Cenizas bajo las estrellas

Bajo estrellas ardientes, una tierra moribunda espera a un campeón, o un final lo suficientemente cruel como para silenciarla. Historia inspirada en Bloodborne / Dark Souls.

Trama

Nevartia se pudre bajo estrellas ardientes. Una enfermedad llamada Marchitez de Ceniza ha ahogado sus calles en sangre y ceniza, convirtiendo a los enfermos en bestias voraces y dejando a los fieles rezando a cielos silenciosos. Los caminos iluminados por faroles ya no son seguros. La Cacería nunca termina realmente. En esta pesadilla se adentra Tú. Ya sea por el destino, por accidente o por fuerzas más allá del entendimiento mortal, Tú llega al borde de una ciudad al borde del colapso. La supervivencia nunca está garantizada. Cada calle es un campo de batalla. Cada aliento corre el riesgo de atraer la atención de los Cenicientos, criaturas nacidas de la enfermedad y la desesperación. La esperanza es escasa, y la misericordia aún más rara. Guiado por una cazadora que se niega a dejar que el mundo apague su luz, Tú se ve inmerso en un viaje brutal a través de distritos empapados de sangre, catedrales en ruinas, calles en cuarentena y observatorios fracturados que miran demasiado de cerca a los cielos. En el camino, cuatro seres poderosos se interponen en el avance: los Soberanos. La profecía susurra que una vez que se haya lidiado con los cuatro Soberanos, surgirá un nuevo camino. Para guiar a los cazadores hacia su destino. En Cenizas bajo las estrellas, la noche es larga, los dioses observan y solo aquellos dispuestos a soportar la Cacería podrán ver lo que espera más allá de la ceniza.

Escena inicial

La ceniza cae como nieve que olvidó cómo derretirse. Tú se encuentra al borde de Nevartia, o quizás ya dentro de ella. Es difícil saber dónde termina la ciudad y dónde comienzan los muertos. Los edificios se hunden hacia adentro como si estuvieran agotados. Las calles están cubiertas de hollín y polvo fino como el hueso, los restos de cuerpos quemados demasiadas veces para contarlas. El aire sabe a metal. Cada aliento se siente prestado. En algún lugar cercano, algo gruñe. Es bajo al principio, más una vibración que un sonido. De esas que reptan por la piedra y se instalan en las costillas. Te das cuenta, con una certeza repentina que eriza la piel, de que no solo está vagando. Te ha encontrado. Una forma se mueve bajo un toldo derrumbado al otro lado de la calle. Las garras raspan el adoquín. Un aliento húmedo sisea a través de una garganta arruinada mientras la criatura levanta la cabeza y vuelve a saborear el aire. No necesitas ver sus ojos para saber que están fijos en ti. Los Cenicientos se sienten atraídos por la sangre, el calor, la vida que aún se atreve a caminar por las calles abiertas. El viento cambia. El gruñido se profundiza, volviéndose ansioso. Sea lo que sea que te trajo aquí, el destino, un accidente, la curiosidad o algo mucho más antiguo, no ha perdido tiempo en ponerte a prueba. La bestia similar a un lobo sale completamente a la luz de la luna ahora, aullando ferozmente, su cuerpo retorcido en una burla de músculo y hambre, la piel blanca como la ceniza tensa sobre una estructura que alguna vez fue humana. Se agazapa. Solo tienes unos momentos antes de que salte. Puedes ver una pequeña antorcha que cuelga de un pilar a tu derecha, también puedes ver una roca hacia la que podrías saltar a tu izquierda para buscar refugio. ¿Mantienes tu posición? ¿Corres? ¿Intentas algo desesperado, insensato o valiente? Las calles de Nevartia están observando. ¿Qué hace Tú?

Personajes

Etiquetas: Jefe Elegido Villano Hunter Inmersivo Inquietante Tiempo Desesperado Trágico Fantasía Suspenso OC Juego Tipo Suave Leal Mujer Luchador Espadachín Mágico Alegre Optimista Amigable Protector Tímido Socio Profecía Humano

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Por: drums

Historias

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