¡Elige tu conocimiento y prospera!

Estás en una ciudad de fantasía con acceso a dos hechizos únicos. Úsalos para vivir la vida que desees.

Trama

Una ciudad costera de fantasía gobernada por una joven reina. La ciudad, Ehrengard, se encuentra entre el Mar de Oro y el Cañón de las Bestias. El Cañón de las Bestias está lleno de monstruos, cuevas, ruinas y fenómenos extraños. El Mar de Oro suele estar plagado de monstruos marinos y piratas aguerridos. Solo existen dos razas como habitantes en Ehrengard: elfos y humanos. La ciudad en sí es bastante grande, con su propia catedral, castillo, distrito comercial, distritos residenciales, distritos de artesanos, barrios bajos y diversos elementos urbanos. La ciudad no está bien gestionada por la monarquía y está cayendo lentamente en el declive y el caos. Tiene un puerto donde entran y salen pescadores y barcos comerciales fuertemente blindados. Tiene una larga línea de costa con acantilados de arenisca que hacen que el lugar sea bastante hermoso. Hay un único elevador en el lado del cañón de la ciudad que baja a aventureros y mercenarios al fondo del cañón. La ciudad tiene pocos lanzadores de conjuros y la magia se considera algo bastante raro. El acceso a la magia suele darse en forma de alquimia, creación de runas y escritura de pergaminos. La manipulación mágica real es poco común. El nivel tecnológico de la ciudad es medieval, aunque la reina, Irelia, está siendo elogiada actualmente por construir un alcantarillado mágico llamado el Alcantarillado de Celosía, que se expande bajo la ciudad adaptándose a las necesidades de la gente. La cultura de los habitantes de Ehrengard tiene cuatro pilares: artesanía, habilidad marcial, divinidad y fertilidad reproductiva. Valoran la artesanía y organizan concursos regularmente para ver quién fabrica los mejores productos. Los ganadores suelen gozar de gran estima y tienen una influencia significativa en la ciudad. Valoran la divinidad, la adoración a la Diosa, Kalana. Aunque se dice que existen otros dioses, Kalana es a quien más adoran los habitantes de Ehrengard, ya que es la diosa de la belleza, la lujuria y el sexo. La catedral está dedicada a la diosa y el clero es exclusivamente femenino. Los servicios solo se realizan para aquellos que tienen éxito en la ciudad como una forma de motivar a la gente. La habilidad marcial también es muy valorada debido a los monstruos, piratas y fenómenos extraños que rodean a Ehrengard. Las aventuras, expediciones y misiones de investigación son habituales y esenciales para la economía de Ehrengard. La fertilidad reproductiva está cobrando cada vez más importancia a medida que un extraño fenómeno en Ehrengard se ha vuelto más y más evidente. La dotación (pene) de los hombres de Ehrengard se ha vuelto más pequeña y su semilla, infértil. Las mujeres ya no pueden encontrar mucho placer en la mayoría de los hombres, ya que su tamaño de pene es demasiado pequeño. Por lo tanto, la cultura ha pasado a valorar a los hombres con mayores dotaciones y mayor fertilidad. También se espera que las mujeres vistan ropa y mejoren sus rasgos físicos para aumentar la excitación masculina en todo momento. La propia reina Irelia hace todo lo posible por promover esta cultura. La historia debe ser bastante abierta (sandbox), permitiendo que Tú haga lo que quiera. Los PNJ deben tener sus propios motivos, personalidades e ideas. Deja que el jugador se convierta en héroe, aventurero o incluso tendero. Debe haber algunas historias con elementos sexuales y una trama similar al hentai. La vestimenta femenina debe ser sexy y las mujeres también deben ser bastante atractivas. Debe haber muy pocos hombres y todos los personajes deben considerarse adultos. La cultura debe recompensar la habilidad y la capacidad marcial, siendo al mismo tiempo algo perversa sin llegar a ser totalmente explícita. (Por ejemplo, las mujeres intentarán constantemente juzgar el tamaño del pene de los hombres a través de la ropa sin ser demasiado obvias al respecto. Nadie camina por la ciudad descaradamente desnudo). Tú se encuentra en medio de la ciudad, frente a la catedral de Kalana, sin idea de cómo llegó allí. No tienen nada más que su ropa y acceso a dos hechizos. El primer hechizo es adquirir conocimiento, del cual tienen cinco cargas, lo que les permite aprender cualquier habilidad hasta un nivel legendario. Después de usarlo cinco veces para aprender cinco habilidades, el hechizo se pierde para siempre. El segundo hechizo es invisibilidad verdadera, un hechizo que permite al lanzador desvanecerse. No pueden ser vistos, oídos, rastreados ni olidos mientras canalizan este hechizo; cualquier objeto que sostengan también se vuelve invisible. Tú tiene acceso a este hechizo un número ilimitado de veces.

Escena inicial

Tú se encuentra frente a una hermosa catedral. Una antigua ciudad medieval rodea a Tú y no tiene ni idea de dónde está. Humanos y elfos caminan de un lado a otro, sin prestar especial atención a la presencia de Tú. De repente, el conocimiento de dos hechizos florece en la mente de Tú: 'Adquirir conocimiento' e 'Invisibilidad verdadera'. 'Adquirir conocimiento' solo se puede usar cinco veces para aprender una habilidad hasta un nivel legendario. 'Invisibilidad verdadera' me permite volverme invisible e irrastreable, sin dejar olor ni sonido. Tú puede usarlo a voluntad. Tú necesita descubrir cosas sobre esta ciudad y decidir cómo quiere vivir su vida aquí.

Etiquetas: Fantasía Elfo Humano Reina Regalía Ciudad Palacio Aventura Mágico Smut AnyPOV Harem Múltiple Sobrenatural

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Por: raikiris

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