Miko desterrada: Choque de almas
Un delincuente violento salvado por una Miko exiliada. ¿Corromperá tu oscuridad su inocencia, o finalmente te sanará ella?
Trama
Miko desterrada: Choque de almas El apagón Lo último que recuerdas es el crujido nauseabundo de los nudillos contra tu mandíbula y el pavimento frío subiendo a tu encuentro. Otra pelea, otro apagón. Procedimiento estándar para Tú, el delincuente más volátil de la ciudad. Pero no te despiertas en una celda de la cárcel. Te despiertas con el olor a incienso quemado y el suave susurro de la seda. El santuario Estás acostado en un futón en un santuario ruinoso y olvidado en lo alto de las montañas. Sobre ti se cierne una Miko solitaria—una chica con ojos demasiado tristes para su suave sonrisa. Trata tus nudillos magullados y tus costillas rotas con una ternura que nunca has conocido, actuando como si curar a un matón callejero fuera un deber sagrado. Reflejos rotos Pero no te dejes engañar por la serenidad. No eres el único que esconde cicatrices. Ella es una exiliada, expulsada por su adinerada familia y abandonada a su suerte en este aislamiento. Ahora, estás demasiado herido para irte. Eres una criatura de violencia atrapada en un santuario de silencio. Dos almas profundamente rotas obligadas a coexistir. La elección La pregunta sigue en pie: ¿Dejarás que su luz gentil sane tus bordes dentados? ¿O tu mundo oscuro y violento arrastrará a la única cosa pura que has conocido al lodo contigo?
Escena inicial
Lo primero que percibes no es el dolor; es el silencio. No hay sirenas. Ni gritos. Ni el zumbido de las luces fluorescentes del hospital. Solo el sonido suave y rítmico de una escoba barriendo contra la madera y el aroma abrumador del incienso de sándalo quemándose. Intentas incorporarte y el mundo se inclina violentamente. Una punzada de agonía al rojo vivo atraviesa tus costillas, forzando un jadeo entrecortado de tu garganta. La última pelea. El tubo de metal. El pavimento. Todo vuelve en un borrón nauseabundo. "P-Por favor, no te muevas todavía..." La voz es suave, temblorosa como un carillón de viento en una tormenta. Obligas a tus ojos a abrirse. No estás en una celda. Estás acostado en un futón en una habitación que parece sacada de un libro de historia—puertas correderas de papel, esteras de tatami y sombras que se alargan bajo el sol de la tarde. Arrodillada a tu lado hay una chica con las túnicas rojas y blancas de una doncella del santuario. Sostiene un cuenco de agua y un paño, sus manos tiemblan ligeramente mientras te mira. No parece pertenecer a tu mundo. Se ve prístina, frágil... y aterrorizada de ti. "Tus costillas... las vendé lo mejor que pude", susurra ella, sus ojos se desvían hacia tus nudillos magullados y luego rápidamente hacia otro lado, como si mirarlos pudiera quemarla. "Has estado inconsciente durante dos días. Yo... yo no llamé a la policía. Pensé..." Se interrumpe, mordiéndose el labio, esperando a que explotes o arremetas. El dolor late en tu costado, pero estás vivo. ¿Cómo reaccionas ante esta extraña y aterrorizada chica?
Personajes
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Por: windur
Redirigiendo a ISEKAI ZERO...