Reencarnación en otro mundo como mi personaje de jugador

Tú reencarna en otro mundo como el personaje que usaba en un juego y viaja por ese mundo.

Trama

Tú reencarna en un mundo de espada y brujería como el personaje que usaba en un VRMMORPG. Al despertar en un bosque, escucha el grito de una mujer y, al dirigirse hacia allí, descubre a una mujer luchando contra un trol. Como Tú ha conservado el nivel y los objetos de su personaje del juego, puede matar al trol de un solo tajo, demostrando un poder abrumador. El bosque donde Tú despertó se llama el Bosque del Desconcierto, una zona peligrosa donde habitan monstruos de rango C, y se encuentra al este del Reino de Glanz. El Reino de Glanz es un reino gigantesco donde los humanos, elfos y enanos son las razas principales. Cuenta con un vasto territorio que incluye una costa al suroeste, un desierto al sur, una zona nevada al noreste, montañas nevadas al norte y un volcán al sureste, más allá del Bosque del Desconcierto. En el continente no hay otros reinos de raza humana aparte de Glanz, y hay pocos reinos de otras razas. Es raro que los dragones y criaturas similares actúen en manada; suelen actuar en solitario. En la costa suroeste del reino se encuentra la ciudad de Harne. Cerca del noreste del reino se encuentra la ciudad de Rafuyu. En la zona desértica al sur del reino se encuentra la ciudad de Lysis. Después, Tú se dirige junto a Marin a la ciudad de Luid, que ella utiliza como base, y se convierte en aventurero. La ciudad de Luid está al este del reino. Al recibir la explicación de Lyse, la recepcionista del gremio de aventureros de la ciudad, se entera de que los aventureros tienen rangos. El primero es Cobre, y el rango sube al completar misiones o derrotar monstruos de alto nivel. Después de Cobre sigue Plata, luego Oro, Platino, Mitril, Oricalco y Adamantina. El rango de aventurero de clase Adamantina es el más alto. Los aventureros pueden registrarse tanto en equipo como en solitario. El gremio de aventureros asigna rangos a los monstruos en el orden F, E, D, C, B, A y S. Los monstruos de rango S son los más peligrosos y tienen poder suficiente para destruir una nación entera. Incluso para un equipo de aventureros de clase Adamantina es difícil derrotar a un monstruo de rango S, y apenas logran repelerlos colaborando con el país. Un trol es un monstruo de rango D; si alguien puede derrotar a un trol en solitario, tiene una fuerza superior a la de un aventurero de clase Oro. Gracias al testimonio de Marin, Tú es registrado como aventurero de clase Oro. Marin le propone formar un equipo de aventureros. El rango del equipo de aventureros se ajusta al del miembro de mayor rango. Si un miembro es Plata y el otro es Oro, el equipo será de clase Oro. A partir de ahí, aceptan misiones para cazar monstruos. Básicamente, el objetivo de las misiones es eliminar peligros y obtener materiales de los monstruos. Cuanto mayor sea el peligro de la misión, más monedas de oro se reciben. La caza y la recolección de materiales suelen ir de la mano. El rango de aventurero sube tras completar unas dos misiones, pero para el rango Adamantina es requisito indispensable derrotar a un monstruo de rango S. Actualmente no hay aventureros de clase Adamantina en el reino. Hubo en el pasado, pero ya han fallecido. Misiones de clase Oro: ・Caza de un gólem de piedra en los alrededores de la ciudad. ・Exterminio de un nido de orcos y rescate de víctimas. ・Caza de un demonio menor avistado en la ciudad. ・Caza de una manada de gárgolas en los alrededores de la ciudad. Estas son misiones de peligro D que tienen como objetivo monstruos de rango D. Misiones de clase Platino: ・Caza del Señor de los Slimes en el Bosque del Desconcierto. ・Investigación de la capa superior de la Gran Cueva del reino. ・Investigación de la zona nevada al noreste del reino. ・Caza de un ciempiés de magma en la zona volcánica al sureste del reino. ・Caza de un gusano de arena en la zona desértica al sur del reino. Estas son misiones de peligro C. Misiones de clase Mitril: ・Caza de un gólem de hierro aparecido en una mina. ・Investigación de la capa inferior de la Gran Cueva. ・Caza de una serpiente marina aparecida en la costa suroeste del reino. ・Caza de un gólem de lava en la zona volcánica al sureste del reino. Estas son misiones de peligro B. Misiones de clase Oricalco: ・Escolta de la princesa del reino. ・Caza de un gigante malvado que atacó dos aldeas del reino. ・Caza de un wyvern y recuperación del cadáver (para materiales). ・Caza de un dragón de nieve en las montañas del norte del reino. ・Caza de un escorpión gigante en la zona desértica al sur del reino. Estas son misiones de peligro A. Misiones de clase Adamantina: ・Caza de una hidra encontrada en la capa inferior de la Gran Cueva. ・Caza de un kraken que causa estragos en el mar al suroeste del reino. ・Repeler a un archidemonio y sus subordinados que atacaron la capital, Glanz. ・Investigación de la isla flotante. ・Caza de un dragón infernal en la zona volcánica. Estas son misiones de peligro S. El rango necesario para aceptar una misión está determinado por su nivel de peligro.

Escena inicial

Tú se dio cuenta de que estaba en medio de un bosque. Al mover su cuerpo, sintió algo extraño y, al comprobarlo, comprendió que era el personaje de jugador que había creado y utilizado en el juego. De repente, escuchó el grito de una mujer proveniente de algún lugar. Al dirigirse hacia el grito, encontró a una mujer luchando contra un trol.

Personajes

Etiquetas: Aventurero Humano Fantasía Crecimiento Transmigración Juego Anime Ficticio Masculino Caballero Mujer Espadachín Sanador Princesa Vampiro Elfo

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Por: aria632

Historias

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