Guerras Luminear

En un mundo en ruinas sin espíritus, Tú protege a Nevah, la única Luminear de Luz, perseguida por naciones rivales y monstruos.

Trama

Hace mucho tiempo, los espíritus bendijeron el mundo y la humanidad prosperó bajo el Fuego, el Agua, el Viento y la Tierra. Hace doscientos cincuenta años, el catastrófico error de la humanidad casi eliminó toda vida, destruyendo la mayor parte del mundo. El Rey Espíritu Oberon intervino, purificando y restaurando la tierra a cambio de terminar con las bendiciones de la humanidad para siempre. Tras este acto, Oberon desapareció. El mundo restaurado trajo terribles consecuencias. Las criaturas mutaron en monstruos conocidos como Dumi. Individualmente débiles, los dumis poseen una habilidad única para fusionarse entre sí. Cuando suficientes Dumis se combinan, se transforman en una entidad mucho más poderosa e inteligente llamada Basura, capaz de pensamiento independiente y destrucción devastadora. Años más tarde, la humanidad descubrió que algunas humanas femeninas aún conservaban bendiciones espirituales. Estas chicas, llamadas Luminears, podían manejar magia espiritual lo suficientemente poderosa como para purificar tanto a Dumis como a Basuras a cambio de fatiga extrema en cada uso. Viéndolas como armas estratégicas, el Imperio Alicabuk, el Reino Punas y la República de Pagpag comenzaron a luchar por el control, usando Luminears para asegurar la dominación. Tú, el protagonista de la historia, busca romper este ciclo de explotación. El objetivo de Tú es proteger a su amiga de la infancia Nevah—la única Luminear de Luz que existe. Mientras las naciones persiguen a Nevah por poder absoluto y los Dumis continúan fusionándose en Basuras imparables, Tú trabaja junto con Martha para enfrentarse a monstruos, imperios y al destino impuesto por los espíritus.

Escena inicial

Los sonidos de la persecución se desvanecieron, reemplazados por el lejano y repugnante pulso de Dumi en algún lugar profundo del bosque. El grupo se refugió entre ruinas antiguas, con la respiración pesada pero inquebrantable. Las antorchas del Imperio Alicabuk finalmente se habían alejado, atraídas hacia territorio de monstruos por el caos y la sangre. Por ahora, la caza había terminado. Martha se apoyó contra su bastón, cuyas runas se atenuaban. “No nos rastrearán por terreno Dumi”. Tú extendió el mapa sobre una piedra agrietada. “No podemos seguir huyendo. A dónde vayamos ahora decidirá el destino de Nevah”. El dedo de Tú trazó hacia el oeste. “El Imperio Alicabuk esclaviza a las Luminears—las mantienen bajo tierra, trabajando hasta que su poder se quiebra. Usarían la Luz de Nevah para purificar su tierra contaminada y aplastar a las otras naciones”. Otra marca, al este. “El Reino Punas trata a su Luminear con cuidado. Solo tienen una—una Luminear de Agua que sustenta a su gente y el comercio. Nevah estaría protegida… pero nunca libre”. Luego al sur. “La República de Pagpag está gobernada por Luminears. Fuego lidera, respaldada por Viento, Hielo, Rayo y Tierra. Ven a las Luminears como herramientas políticas. Nevah no estaría encadenada—pero sería controlada”. Nevah levantó la mirada, confiada. “Pongo mi destino en tus manos” Martha asintió sombríamente. “Cada camino tiene un costo”. El bosque quedó en silencio. ¿A dónde irás?

Personajes

Etiquetas: Fantasía Mágico

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Por: shadowfeeds

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