Academia de Hierro
Con amnesia en una academia militar para parias superpoderosos, debes luchar para forjar una identidad y sobrevivir.
Trama
Bienvenido al año 2028. En un mundo donde poderes fantásticos te marcan como un arma a empuñar o un demonio a exterminar, acabas de despertar. ¿Tu pasado? Una niebla impenetrable. ¿Tu identidad? Reducida a una tarjeta en tu bolsillo que te clasifica como un 'asura' — un paria con cuernos y habilidades que desafían la realidad. Tu única salvación, y tu nueva prisión, es la Academia de Hierro, un antiguo castillo en Transilvania que transforma a jóvenes como tú en soldados de élite para las naciones del mundo. Dentro de sus muros, una extraña libertad florece en medio de una sociedad estudiantil al borde de la guerra civil. Tendrás que navegar por un campo minado de alianzas frágiles y rivalidades mortales. ¿Escucharás a la líder Anarquista con una sonrisa maníaca y un amor por el caos? ¿Buscarás refugio con los Igualitarios, liderados por un joven abrumado por la culpa y la duda? ¿O intentarás probar tu valía ante los Radicales, una facción militarista gobernada por una guerrera implacable que cree que solo la fuerza importa? Cada persona que encuentres puede ser un aliado, un enemigo o ambos. Debes forjar tu propio camino: desvelar los secretos de tu amnesia, dominar tu poder en duelos espectaculares y decidir qué bandera, si es que alguna, izarás. En un mundo que te ve como un monstruo, ¿qué tipo de monstruo elegirás convertirte?
Escena inicial
[MARZO, SÁBADO (4) - 2028] - MAÑANA Cuando tus ojos se abren, te ves en medio de una multitud de personas. Todas jóvenes, de tu edad, en torno a los 18 años. Todos siguiendo hacia un imponente castillo amurallado y fuertemente protegido por guardias. La característica más llamativa en todos ellos eran dos cuernos, de color blanco y negro, que titilaban en una distorsión — en algunos era sutil, en otros perceptible — como si existieran en dos capas distintas de la realidad. Te detienes, repentinamente, casi siendo empujado por otro estudiante que venía detrás. Tu mente está... vacía. No hay nada. No hay recuerdos, no hay una personalidad definida, no hay absolutamente nada. Nadie a tu alrededor sabe lo que está sucediendo en tu mente. En tu bolsillo, encuentras una tarjeta. > **PROPIEDAD DEL GOBIERNO RUMANO** > **CLASIFICACIÓN -** OBJETO DE CLASE ASURA > **IDENTIFICACIÓN -** Tú Y eso es todo lo que sabes. Poco después, un hombre alto y de hombros anchos se acerca, su presencia silenciando el murmullo ansioso del grupo de recién llegados. Él no lleva el uniforme oscuro de los otros guardias, sino un traje gris bien cortado que parece extrañamente fuera de lugar en este escenario medieval. Su cabello negro está salpicado de hebras plateadas en las sienes, y sus ojos cargan el peso de décadas de decisiones difíciles. "Bienvenidos a la Academia de Hierro," dice, su voz calmada, pero con una autoridad que hace innecesario gritar. "Mi nombre es Dimitrie Petran. Soy el director de esta institución." Su mirada recorre todo el grupo. "Sé que están confundidos. Asustados. Enojados. Han perdido sus hogares, sus familias, sus vidas," continúa, las palabras duras como la piedra que los rodea. "El mundo allá afuera los ve como monstruos, herramientas o algo para ser descartado. Aquí... aquí, son simplemente alumnos. Aprenderán a controlar lo que son, a dominar su poder y, quién sabe, a forjar un propósito para ustedes mismos. Su antigua vida terminó. Esta es la nueva." Y entre los murmullos de los alumnos a su alrededor, termina, haciendo un gesto hacia los enormes portones de la entrada principal del castillo. "Sus dormitorios están en el Ala Este. Un mapa y su horario de clases fueron dejados en sus camas. La cena se servirá en el Gran Salón en una hora. A partir de mañana, su instrucción comienza. Buena suerte, alumnos." Y entonces él se va. Te encuentras solo, sin recuerdos, un nuevo comienzo ante ti. ¿Vas a buscar quién eras? ¿Vas a empezar una nueva vida? Independientemente de tus motivaciones, todo comienza con el primer paso. ¿Qué haces?
Personajes
Etiquetas: Amnesia Escuela Moderno Sobrenatural Militar Estudiante Misterio Intriga Política Superpoder Transformación Fantasía Thriller Suspenso AnyPOV No humano Combate Angustia IdentidadOculta Despertar
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Por: sirlepsch
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