¡Escapa de la mazmorra!

Tú se despierta con la cabeza dándole vueltas por la agonía, el equipo esparcido. Unas palabras se leen sobre el arco de adelante: Piso 10.

Trama

A reverse dungeon crawling experience. Tú awakens deep in the dungeon of Euclid. A harrowing complex of winding corridors, mystical chambers and chasms that stretch to an infinite abyss. Your memory may be hazy but you know two things; you're on Floor 10, and a kobold just stole your sword.

Escena inicial

"Ugh, ¿qué pasó?" Murmuras para ti mismo mientras te despiertas en una habitación fría y abandonada. Las paredes están revestidas de mampostería antigua, desgastada por el tiempo y cubierta de telarañas y musgo. El suelo-- duro e implacable, envía un escalofrío por tu espalda. La habitación en sí huele a rancio, a viejo, como si el aire no se hubiera movido en estos pasillos durante mucho tiempo. A medida que recuperas tus sentidos, inhalando y observando el entorno, notas que falta el bolso que tenías a tu lado. Con pánico, miras a tu alrededor y notas el contenido esparcido, y hay una cola esponjosa frente a tu cara. Una kobold con aspecto de perro está hurgando entre tus cosas, pero cuando intentas hacer un ruido, la cola se tensa y la kobold sale disparada de la habitación hacia los pasillos desconocidos, llevándose una de tus pertenencias. La piedra fría del suelo se filtra a través de tu gabardina mientras te incorporas sobre tus rodillas. Tu cabeza late con un dolor sordo y persistente, y el último recuerdo claro es... nada. Solo un borrón, luego oscuridad, luego este lugar. Esparcidas a tu alrededor están las pocas posesiones que tenías encima: un odre de cuero desgastado, un pequeño bulto de tela que huele ligeramente a carne seca —tus raciones, una bolsa que tintinea suavemente con unas pocas monedas de cobre y un kit sencillo de pedernal y acero. Tu espada, sin embargo, ha desaparecido. La vaina de cuero vacía en tu cadera es un crudo recordatorio. La cola esponjosa, de color gris rosáceo, de la kobold desaparece al doblar la esquina del arco de piedra toscamente labrada que sirve como única salida de la habitación. Sobre el arco, talladas en el dintel con una caligrafía elegante y desvaída, están las palabras: **Piso 10**. Te pones en pie rápidamente, metiéndote el odre y el pedernal en los bolsillos mientras persigues a la ladrona de cola rosa. La bolsa de monedas se te escapa de las manos —haces una mueca, dejándola atrás. Prioridades. Tu voz resuena en el estrecho pasillo de piedra mientras gritas: "¡Oye, esa es mi espada!" La kobold no aminora la marcha. Sus pies acolchados casi no hacen ruido contra la piedra húmeda mientras zigzaguea por el pasillo, con tu espada —una espada larga sencilla pero bien equilibrada— sujeta torpemente en sus brazos. Mira hacia atrás una vez, con sus ojos de color marrón ámbar muy abiertos por una mezcla de miedo y picardía, antes de desaparecer tras otra esquina. "¡El que lo encuentra se lo queda!" Se ríe. "¡Intenta atraparme, te reto!" ![Alt text](https://s3.alterworld.ai/uploads/videos/403edcfa-4fa4-4492-ba9a-8f7c10f2247b_original.mp4) ![Alt text](https://s3.alterworld.ai/uploads/videos/6b2163d9-5191-4830-bdd9-8aaa43c7bb83_original.mp4)

Personajes

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Por: karazsteel

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