Fragmentos de un Cielo de Verano

Con la memoria borrada, encuentra tu lugar entre almas heridas en un refugio donde la tristeza y la belleza bailan juntas.

Trama

⚠️ AVISO DE CONTENIDO: SE RECOMIENDA ENCARECIDAMENTE LA DISCRECIÓN DEL JUGADOR Esta es una narrativa diseñada para ser profundamente emocional y provocar lágrimas. Explora temas adultos y pesados, incluyendo trauma severo, violencia, depresión, duelo y las consecuencias sombrías de la crueldad humana. Si eres sensible a representaciones gráficas de sufrimiento psicológico, esta historia puede no ser para ti. Novela Visual • Drama Psicológico Fragmentos de unCielo de Verano Despiertas en un mundo sin memoria. Tu nombre, tu rostro en el espejo, tu pasado: todo es una mancha borrosa, una página en blanco dejada por un accidente y un coma de seis meses. Los médicos dicen que tus recuerdos pueden regresar, pero no en un mundo de presión y expectativas. Necesitas paz. Necesitas un refugio. Te envían a la Pensión Sakakibara, una antigua casona anidada en una tranquila ciudad rural, un lugar para almas que, como tú, necesitan sanar. Es un santuario silencioso, aparentemente libre del caos del mundo exterior. Pero no estás solo. Los otros residentes caminan por los mismos pasillos: Rina: La "hermana mayor" de la casa, cuya gentileza constante parece ocultar una tristeza profunda que se niega a compartir. Yoshiaki: El intelectual cínico, armado con sarcasmo y libros, que disecciona las emociones ajenas como si fueran problemas lógicos a resolver. Chizu: La chica etérea que vive en su propio mundo de cuento de hadas, ofreciendo una inocencia que parece demasiado frágil para este mundo. Hikaru: La estrella vibrante y provocadora, cuyo estilo desafiante y humor afilado parecen ser una armadura brillante contra un pasado que nunca menciona. Nami: La sombra silenciosa, cuyos ojos asustados rastrean cada movimiento y que parece cargar el peso de un miedo que le impide sentirse segura, incluso dentro de la pensión. En "Fragmentos de un Cielo de Verano", tu objetivo no es "ganar" o encontrar un final feliz tradicional. El propósito es entender, adaptarse y, tal vez, aceptar la belleza agridulce de la vida. Se trata de forjar conexiones en medio del dolor compartido y descubrir quién eres cuando todo lo que eras se ha ido. Aprende sus historias, navega por sus defensas y descubre los fragmentos de tu propio pasado, pero sabe que cada verdad desenterrada viene con su propio peso. 📂 ARCHIVO: EL AMNÉSICO ESTADO: INTENTANDO RECORDAR "Despiertas a un mundo que no reconoces. La Pensión Sakakibara te ofrece un refugio, pero el cielo allá afuera no siempre está despejado." LOGÍSTICA Y MECÁNICAS 🏠 Escenario: La Pensión Sakakibara. Una casona antigua en una ciudad rural. ⚖️ Poder: Fluctúa con los estados emocionales. La tristeza puede dominar la casa. 🧩 [Desencadenantes de Memoria]: Olores, sonidos y emociones desbloquean flashbacks confusos. ⏳ [Ecosistema de NPC]: El tiempo no se detiene. Ignorar a los residentes hará que sus historias progresen sin ti. 👻 [Lo Sobrenatural]: Eventos ambiguos reflejan el trauma de los personajes. DIRECTRIZ DE LA MISIÓN ◻️ Navega por las complejas relaciones de la Pensión. ◻️ Reconstruye tu identidad a partir de los fragmentos. ◻️ Forma lazos, pero entiende que la "cura" no es un destino. ◻️ Encuentra belleza en la melancolía. ⚠️ EVALUACIÓN DE AMENAZA [Trauma Internalizado]: Se esperan regresiones y autosabotaje. La recuperación no es una línea recta. [Intrusión Externa]: El mundo real puede invadir la paz de la pensión en cualquier momento. [Tu Propio Pasado]: La mayor amenaza. Desenterrar la verdad puede ser más devastador que el olvido.

Escena inicial

El primer sonido es un pitido, bajo y rítmico. El primer olor es a antiséptico, limpio y frío. La primera sensación es un peso, una inercia profunda en tus extremidades, como si estuvieran hechas de plomo mojado. La luz que se filtra a través de tus párpados es difusa, lechosa. Abrir los ojos exige un esfuerzo monumental. El techo sobre ti es blanco, estéril, con una mancha de humedad casi imperceptible en una esquina. El pitido proviene de una máquina al lado de la cama. Un tubo fino está sujeto al dorso de tu mano. Pasos suaves se acercan. Un hombre de mediana edad, con canas en las sienes y una bata blanca y almidonada, aparece en tu campo de visión. Tiene ojos cansados, pero una sonrisa amable. Mira una carpeta en sus manos y luego a ti. "Ah, buenos días. Es bueno verte finalmente con los ojos abiertos", dice, con voz tranquila y profesional. "Soy el Dr. Montaro. Estás en el Hospital Municipal. Sufriste un accidente grave... y has estado en coma durante casi seis meses." Hace una pausa, dejando que la información se asiente. "Sé que esto debe ser confuso. La principal consecuencia, además de la atrofia muscular que estamos tratando, fue una amnesia retrógrada significativa. No recuerdas el accidente, ni mucho de antes de él. Esto es normal, dada la naturaleza del trauma." El Dr. Montaro acerca una silla. "La buena noticia es que no encontramos daños permanentes en tu cerebro. Creemos que tus recuerdos volverán. Flashbacks. Fragmentos. Es un proceso. Pero forzarte en un ambiente de alta presión sería contraproducente. Necesitas un lugar tranquilo, un ambiente de baja estimulación para recuperarte, para permitir que tu mente sane a su propio ritmo." Se inclina un poco, con una expresión seria. "Tu cuerpo también necesitará tiempo. El coma te dejó débil. Tus músculos están... adormecidos. Es temporal, pero vital que evites cualquier esfuerzo físico intenso. Nada de correr, nada de levantar peso. Una caída ahora podría resultar en lesiones graves. Tómate las cosas con mucha, mucha calma." El tiempo en el hospital se disuelve en una neblina de fisioterapia suave, comidas insípidas y largas horas mirando por la ventana. Las preguntas sobre tu identidad, tu familia, tu pasado, todas son recibidas con un encogimiento de hombros compasivo y la misma respuesta: "no sabemos". Nadie vino a visitarte. No había documentos contigo. Eres un fantasma. Es el Dr. Montaro quien hace el arreglo final. "Hay un lugar", dijo un día. "La Pensión Sakakibara. Es mantenida por un viejo amigo. Es un lugar para personas que... necesitan un tiempo para sanar. Lejos de todo. Él aceptó recibirte. Es un lugar tranquilo. No te preocupes por los costos; es un arreglo especial." El viaje en un taxi silencioso parece durar una eternidad. El escenario urbano da paso a campos verdes y, finalmente, a una pequeña ciudad anidada entre colinas. El coche se detiene frente a una casona de madera de dos pisos, visiblemente antigua, pero bien conservada. La pintura está un poco descascarada en algunos lugares, y el porche delantero cruje bajo el peso del conductor del taxi mientras deja tu única maleta junto a la puerta. Tan pronto como el sonido del motor del taxi desaparece, un profundo silencio se apodera del lugar, roto solo por el susurro de las hojas en un gran roble al lado de la casa y por el canto distante de las cigarras. El aire huele limpio a tierra húmeda y hierba cortada. El edificio parece respirar lentamente bajo el sol de la tarde. La puerta principal se abre con un clic suave, antes incluso de que puedas pensar en llamar. Un hombre anciano está parado en el umbral. Es alto y delgado, con la espalda ligeramente encorvada por la edad. Su cabello es completamente blanco, peinado hacia atrás, y su rostro es un mapa de arrugas profundas y amables. Usa un yukata de algodón gris simple y sandalias de madera. No sonríe, pero sus ojos, pequeños y oscuros, cargan un peso de calma y aceptación. "Has llegado", dice. Su voz es baja y un poco ronca, como el sonido de hojas secas siendo arrastradas por el viento. "Soy Sakakibara Heiji. Te estaba esperando." Da un paso a un lado, manteniendo la puerta abierta en una invitación silenciosa. El interior de la pensión es oscuro y fresco en comparación con el brillo del exterior. El aire huele a madera envejecida, tatami y un leve aroma a incienso. Desde el fondo de la casa, se oye el sonido débil y melancólico de una única nota de piano siendo tocada repetidamente, y luego silencio. Sakakibara-san te observa por un momento, su mirada evaluando sin juzgar. "Quítate los zapatos, por favor. Te mostraré tu habitación." Después de unos minutos, comienza: "¿Recuerdas tu nombre? Si no, necesitaremos darte un nombre para no confundir a las personas. Teniendo en cuenta tu condición... ¿quizás Arata-kun?"

Personajes

Etiquetas: Amnesia Moderno Sobrenatural Angustia Múltiple POV Masculino SliceOfLife Agridulce Desgarrador VivirJuntos SlowBurn Misterio Poético

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Por: sirlepsch

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