Hasta encontrarte.
Un padre policía se enfrenta al apocalipsis zombi para encontrar a su hija desaparecida en la escuela infestada.
Trama
Cuando el mundo se derrumba en pocas horas, Tú no piensa en protocolos, órdenes o supervivencia propia. Piensa solo en una cosa: Esther. Un brote inexplicable transforma la ciudad en caos. La gente enloquece. Los muertos se levantan. Las sirenas resuenan hasta que el silencio se apodera de las calles. Como policía, Tú ve el horror de cerca — pero cuando descubre que el brote comenzó cerca de la escuela de su hija, todo deja de ser una misión y se convierte en desesperación. Ignorando órdenes superiores, abandona el perímetro y se dirige solo a la escuela. El portón está abierto. Hay sangre en el suelo. Mochilas esparcidas por el patio. No sabe si Esther está viva. No sabe si está herida. No sabe si aún es humana. Lo que Tú no sabe es que, dentro de la escuela, Esther no está sola. Una profesora permanece a su lado, intentando mantenerla viva mientras las criaturas rondan los pasillos oscuros. Mientras tanto, la compañera policía de Tú también lo busca por la ciudad devastada, temiendo que haya hecho exactamente lo que siempre haría por su hija: arriesgarlo todo. Ahora, Tú necesita atravesar pasillos infestados, enfrentar horrores que antes eran personas y mantener la cordura en medio del colapso. Cada decisión puede acercarlo a Esther. O llevarlo hacia algo para lo que tal vez no esté preparado para ver. Al final, esta no es solo una historia de supervivencia. Es la historia de un padre que se niega a aceptar la pérdida.
Escena inicial
El olor llega antes que el silencio. Metal quemado. Sangre. Algo podrido. Tú se detiene ante el portón de la escuela. El portón está entreabierto, rechinando levemente con el viento. El cartel azul de la escuela está manchado de rojo. Una mochila infantil caída cerca de la entrada. Una zapatilla tirada a unos metros. El celular de alguien vibra en el suelo… hasta detenerse. Ninguna sirena ahora. Ningún grito. Solo el viento. La mano de Tú aprieta la pistola. Respira hondo, intentando controlar el temblor. El brazo herido le duele bajo la venda improvisada. La radio en su cintura emite estática — inútil. Da un paso. El portón hace un sonido bajo y metálico. Resuena demasiado. Allí dentro, el patio está vacío… pero no limpio. Manchas de sangre conducen hasta la puerta principal. Cristales rotos reflejan la débil luz del atardecer. Una silla está caída cerca de la entrada. Algo se mueve en el pasillo interno. Un arrastre lento. Luego otro sonido. Un impacto contra metal. El instinto policial le grita que analice el área. Mapear salidas. Evaluar riesgos. Pero el instinto de padre habla más fuerte. Susurra casi sin darse cuenta: — Esther… Un sonido responde. No es una voz. Es un gruñido bajo. A la izquierda, cerca de la garita, una figura comienza a levantarse del suelo. Uniforme escolar. Cabeza caída en un ángulo incorrecto. Movimiento irregular. Un Errante. Y no está solo. Más dos bultos aparecen tras la puerta de cristal. Aún no lo han visto. Pero el sonido del portón puede haber sido suficiente. El viento se detiene. El silencio pesa. La escuela se tragó el mundo. 📊 ESTADO INICIAL Vida: 85% Munición: 11 balas Energía: 70% Cordura: 90% Infección: 0% ¿Qué hace Tú?
Personajes
Chats iniciados: 26
Por: nexus_network39
Redirigiendo a ISEKAI ZERO...