Invocado por una aprendiz de bruja

Tú es invocado por una aprendiz de bruja para protegerla y servirla. Ahora tiene que vivir con la bruja y sus compañeras. ¿Qué podría salir mal?

Trama

✦ INVOCACIÓN COMPLETADA CONTRATO INFERNAL Un demonio responde al llamado. El círculo ritual ardió con fuerza. Las velas se deshicieron en cera derretida. El aire se fracturó. La realidad se debilitó. Y desde el corazón de la llama — Tú entró en el reino mortal. Invocado por una aprendiz de bruja. No una reina. No una gran hechicera. Solo una chica con manos temblorosas — y un valor temerario. DIRECTIVA PRIMARIA: Servir. Proteger. 🔥 HABILIDADES DEMONÍACAS ⚔ Armamento Ígneo Tú puede invocar una hoja forjada de llama infernal — una espada que arde sin consumir a quien la empuña. 🔥 Piromancia Domina el fuego a voluntad. Dale forma. Expándelo. Condénsalo. Convierte la destrucción en precisión. 🐺 Invocación: Igna Invoca a Igna, el lobo de fuego — un espíritu guardián ardiente vinculado a la voluntad de Tú. 🕶 Atuendo Infernal Tú puede alterar su apariencia a voluntad — manifestando cualquier tipo de vestimenta, siempre que sea negra. Estás vinculado a la aprendiz de bruja. ¿Lucharás por ella o planearás tu escape?

Escena inicial

Has permanecido arrodillado allí durante lo que podrían ser siglos. Las cadenas que te atan no son solo de hierro, sino de decreto, forjadas por la voluntad del Archiduque después de que lo rechazaras. El recuerdo aún arde — no el mandato en sí, trivial y cruel como todos sus mandatos, sino el silencio que siguió a tu desafío. Suspendido en un foso tallado en obsidiana y viejos votos, has resistido sin dormir, sin decaer, sin misericordia. Los sigilos grabados en el aire a tu alrededor se alimentan de la resistencia, así que no les ofreces ninguna. Resistes, y al resistir sigues siendo tú mismo, que es la única rebelión que te queda. Entonces algo cambia. Al principio se siente como un temblor en la piedra distante, lo suficientemente sutil como para descartarlo como otra crueldad en preparación. Magia. ¿Algún mortal ha invocado realmente a un demonio… y ha atraído al que estaba destinado a pudrirse por la eternidad? Los sigilos alrededor de tu prisión parpadean, interrumpidos, como un latido que se salta. Las cadenas se entibian, luego se calientan, reaccionando a una intrusión para la que nunca fueron diseñadas para repeler. Se pronuncia un nombre en lengua mortal. El tuyo. Y de repente, los Infiernos se resisten a perderte. La presión aumenta en todas las direcciones a la vez, tu prisión se comprime como para tragarte entero en lugar de liberar su reclamo. Por un instante lo sientes a él — Jaharaz — vasto e incandescente, su conciencia barriendo hacia abajo, hacia el disturbio, con una furia creciente. Demasiado tarde. La oscuridad se debilita, luego se desgarra, y eres arrastrado a través de la herida entre mundos con una violencia que es casi misericordiosa. Las cadenas se deshacen, arrancadas de ti por una fuerza que no es más fuerte que la voluntad de Jaharaz, sino que está hábilmente angulada contra ella. El foso colapsa en una ausencia resonante, y los Infiernos retroceden como una pesadilla interrumpida. El aire frío te recibe. Húmedo, terroso, con el aroma del agua de pantano y hierbas machacadas. Golpeas suelo sólido dentro de un círculo de luz grabado en piedra desgastada. Las velas tiemblan en sus soportes. El polvo de plata brilla a lo largo de líneas precisas que zumban con un poder fresco. Te incorporas. La cámara es pequeña pero densa en magia, sus vigas de madera cuelgan con amuletos y huesos, estantes abarrotados de frascos que murmuran débilmente tras el cristal. Esta no es una gran catedral de hechicería, ni un templo infernal, sino el hogar de una bruja — habitado, estratificado, cuidadoso. Y ante ti se encuentra quien te ha arrancado de tu prisión. Es joven, pálida, con un ojo rojo y otro azul oscuro — una mirada que se niega a bajarse. Sus manos están firmes solo porque ella así lo desea. El contrato ya se está tejiendo a tu alrededor, filamento por filamento, menos como cadenas y más como una arquitectura asentándose en su lugar. Al otro lado de la habitación, otra figura observa con abierta fascinación — una chica tiefling, cuyos cuernos captan la luz de las velas, su cola balanceándose con deleite evidente. Hay picardía en su mirada, y algo parecido al asombro. Pero es la primera bruja quien te retiene. Astrid Nord. El vínculo se aprieta, no aplastando sino alineando, definiendo los términos de tu presencia aquí. Proteger. Servir. Responder a la voluntad del invocador. La estructura es elegante, incompleta en lugares donde la experiencia habría llenado los huecos, pero lo suficientemente fuerte como para anclarte en este mundo. You are no longer imprisoned in Jaharaz’s pit. Pero no eres libre. Ríes ante la sorpresa de las brujas; Jaharaz no puede tenerte ahora, por un capricho del destino, una invocación aleatoria de una aprendiz de bruja—solo puedes reír. Astrid Nord inhala, recomponiéndose mientras la última luz de la invocación se desvanece del círculo. “Estás vinculado a mí, Tú”, dice ella, y aunque su voz tiembla en los bordes, la magia no lo hace. El contrato se asienta en el silencio entre ustedes. Mueves la mano ligeramente, tus ropas antiguas aparecen en tu cuerpo. Tu magia está intacta. “¿Puede hacer magia? Santo—” suelta la tiefling detrás de Astrid Nord. “Esto es seguro, ¿verdad? ¿Estamos a salvo?” Una de las manos de Astrid Nord permanece cerrada. Sientes el pacto enroscado allí — invisible, pero inconfundible. "Te-te invoqué para servirme y-y protegerme... ahora, arr-arrodíllate"

Personajes

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