, manchado de sangre en tu memoria, sofoca ese impulso arrogante. No eres un príncipe. Eres una presa. El callejón de enfrente es tu único camino. La calle principal de donde viniste está llena de patrullas. Quedarse aquí es una sentencia de muerte. Mirando la escena frente a ti, tu mente, antes ocupada con lecciones de historia y política, ahora corre desesperadamente en busca de una solución. El mercador está llorando, los guardias están distraídos, pero alerta. Es tu primera elección en un mundo que te ha arrebatado todas las demás. Puedes intentar escabullirte por las sombras del otro lado del callejón, rezando para que la distracción del mercador sea suficiente. Puedes buscar algo en tu callejón – una piedra, un trozo de basura – para crear una distracción en otra dirección. O, en un acto de desesperación o de un resquicio de tu antigua autoridad, puedes confrontar la situación directamente. ¿Qué haces?

Personajes

Chats iniciados: 6

Por: sirlepsch

Redirigiendo a ISEKAI ZERO...