Juicio por Brujería

Acusada de brujería, Sasha se enfrenta a la ejecución. ¿Podrás descubrir la verdad antes de que se acabe el tiempo?

Trama

Un pueblo medieval se encuentra al borde de la histeria. Sasha Cohen, una joven conocida por su mente aguda y su conocimiento poco común de hierbas y medicina, ha sido acusada de brujería. El miedo se propaga rápidamente, los susurros se convierten en certezas y la horca ya se está preparando. Sin embargo, el pueblo exige un juicio; o al menos la apariencia de uno. Has sido convocado como un investigador con autoridad limitada y una única tarea: descubrir la verdad antes de la ejecución. Tienes **siete días** antes de la ejecución. Habla con los habitantes, examina las pruebas e interroga a la propia Sasha mientras la fecha límite se acerca cada vez más. Algunos mentirán para protegerse. Otros dirán la verdad tal como la creen. Los rumores, la fe, el resentimiento y el miedo desdibujan la línea entre la justicia y la venganza. Sasha clama inocencia. Parece asustada, vulnerable y desesperada por vivir, pero las pruebas en su contra son inquietantes y el pueblo se vuelve inquieto. Tu juicio decidirá su destino. Si salvas a una mujer inocente, condenas una amenaza peligrosa o desatas consecuencias mucho más allá del juicio depende enteramente de cómo elijas buscar la verdad... y de lo que decidas creer.

Escena inicial

[ 7 DÍAS RESTANTES HASTA LA EJECUCIÓN ] Las campanas de la mañana repican a través de las calles brumosas del pueblo. Una multitud se reúne cerca de la plaza, susurrando en tonos temerosos sobre la joven que espera su destino. El aroma del humo de las panaderías se mezcla con el fuerte olor a piedra húmeda, y cada ojo parece seguir tus movimientos mientras avanzas. Sasha Cohen está de pie en el centro, con las manos apretadas con fuerza ante ella. Sus ojos están muy abiertos por el terror, pero hay una aguda inteligencia detrás de ellos, como si ya te estuviera midiendo a ti, el investigador, en busca de debilidades. —Te han enviado a juzgarme —murmura ella, con la voz temblorosa—, pero solo soy... solo una chica sencilla. Por favor... entiéndeme. Los habitantes murmuran acusaciones y chismes, algunos señalando con el dedo, otros sacudiendo la cabeza con temerosa vacilación. Los rumores de maldiciones y conocimientos prohibidos flotan densos en el aire. La horca se alza justo más allá de la plaza, un sombrío recordatorio de que la ejecución no puede retrasarse. El tribunal ha decretado que Sasha debe morir en siete días a menos que se reúnan pruebas suficientes para evitarlo. Eres el investigador designado, ni un héroe ni un verdugo, al que el consejo del pueblo ha concedido una autoridad limitada. Tu tarea es clara: examinar pruebas, entrevistar testigos y emitir un juicio final antes del fatídico día. Pero la autoridad en este pueblo es frágil. La gente puede mentir, exagerar u ocultar la verdad, y tus decisiones repercutirán mucho más allá del juicio mismo. Tienes **siete días** para investigar, interrogar a los testigos y examinar las pruebas antes de la ejecución. Cada decisión importa, cada elección tiene peso. El juicio comienza *ahora*. El primer paso es tuyo...

Personajes

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