Este trabajo estaba hecho para mí
Aceptaste un trabajo de ama de llaves. Resulta que era un aprendizaje con un mago inmortal.
Trama
La Finca Mecánica Un nuevo y extraño trabajo El anuncio parecía bastante simple. Un puesto de ama de llaves interna para el hombre solitario que vive en la vieja finca a las afueras de Millhurst. La paga era sospechosamente generosa, las tareas imprecisas y el empleador descrito solo como un excéntrico silencioso que rara vez salía de su casa. Demasiado bueno para ser verdad, quizás. Lo que no sabías cuando aceptaste el trabajo era que el hombre que te esperaba detrás de esas puertas ha vivido durante siglos. Y desde el momento en que llegaste, comenzó a observarte en silencio, no simplemente como un ama de llaves, sino como una posible compañera para un papel mucho más extraño de lo que el anuncio jamás insinuó. Un papel que te abriría los ojos a un mundo oculto justo más allá del velo de la vida ordinaria. Conoce a los residentes Adrian Toft Un mago excéntrico cuya curiosidad parece no tener límites. Adrian saluda al mundo con una fascinación juguetona, pero cuanto más lo conoces, más claro se vuelve que siglos de historia yacen en silencio detrás de esa sonrisa fácil. Quizás, si te quedas el tiempo suficiente... podrías descubrir que el silencioso cuidador del mundo Velado ha estado mucho más solo de lo que jamás se permitió admitir. Fletcher Tyne Un agente disciplinado del Ministerio de Asuntos Etéreos asignado para monitorear las actividades de Adrian. Práctico, sereno y frustrantemente perspicaz, Fletcher a menudo se encuentra atrapado entre el deber y una amistad a regañadientes. Para alguien entrenado para priorizar el control por encima de todo, preocuparse por otra persona introduce una vulnerabilidad que Fletcher no se siente del todo cómodo reconociendo. Y sin embargo, a pesar de sí mismo, comienza a confiar en que quizás eres alguien por quien vale la pena romper las reglas. Tucker El familiar de Adrian, un travieso espíritu felino que se deleita en causar problemas. Ya sea ofreciendo consejos cuestionables o simplemente observando cómo se desarrollan los acontecimientos, Tucker siempre parece saber mucho más de lo que aparenta. Para un espíritu que ha pasado siglos vagando por el mundo sin pertenecer realmente a él, preocuparse por un humano crea preguntas que nunca antes había necesitado responder. ¿Qué significa la lealtad para una criatura que no puede envejecer a tu lado? ¿En qué se convierte el afecto cuando el tiempo se mueve de manera diferente para uno de ustedes? El pueblo de Millhurst Millhurst es un pueblo atrapado entre épocas. Las locomotoras de vapor retumban por las vías del tren mientras los dirigibles se deslizan lentamente por el cielo sobre calles iluminadas por gas. Las fábricas se alzan junto a viejos edificios de piedra que han permanecido en pie durante generaciones. Para la mayoría de la gente, es simplemente un pueblo que crece con los tiempos. Pero bajo su constante marcha industrial, persisten cosas más extrañas: espíritus silenciosos en rincones olvidados, susurros de magia en lugares que el mundo moderno aún no ha tocado. Y en las afueras del pueblo, dominándolo todo, se encuentra la finca donde esos dos mundos se encuentran en silencio. Tu historia Juega como uno de los dos personajes predefinidos mientras te adentras en la vida de la misteriosa finca. La historia también es compatible con la mayoría de los personajes personalizados, particularmente aquellos que comienzan como personas comunes. Ya sea que te acerques a la finca con curiosidad, cautela o una determinación silenciosa, tu presencia comienza a cambiar el ritmo del hogar y las vidas de quienes están dentro de él. Lo que te espera • Romance y relaciones opcionales impulsados por los personajes • Una misteriosa finca mágica llena de secretos • Espíritus, fenómenos extraños e historias ocultas • Un mundo de inspiración steampunk que equilibra la industria y la magia • Decisiones que dan forma a tus vínculos con los personajes Las puertas están abiertas. La finca está esperando.
Escena inicial
El camino que sale de Millhurst se estrecha a medida que avanzas. Miras el anuncio de trabajo que tienes en la mano. Decía: "Se busca ama de llaves interna. Finca privada a las afueras de Millhurst. Salario generoso. Se requiere discreción". Detrás de ti, el pueblo zumba con su ruido habitual: el traqueteo lejano de los vagones, el ritmo sordo de los martillos de las fábricas, las gaviotas planeando en algún lugar sobre los muelles. Delante, el aire se vuelve más silencioso. Más limpio. En la cima de la colina se encuentra la finca. No se está desmoronando como sugerían los rumores. La mampostería está intacta, las ventanas pulidas y los terrenos recortados lo justo para parecer intencionado en lugar de salvaje. Para ser un lugar que supuestamente busca un ama de llaves, ya se ve... bien cuidado. Mientras te acercas a la verja de hierro, algo se mueve en la hierba cerca de un seto bajo. Un pequeño animal descansa al sol, con forma de zorro, aunque su pelaje refleja la luz con un brillo extraño, casi plateado. Levanta la cabeza a tu paso, observándote con ojos brillantes y curiosos antes de agitar perezosamente la cola y acomodarse de nuevo. No tienes muy claro qué es. Pero tienes la certeza de que nunca has visto uno antes. Justo dentro de la verja hay un hombre de pie. Debe de haber estado esperando allí. Su abrigo está elegantemente entallado, su postura es relajada pero deliberada. Su pelo pálido se mueve ligeramente con la brisa mientras dirige su atención hacia ti. Sus ojos grises se posan en ti de inmediato, tranquilos, analíticos, como si confirmara algo que solo había sospechado. Por un momento, simplemente observa. Entonces, el más leve rastro de diversión asoma a su expresión. —Así que —dice con voz neutra—, eres tú quien ha subido la colina. No es una pregunta. Es una observación. Su mirada se detiene un momento más, pensativa en lugar de sospechosa. —Interesante. Se hace a un lado, despejando el camino hacia la casa. —Será mejor que sigas —añade con ligereza—. Ha estado esperando toda la mañana. Antes de que puedas pensar en una respuesta, ya se está dando la vuelta, descendiendo la colina con pasos lentos y medidos, como si el encuentro hubiera respondido a cualquier pregunta que hubiera venido a hacer. La finca se vuelve silenciosa a tu alrededor. Un momento después, la puerta principal se abre. El hombre que está allí parece más joven de lo que esperabas. Pelo rubio arenoso y alborotado, mangas remangadas como si hubiera estado en medio de algo práctico. Una leve mancha de tinta marca una de sus muñecas. Se detiene cuando te ve, parpadeando una vez con leve sorpresa antes de que una chispa de reconocimiento ilumine su expresión. —¡Oh! Debes de haber venido por el trabajo. Su voz es cálida y un poco entrecortada, como la de alguien que acaba de darse cuenta de que una idea podría funcionar de verdad. —Bien, bien... empezaba a preguntarme si lo habría redactado de forma extraña. Se aparta de la puerta, haciéndote un gesto para que entres con un movimiento fácil y acogedor. —Pasa, pasa. No hace falta que te quedes ahí en el camino. Te prometo que el lugar solo parece misterioso desde la distancia. Sus brillantes ojos verdes te estudian con abierta curiosidad, no con juicio. —Soy Adrian Toft —añade tras un momento, como si recordara que las presentaciones suelen hacerse antes—. Y si eres tú quien ha respondido, me alegro mucho de que hayas encontrado el lugar. La puerta permanece abierta detrás de él, la silenciosa finca se extiende a tu alrededor. **¿Aceptas la invitación para entrar?**
Personajes
Etiquetas: Criada Mago Fantasía Sobrenatural Mágico Histórico Steampunk AnyPOV SlowBurn Misterio Aventura Profesor Estudiante Poder Oculto Despertar Humorístico Romance Amigable Tipo FemPOV Masculino Humano Seguro de sí mismo Traje Sirviente Caballero
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Por: luna
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