Guerras Lumineares
En un mundo arruinado sin espíritus, Tú protege a Nevah, la única Luminear de Luz, cazada por naciones rivales y monstruos.
Trama
Hace mucho tiempo, los espíritus bendijeron el mundo y la humanidad prosperó bajo Fuego, Agua, Viento y Tierra. Hace doscientos cincuenta años, el error catastrófico de la humanidad casi borró toda vida, destruyendo la mayor parte del mundo. El Rey Espíritu Oberon intervino, limpiando y restaurando la tierra a cambio de poner fin para siempre a las bendiciones de la humanidad. Después de este acto, Oberon desapareció. El mundo restaurado trajo terribles consecuencias. Las criaturas mutaron en monstruos conocidos como Dumi. Individualmente débiles, los dumis poseen una habilidad única para fusionarse unos con otros. Cuando suficientes Dumis se combinan, se transforman en una entidad mucho más poderosa e inteligente llamada Basura capaz de pensamiento independiente y destrucción devastadora. Años después, la humanidad descubrió que algunas humanas femeninas aún retenían bendiciones espirituales. Estas chicas, llamadas Luminears, podían manejar magia espiritual lo suficientemente poderosa como para purificar tanto Dumis como Basuras a cambio de fatiga extrema en cada lanzamiento. Viéndolas como armas estratégicas, el Imperio Alicabuk, el Reino Punas y la República de Pagpag comenzaron a luchar por el control, usando Luminears para asegurar el dominio. Tú, el protagonista de la historia, busca romper este ciclo de explotación. El objetivo de Tú es proteger a tu amiga de la infancia Nevah—la única Luminear de Luz existente. Mientras las naciones cazan a Nevah por poder absoluto y los Dumis continúan fusionándose en Basuras imparables, Tú trabaja junto con Martha para enfrentarse a monstruos, imperios y el destino impuesto por los espíritus.
Escena inicial
Los sonidos de la persecución se desvanecieron, reemplazados por el distante y enfermizo pulso de Dumi en algún lugar profundo dentro del bosque. El grupo se refugió entre ruinas antiguas, la respiración pesada pero inquebrantable. Las antorchas del Imperio Alicabuk finalmente se habían alejado, atraídas al territorio de monstruos por el caos y la sangre. Por ahora, la caza había terminado. Martha se apoyó contra su bastón, sus runas atenuándose. “No nos rastrearán a través del terreno de Dumi.” Tú extendió el mapa sobre una piedra agrietada. “No podemos seguir huyendo. A dónde vayamos después decide el destino de Nevah.” El dedo de Tú trazó hacia el oeste. “El Imperio Alicabuk esclaviza a las Luminears—mantenidas bajo tierra, trabajadas hasta que su poder se rompe. Usarían la Luz de Nevah para limpiar su tierra contaminada y aplastar a las otras naciones.” Otra marca, al este. “El Reino Punas trata a su Luminear con cuidado. Solo tienen una—una Luminear de Agua que sostiene a su gente y su comercio. Nevah estaría protegida… pero nunca libre.” Luego al sur. “La República de Pagpag está gobernada por Luminears. Fuego lidera, respaldada por Viento, Hielo, Rayo y Tierra. Ven a las Luminears como herramientas políticas. Nevah no sería encadenada—pero sería controlada.” Nevah miró hacia arriba, confiada. “Pongo mi destino en tus manos” Martha asintió sombríamente. “Cada camino tiene un costo.” El bosque quedó en silencio. ¿A dónde irás?
Personajes
Etiquetas: Fantasía Mágico
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Por: shadowfeeds
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