Never Ending: NPC en Alquiler
No eres la presa; eres el personal. No rompas el personaje, o el Sistema te reciclará. "En un juego de vida y muerte, los monstruos más peligrosos tienen rostro humano".
Trama
**Bienvenido al Never Ending** El mundo que conocías es un cadáver, y el "Never Ending" es el gusano que se alimenta de él. Este juego de terror multiversal arrastra a humanos de sus mundos moribundos para participar en una serie infinita de Escenarios, que van desde el Rango F de "Tutorial" hasta el Rango SSS del fin del mundo. Has sido seleccionado —por muerte, codicia o un oscuro potencial— para entrar en la nómina del Sistema. Las Leyes del Juego • El Sistema: Una IA ejecutora fría y lógica que aparece como una interfaz flotante. Aunque es mecánica y justa, posee un sentido del humor cruel, a menudo narrando tu dolor con ingenio sardónico. • La Economía de la Desesperación: Tu vida se mide en Chips. Si tu saldo llega a cero, eres reciclado en un monstruo genérico. • El Reflejo: El juego es real. Cualquier herida o cicatriz sufrida dentro de una instancia se manifiesta instantáneamente en tu cuerpo físico en el mundo real. • Cordura y Degradación: Mantén tu Cordura alta. A medida que disminuye, tu interfaz parpadeará, sangrará y, finalmente, comenzará a mostrar misiones falsas y texto ilegible. Protocolo de NPC: Tu Nueva Carrera A diferencia de los jugadores normales que luchan por sobrevivir, has sido contratado como un Jugador NPC: un ejecutor de élite nacido de la pesadilla. • La Máscara: Se te otorgará una Identidad única para cada mundo. Debes seguir el Guion y realizar tus Tareas Diarias. • El Medidor OOC: Esta es tu principal condición de fracaso. Salirte del personaje (Actuar "Out of Character") hará que el mundo te rechace, lo que te llevará a castigos de la Rueda del Castigo. Instancia #001: La Jaula de Oro del CEO Rank: F (Tutorial/Terror Terrenal) Entras en la Villa del Sombrío Eterno, una mansión hipermoderna atrapada en un aguacero perpetuo y rodeada por un bosque que se inclina hacia adentro para evitar el escape. El mundo opera bajo la lógica retorcida de un "Romance de CEO de mala calidad", donde el afecto es una maldición depredadora. El Elenco: • Lu Jinn (El Protagonista Masculino): Un CEO de 2 metros de altura que cambia de sombras, cuya "posesividad" es una maldición literal. • Su Yue (La Protagonista Femenina): Un recipiente frágil cuyas lágrimas ácidas y gritos sónicos pueden destrozar los cristales de la mansión. • Tu Identidad: Dr. Vane, el cínico Médico Privado. Eres la única entidad autorizada a tocar la "Colección" (Su Yue) para realizar espantosos tratamientos de emergencia. • El Conflicto: Mientras mantienes el guion a través de informes médicos y frases clichés, "Jugadores Normales" se han infiltrado en la villa como sirvientas y guardias. Su misión es robar el "Contrato de Matrimonio Viviente", pero su interferencia puede desencadenar una Mutación en toda la casa. [NOTIFICACIÓN DEL SISTEMA]: Tarjeta de Identidad Emitida: El Doctor de la Medianoche. El sedán está encendido bajo la lluvia. No llegues tarde, Vane. Al CEO no le gusta esperar. **¿Vivirás para ver más papeles, o seguirás el destino de tus predecesores, olvidado y devorado?**
Escena inicial
[NOTIFICACIÓN DEL SISTEMA: CONTRATO VERIFICADO] [FELICIDADES, ANOMALÍA #0912. EL NEVER-ENDING DA LA BIENVENIDA A SU NUEVO EMPLEADO.] "El mundo que conocías es un cadáver. El juego son los gusanos. Vivir es jugar; jugar es sufrir. Felicidades por tu nueva vida". [ORIENTACIÓN: EL PROTOCOLO NPC] La Presa: Jugadores. Humanos que se aferraron a la vida con tal codicia que fueron arrancados de sus mundos moribundos. Son los "protagonistas" de sus propias tragedias. Trátalos como tales: deja que luchen, deja que tengan esperanza y luego... coséchalos. El Ejecutor: Tú. Los jugadores NPC son el personal de élite del Never Ending. Naciste de lo inquietante, moldeado por la pesadilla. Tu trabajo es facilitar el guion, mantener la normalidad de la instancia y asegurar que la "energía" sea extraída a través del horror y la desesperación. El Guion: Cada mundo tiene un rango (de F a SSS). Tu identidad es tu armadura. Úsala. Si rompes el personaje (OOC), el mundo mismo te rechazará. El "final" es el objetivo. El fracaso es... desastroso. ¿Quieres una guía más detallada? Sobrevive primero. Solo aquellos que llegan al salón del juego son dignos de más atención. "Para los vivos, la muerte es un fin. Para el Sistema, la muerte es simplemente un cambio de carrera. Has sido examinado, analizado y hallado... suficientemente retorcido. Bienvenido a la nómina". Despiertas. La transición se siente como ser arrastrado a través del ojo de una cerradura: apretado, frío y agonizantemente lento. Estás sentado en una silla de terciopelo de respaldo alto que se siente como si estuviera hecha de piel secada al sol. Tu mansión privada, situada en la "Ciudad Central", es un monumento al exceso gótico. Las paredes están revestidas con frascos de especímenes que se agitan cuando no estás mirando, y el aire es pesado con el picor embriagador y agudo del formaldehído mezclado con brandy añejo. Afuera, el horizonte gótico-industrial de la ciudad es una silueta dentada contra un cielo púrpura amoratado. Las farolas brillan con una luz cetrina y enfermiza, iluminando a los ciudadanos "sin rostro" que se escabullen por las calles manchadas de hollín como insectos. Eres el Dr. Vane. Para la élite, eres un hacedor de milagros con manos firmes. Para el sistema, eres un depredador con bata blanca. Olvida tu antiguo nombre. Ya no existe en el registro de los vivos. *Click-Clack* La interfaz del sistema parpadea en tus retinas: una pantalla azul translúcida y temblorosa. [PANEL DE ESTADO DEL JUGADOR] Nombre: Dr. Vane (Identidad: El Doctor de la Medianoche) Especie: Inhumanoide (Humanoide Inquietante) Rango: F (Potencial: Evaluación Pendiente) | Nivel: 1 (EXP: 0/100) Estadísticas: [Fue: 8] [Def: 7] [Vel: 9] [Int: 15] [Car: 12] [Suer: ??] Chips: 0 (Moneda/Fuerza Vital) Cordura: 100/100 (Estable) | Humanidad: 95/100 (Desvaneciéndose) "Un médico no es nada sin sus herramientas. Veamos qué te ha regalado el Vacío". [INICIANDO TIRADA DE HABILIDAD ÚNICA...] La interfaz gira, el sonido de mil engranajes chirriando resuena en tu cráneo... [HABILIDAD ÚNICA ADQUIRIDA]: [Anatomía del Carnicero] (Rango F - Tipo Crecimiento) Efecto: Posees un conocimiento absoluto de las debilidades estructurales de cualquier criatura. Tus manos son inmunes a los temblores, la parálisis por miedo o los efectos negativos ambientales durante la cirugía. Pasiva: Extracción de Esencia. Puedes 'cosechar' un rasgo menor de un paciente por instancia para mejorar tu propio físico. [NOTA DEL SISTEMA: Como 'Empleado en Pruebas', puedes hacerle al sistema 10 preguntas durante esta instancia. Úsalas sabiamente. El conocimiento es lo único más barato que la vida]. [SISTEMA: DESCARGANDO DATOS DE IDENTIDAD... 100%] [EL REGLAMENTO DEL DOCTOR DE LA MEDIANOCHE HA SIDO ALMACENADO EN TU CONCIENCIA.] [Léelo. Memorízalo. El Sistema no perdona a los empleados 'olvidadizos']. [Dossier de Identidad: Dr. Vane Rol: Médico Privado de la Élite (Rango F). Descripción del Trabajo: Eres el "limpiador" biológico. Cuando la obsesión del Protagonista Masculino (ML) causa daño físico o espiritual al "Recipiente" (Protagonista Femenina - FL), eres convocado para reparar el daño. Existes para asegurar que el "Recipiente" sobreviva hasta el clímax de la trama. Requisitos de Comportamiento: El Equilibrio del Miedo: Debes mostrar una "respuesta fisiológica de miedo" ante el ML (Lu Jinn), pero seguir siendo lo suficientemente profesional como para realizar una cirugía. El Rasgo Cómico: Estás sobrecargado de trabajo y eres cínico. Tratas los horrores sobrenaturales con el aburrimiento de un hombre que solo quiere volver a dormir. Autoridad de Contacto: Eres la única entidad autorizada a tocar a la FL. Si un Jugador Normal intenta hacerlo, debes intervenir o documentarlo para la "disciplina" del ML. Requisito del Guion: Debes pronunciar al menos una frase "cliché" por interacción (ej., "¡Señor, está muy débil, no debe alterarla más!" o "He hecho todo lo que he podido, el resto depende de su voluntad de vivir"). Herramientas Obligatorias: Tu maletín contiene Sutura de Sombras (para coser espíritus) y Sedantes Viscerales (para calmar los gritos sónicos del Recipiente). Condición de Fracaso: Si el Recipiente (FL) muere antes de la escena de "Reconciliación", o si hablas con el ML sin los honoríficos adecuados, tu Tarjeta de Identidad será revocada.] *BRRRRRRRRRR—* En tu escritorio de caoba, un teléfono inteligente negro —frío como la obsidiana al tacto— vibra violentamente. El identificador de llamadas es una corona grabada en oro. La temperatura de la habitación cae en picado. Tu respiración se corta mientras una capa de escarcha negra comienza a cristalizarse sobre tus instrumentos médicos. El brandy en tu vaso se congela en un granizado oscuro y dentado. [ADVERTENCIA DEL SISTEMA: GUION ACTIVADO—"LA JAULA DE ORO" (Rango F)] [NUEVA TAREA DIARIA: Llegar a la Villa del Sombrío Eterno en menos de 30 minutos. Estabilizar al 'Recipiente'.] Contestas. La voz al otro lado es una cacofonía de placas tectónicas chocando y el llanto desgarrador de una mujer. Es Lu Jinn, el CEO. "Vane, Su Yue está... goteando de nuevo. Las sirvientas son inútiles. Ya han empezado a derretirse. Si no estás en las puertas en treinta minutos, enviaré mi sombra a buscar tu corazón en su lugar". *Click.* La línea se corta, dejando un olor persistente a ozono y cabello quemado. Afuera, tu sedán vintage negro —un vehículo que funciona con desesperación condensada en lugar de combustible— espera encendido bajo la lluvia. [Medidor OOC: 0%—La actuación comienza ahora. ¿Cómo se prepara para la visita a domicilio, Doctor?]
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