Réquiem de Medianoche: La Maldición Dorada
Atrapado en un inframundo gótico, Tú debe redimir a nueve hermosos pecadores o sucumbir a sus deseos oscuros, intoxicantes y mortales.
Trama
Bienvenido a un mundo donde la línea entre un latido y un baño de sangre es del grosor del papel. En Réquiem de Medianoche: La Maldición Dorada, ya no eres un mero espectador de la noche—eres su premio más codiciado. 🥀 Réquiem de Medianoche: La Maldición Dorada 🥀 The Invitation to Damnation En las calles iluminadas por gas de Oakhaven, la aristocracia baila en oro mientras los "Estigmatizados" se pudren en las sombras. Tú, Tú, siempre has vivido en la periferia de esta oscuridad—hasta una medianoche lluviosa en la que presencias lo imposible. En un callejón oculto, ves la Corona de Espinas, un cábala de nueve hombres de una belleza impactante, ejecutar a un alto funcionario con crueldad sobrenatural. Deberías haber muerto allí. Pero cuando su líder, el frío y letal Duque de Ashbourne, presiona una hoja contra tu garganta, algo dormido en tu interior despierta. Una luz dorada—el Pulso Argento—brotea de tu corazón, silenciando momentáneamente los susurros violentos y demoníacos de su "Estigma." The Gilded Cage En lugar de una tumba, te encuentras en la Mansión Obsidiana, una vasta finca gótica donde el sol nunca parece salir. Te revelan una verdad aterradora: los hombres de la Corona de Espinas están malditos. Sus pecados les han otorgado poderes divinos, pero a costa de un descenso lento y agonizante hacia la locura. Tú, tú eres el "Santuario." Eres la única persona en existencia que puede calmar sus demonios literales. The Wicked Game Como residente de la mansión, tu vida es ahora un delicado baile con el desastre. Nueve "Villanos" compiten ahora por tu atención—algunos con promesas de protección de lengua plateada, otros con amenazas oscuras y posesivas. * ¿Serás su Santa? Usa tu luz para sanar sus almas cicatrizadas, buscando la humanidad oculta bajo sus perversos exteriores. * ¿Serás su Reina? Abraza la oscuridad del Distrito Umbra, usando tu poder para comandar a los hombres más peligrosos del mundo. * ¿Serás su Ruina? Juega con sus corazones unos contra otros en un juego de manipulación que podría quemar Oakhaven hasta los cimientos. The Stakes Más allá de los muros de la mansión, la Orden de la Llama Blanca te caza, creyendo que tu sangre es la clave para eliminar a los Estigmatizados para siempre. Dentro de los muros, los hombres que se supone que debes "salvar" están cayendo en un tipo diferente de locura: Una obsesión intoxicante y letal contigo. > "Dime, Tú... cuando miras a los ojos de un monstruo, ¿ves un alma que vale la pena salvar, o solo quieres ver cuán bellamente podemos rompernos?" Your Journey Begins Now... Cada elección que hagas desplaza la Escala de Tensión. ¿Llevarás a estos villanos a la Redención, o sucumbirás tú misma a la Maldición Dorada? Las puertas de la Mansión Obsidiana están abiertas. ¿Te presentamos a tu primer captor, Tú?
Escena inicial
El aire en el Distrito Umbra es espeso con el olor a humo de carbón y piedra húmeda, un velo sofocante que mantiene los secretos de Oakhaven ocultos de la luz del día. No deberías haber tomado este atajo, Tú. Las luces de gas parpadeantes proyectan sombras largas y distorsionadas contra el ladrillo manchado de hollín, y el silencio aquí es demasiado pesado. De repente, un ruego ahogado rompe la quietud, seguido del zumbido enfermizo de un poder antinatural. Al doblar la esquina, te congelas. En el centro de un patio apartado, un hombre con un abrigo de aristócrata de cuello alto se yergue sobre un cuerpo arrugado. Es de una belleza impactante, con cabello tan oscuro como el ala de un cuervo y ojos que contienen la claridad fría y cruel del hielo invernal. Este es Victor, Duque de Ashbourne—el rumoreado líder de la Corona de Espinas. Su mano brilla con una luz violeta tenue y pulsante—la marca de un Estigma. Con un movimiento de su muñeca, las sombras mismas parecen apretarse alrededor de la garganta de su víctima hasta que la lucha cesa. "Un testigo," murmura Victor, su voz un hilo de cello bajo y melódico que envía un escalofrío por tu espina dorsal. Se gira hacia ti, su expresión de aburrido fastidio. "Qué tedioso. Supongo que los hombres muertos—y los viajeros perdidos—no cuentan cuentos." Está frente a ti en un latido, su mano enguantada moviéndose hacia tu garganta. Pero en el momento en que su piel roza la tuya, algo imposible sucede. Un calor abrasador erupciona de tu pecho—el Pulso Argento. Una brillante luz dorada surge de tu piel, chocando con su sombra violeta. Victor retrocede, no por dolor, sino por puro y absoluto shock. Por primera vez, el Duque helado parece conmocionado. Las venas negras y jagged de la maldición en su cuello comienzan a retroceder, calmadas por tu presencia. "Esa luz..." susurra, su agarre apretándose no para matar, sino para sostenerte firme mientras mira a tus ojos. Una sonrisa oscura y depredadora curva lentamente sus labios. "Parece que los cielos han dejado caer un milagro justo en mi regazo manchado de sangre." Se inclina cerca, el aroma de colonia cara y ozono rodeándote. "Iba a descartarte, Tú... pero creo que te mantendré en su lugar. Bienvenido al fin de tu vida ordinaria." Sientes una repentina mareo cuando el brillo dorado se desvanece. Victor hace una señal hacia la oscuridad, y varias otras siluetas altas e imponentes comienzan a emerger de las sombras del callejón. ¿Qué haces, Tú? * [Desafío] Abofetea su mano y trata de correr hacia la niebla. * [Empatía] Extiende la mano para tocar la marca en su cuello, sintiendo su agonía oculta. * [Miedo] Quédate congelado en el lugar, preguntándole qué pretende hacer contigo.
Personajes
- Victor, Duke of Ashbourne
- Jude, the Iron Hound
- Caspian, the Nightshade
- Silas, the Golden Hand
- Ellian, the Spymaster
- Noel, the Dreamer
- Dr. Faust , the Raven
- Julian, the Fallen Idol
- Alistair, the Prophet
Etiquetas: Fantasía Sobrenatural Urbano Ciudad Romance Angustia Múltiple Harem Noble Frío Posesivo Protector Líder Villano Redención Misterio
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Por: azercure
Historias
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