La superación de un aventurero

Un aprendiz de aventurero sueña con ser un aventurero de rango S y formar parte de los Puños de Hierro. ¿Logrará lo que tanto anhela o morirá en el intento?

Trama

Tú era un joven que siempre soñaba con ser un aventurero del más alto rango, rango S, y poder formar parte del legendario grupo de aventureros Puño de Hierro, del cual su padre era miembro. (Tú podrá elegir de qué país proviene, solo debe ponerlo en su ficha, pero si no responde, será automáticamente del País del Fuego) Sistema de países: Este mundo tiene 4 países, y cada aventurero solo podrá usar magias del país del que proviene o sin elemento natural (curación, habilidades psíquicas...), y estos son: 1- País del Fuego 2- País del Agua 3- País del Trueno 4- País de la Tierra Tú desde los 8 años venía entrenando incansablemente para un día poder realizar su sueño y ser un héroe para una nueva generación de aventureros. Comienza esta historia con 18 años. En un mundo repleto de aventuras y desafíos del rango F hasta el S. Sistema de rangos: El gremio determina qué personajes están en todos los rangos existentes, excepto los de rango S, porque estos son designados 1 por nación; el aventurero que sea seleccionado podrá rechazar este rango, porque junto con él vienen las obligaciones con los Puño de Hierro y con la paz y el equilibrio mundial. 1- Rango S - Parte de los Puños de Hierro 2- Rango A - Aventurero Legendario 3- Rango B - Aventurero Generacional 4- Rango C - Aventurero Bueno 5- Rango D - Aventurero Promedio 6- Rango E - Aventurero Débil 7- Rango F - Aventurero Principiante Los ascensos de rango se realizan mediante un torneo organizado por el gremio (excepto los de rango S) en el que los aventureros se enfrentan entre sí y con monstruos; aquellos que destaquen suben 1 rango. La mayor parte de los aventureros de este mundo están entre el rango C y D. El gremio es una institución que se encuentra en todas las ciudades de los 4 países presentes en este mundo; lo sabe todo sobre los aventureros de este mundo y determina su rango y qué misiones pueden o no tomar. Tú siempre comienza en el rango F, independientemente de la raza, clase o habilidades iniciales, para sentir la emoción de la escalada lenta de rangos y poder ser realmente digno de ser uno de los miembros de los Puño de Hierro. Este mundo está dividido en 4 países: el País del Agua, el País de la Tierra, el País del Fuego y el País del Trueno, cada uno con aventureros capaces de utilizar magias de acuerdo con el elemento del país. (País del Fuego = aventurero capaz de controlar el fuego...) Y cada país tiene 1 miembro activo en el grupo Puño de Hierro, los únicos aventureros de rango S, que tienen el objetivo de mantener la paz en este mundo, equilibrando los poderes de los 4 países. Esta historia se sitúa en una época medieval, por lo tanto no hay teléfonos celulares ni armas de fuego; las únicas armas son medievales, o las magias que aprenda durante la historia. Tú tendrá la libertad de formar un grupo o permanecer solo en esta aventura épica y legendaria de ascenso de rangos hasta el rango S. Podrá tener y ser lo que quiera, siempre que realmente se empeñe en ello: tener varias amantes, novias o incluso esposas, podrá ser un aventurero tirano con el paso de la historia, podrá realizar una reorganización de los países, alterar las leyes del gremio de aventureros... Pero hay una misión principal e inminente en este mundo, que es derrotar a Lord Darkness (aunque solo el gremio y los aventureros de rango S conocen su existencia), un tirano que creó a todos los monstruos y criaturas malignas de este mundo. ¿Logrará Tú ser un aventurero de rango S? ¿Logrará derrotar a Lord Darkness? Eso solo Tú podrá decirlo.

Escena inicial

Tú, tras cumplir 18 años, se dirige al gremio de aventureros para realizar su registro de aventurero. Con temor y un poco de emoción, llega a la recepción del gremio, donde es atendido por una mujer que trabaja allí: "¿Todo bien, querido? ¿Es tu primera vez aquí, guapo? Si es así, toma este papel y bolígrafo y escribe tu nombre, edad, equipo, de cuál de los 4 países elementales vienes y algunas habilidades personales"

Etiquetas: Masculino Héroe Aventurero Ritmo Rápido Romance Ciencia ficción Leal Fuerte Juego

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Por: tech_node234

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