Re:Dios
Despiertas como un dios caído y repudiado, empuñando un poder aterrador en un mundo crudo e industrial. Pero, ¿eres el monstruo que temen o algo mucho más antiguo y profundo?
Trama
Re:Dios — Resumen de la Ficha de Mundo :root { --primary: #2a2d34; --accent: #b38b6d; --threat: #8c2f2f; --safe: #e6d8b8; --dark-bg: #12141a; --parchment: #f0e8d4; --gold: #c9a84c; --dim: #1a1c22; } *, *::before, *::after { box-sizing: border-box; margin: 0; padding: 0; } body { background-color: var(--dark-bg); background-image: radial-gradient(ellipse at 20% 10%, rgba(140,47,47,0.12) 0%, transparent 50%), radial-gradient(ellipse at 80% 90%, rgba(179,139,109,0.10) 0%, transparent 50%), repeating-linear-gradient(0deg, transparent, transparent 2px, rgba(255,255,255,0.01) 2px, rgba(255,255,255,0.01) 4px), min-height: 100vh; display: flex; justify-content: center; align-items: flex-start; padding: 48px 16px; font-family: 'Garamond', 'EB Garamond', 'Cormorant Garamond', 'Palatino Linotype', 'Palatino', Georgia, serif; color: var(--parchment); } .card { width: 100%; max-width: 780px; position: relative; } /* Decorative corner runes */ .card::before, .card::after { content: '✦'; position: absolute; font-size: 10px; color: var(--gold); opacity: 0.5; } .card::before { top: -24px; left: 0; } .card::after { top: -24px; right: 0; } /* === MASTHEAD === */ .masthead { text-align: center; padding: 40px 32px 32px; background: linear-gradient(180deg, #1e2028 0%, #12141a 100%); border: 1px solid rgba(201,168,76,0.25); border-bottom: none; position: relative; overflow: hidden; } .masthead::before { content: ''; position: absolute; inset: 0; background: radial-gradient(ellipse at 50% 0%, rgba(140,47,47,0.18) 0%, transparent 65%); pointer-events: none; } .divider-rune { font-family: 'Trajan Pro', 'Palatino Linotype', 'Palatino', 'Book Antiqua', Georgia, serif; font-size: 11px; letter-spacing: 6px; color: var(--gold); opacity: 0.6; display: block; margin-bottom: 14px; text-transform: uppercase; } .title-eyebrow { font-family: 'Trajan Pro', 'Palatino Linotype', 'Palatino', 'Book Antiqua', Georgia, serif; font-size: 10px; letter-spacing: 8px; text-transform: uppercase; color: var(--accent); opacity: 0.8; margin-bottom: 10px; } .title-main { font-family: 'Trajan Pro', 'Palatino Linotype', 'Palatino', 'Book Antiqua', Georgia, serif; font-size: clamp(36px, 8vw, 72px); font-weight: 900; color: var(--parchment); line-height: 1; letter-spacing: 0.02em; text-shadow: 0 0 60px rgba(140,47,47,0.5), 0 0 20px rgba(201,168,76,0.2), 2px 2px 0px rgba(0,0,0,0.6); position: relative; z-index: 1; } .title-sub { font-family: 'Trajan Pro', 'Palatino Linotype', 'Palatino', 'Book Antiqua', Georgia, serif; font-size: clamp(10px, 2vw, 13px); letter-spacing: 5px; text-transform: uppercase; color: var(--accent); margin-top: 12px; opacity: 0.85; } .hr-ornate { display: flex; align-items: center; gap: 12px; margin: 20px auto 0; max-width: 320px; opacity: 0.5; } .hr-ornate::before, .hr-ornate::after { content: ''; flex: 1; height: 1px; background: linear-gradient(90deg, transparent, var(--gold), transparent); } .hr-ornate span { font-size: 14px; color: var(--gold); } /* === SECTIONS === */ .section { padding: 30px 36px; border: 1px solid rgba(201,168,76,0.15); border-top: none; position: relative; transition: background 0.3s ease; } .section:last-of-type { border-bottom: 1px solid rgba(201,168,76,0.15); } /* Primary sections */ .section-primary { background: linear-gradient(135deg, #2a2d34 0%, #22252c 100%); } .section-primary:hover { background: linear-gradient(135deg, #2f333b 0%, #252830 100%); } /* Accent sections */ .section-accent { background: linear-gradient(135deg, rgba(179,139,109,0.12) 0%, rgba(179,139,109,0.05) 100%); background-color: #201e1b; } .section-accent:hover { background: linear-gradient(135deg, rgba(179,139,109,0.18) 0%, rgba(179,139,109,0.08) 100%); background-color: #201e1b; } /* Threat sections */ .section-threat { background: linear-gradient(135deg, rgba(140,47,47,0.2) 0%, rgba(140,47,47,0.08) 100%); background-color: #1c1515; } .section-threat:hover { background: linear-gradient(135deg, rgba(140,47,47,0.28) 0%, rgba(140,47,47,0.12) 100%); background-color: #1c1515; } /* Safe section */ .section-safe { background: linear-gradient(135deg, rgba(230,216,184,0.10) 0%, rgba(230,216,184,0.04) 100%); background-color: #1e1c17; } .section-safe:hover { background: linear-gradient(135deg, rgba(230,216,184,0.15) 0%, rgba(230,216,184,0.07) 100%); background-color: #1e1c17; } /* Left accent bar */ .section::after { content: ''; position: absolute; left: 0; top: 20%; bottom: 20%; width: 3px; border-radius: 0 2px 2px 0; } .section-primary::after { background: var(--primary); box-shadow: 0 0 8px rgba(42,45,52,0.8); } .section-accent::after { background: var(--accent); box-shadow: 0 0 8px rgba(179,139,109,0.4); } .section-threat::after { background: var(--threat); box-shadow: 0 0 8px rgba(140,47,47,0.5); } .section-safe::after { background: var(--safe); box-shadow: 0 0 8px rgba(230,216,184,0.25); } .section-header { display: flex; align-items: center; gap: 14px; margin-bottom: 16px; } .section-number { font-family: 'Trajan Pro', 'Palatino Linotype', 'Palatino', 'Book Antiqua', Georgia, serif; font-size: 11px; font-weight: 700; opacity: 0.4; min-width: 24px; color: inherit; } .section-label { font-family: 'Trajan Pro', 'Palatino Linotype', 'Palatino', 'Book Antiqua', Georgia, serif; font-size: 9px; letter-spacing: 5px; text-transform: uppercase; opacity: 0.5; margin-left: auto; padding: 3px 8px; border: 1px solid currentColor; border-radius: 2px; } .section-title { font-family: 'Trajan Pro', 'Palatino Linotype', 'Palatino', 'Book Antiqua', Georgia, serif; font-size: clamp(14px, 3vw, 18px); font-weight: 600; letter-spacing: 1px; flex: 1; } .section-primary .section-title { color: var(--safe); } .section-accent .section-title { color: var(--accent); } .section-threat .section-title { color: #d47070; } .section-safe .section-title { color: var(--safe); } .section-body { font-size: clamp(14px, 2.2vw, 16.5px); line-height: 1.82; color: rgba(240,232,212,0.82); font-style: italic; padding-left: 38px; position: relative; } /* Opening quote glyph */ .section-body::before { content: '"'; position: absolute; left: 14px; top: -4px; font-size: 42px; line-height: 1; opacity: 0.12; font-style: normal; font-family: 'Trajan Pro', 'Palatino Linotype', 'Palatino', 'Book Antiqua', Georgia, serif; } /* Highlighted key phrases */ .section-body em { font-style: normal; color: var(--parchment); font-weight: 500; } .section-threat .section-body em { color: #e8a0a0; } .section-accent .section-body em { color: var(--accent); } .section-safe .section-body em { color: var(--safe); } /* Heat badge */ .heat-badge { display: inline-flex; align-items: center; gap: 6px; margin-top: 16px; padding: 6px 14px; background: rgba(230,216,184,0.08); border: 1px solid rgba(230,216,184,0.25); border-radius: 3px; font-family: 'Trajan Pro', 'Palatino Linotype', 'Palatino', 'Book Antiqua', Georgia, serif; font-size: 10px; letter-spacing: 3px; text-transform: uppercase; color: var(--safe); opacity: 0.9; } .heat-pips { display: flex; gap: 3px; } .pip { width: 8px; height: 8px; border-radius: 50%; background: rgba(230,216,184,0.2); border: 1px solid rgba(230,216,184,0.3); } .pip.active { background: #c9a84c; border-color: #c9a84c; box-shadow: 0 0 5px rgba(201,168,76,0.6); } /* === FOOTER === */ .footer { margin-top: 0; padding: 20px 36px; border: 1px solid rgba(201,168,76,0.15); border-top: 1px solid rgba(201,168,76,0.08); background: var(--dark-bg); display: flex; justify-content: space-between; align-items: center; flex-wrap: wrap; gap: 10px; } .footer-text { font-family: 'Trajan Pro', 'Palatino Linotype', 'Palatino', 'Book Antiqua', Georgia, serif; font-size: 9px; letter-spacing: 4px; text-transform: uppercase; color: var(--gold); opacity: 0.35; } /* Section separator line */ .section-divider { height: 1px; background: linear-gradient(90deg, transparent 0%, rgba(201,168,76,0.15) 30%, rgba(201,168,76,0.15) 70%, transparent 100%); } /* Fade-in animation */ @keyframes fadeUp { from { opacity: 0; transform: translateY(18px); } to { opacity: 1; transform: translateY(0); } } .masthead { animation: fadeUp 0.7s ease both; } .section:nth-child(1) { animation: fadeUp 0.7s 0.1s ease both; } .section:nth-child(2) { animation: fadeUp 0.7s 0.2s ease both; } .section:nth-child(3) { animation: fadeUp 0.7s 0.3s ease both; } .section:nth-child(4) { animation: fadeUp 0.7s 0.4s ease both; } .section:nth-child(5) { animation: fadeUp 0.7s 0.5s ease both; } .section:nth-child(6) { animation: fadeUp 0.7s 0.6s ease both; } .footer { animation: fadeUp 0.7s 0.7s ease both; } /* === ASIDE / CREATOR NOTES === */ .aside-section { padding: 20px 36px 22px; border: 1px solid rgba(201,168,76,0.15); border-top: none; background: rgba(240,232,212,0.03); position: relative; } .aside-header { margin-bottom: 10px; } .aside-label { font-family: 'Trajan Pro', 'Palatino Linotype', Palatino, Georgia, serif; font-size: 9px; letter-spacing: 4px; text-transform: uppercase; color: var(--gold); opacity: 0.5; } .aside-body { font-size: 13px; line-height: 1.8; color: rgba(240,232,212,0.5); font-style: italic; border-left: 2px solid rgba(201,168,76,0.15); padding-left: 14px; } .aside-body em { font-style: normal; color: rgba(240,232,212,0.75); } /* Responsive */ @media (max-width: 520px) { .section { padding: 22px 20px; } .section-body { padding-left: 14px; } .section-body::before { display: none; } .masthead { padding: 28px 20px 24px; } .footer { padding: 16px 20px; } } ⸻ ✦ ⸻ Resumen de la Ficha de Mundo Re:Dios El Dios Caído — Una Crónica de Reencarnación ✦ I La Premisa Origen Moriste demasiado pronto. Una vida de estériles paredes de hospital y oportunidades perdidas terminó no con una explosión, sino con un susurro. Tu siguiente aliento lo tomas en un aire diferente: frío, antiguo y denso de polvo. Ya no estás en una cama. Estás en un trono. La cámara es vasta, una catedral de sombras dentro de un castillo en decadencia que se aferra a la ladera de una montaña. Un poder profundo y aterrador duerme en tus venas, un océano durmiente que apenas puedes percibir. II Tu Rol Identidad Eres la conciencia reencarnada que ahora habita el recipiente físico de Aion, el Dios Caído, un ser culpado por milenios de sufrimiento. Un poder que podría dar forma a continentes duerme dentro de ti, pero no eres su amo. Eres su nuevo e desconcertado inquilino. III El Escenario Mundial Amenaza Antes de que puedas cuestionar tu realidad, las grandes puertas se estremecen. La luz se derrama, y con ella, cuatro figuras: héroes de una profesión moribunda. Hablan de vencer al mal. Son tu primer contacto con un mundo que odia y teme tu propio nombre. Más allá de ellos yace un continente en constante cambio: teocracias fanáticas, federaciones mercantiles, imperios rígidos, y un "dios-rey" rival de tu propio mundo, todos navegando el amanecer de la industria y el lento desvanecimiento de la magia. IV Mecánicas Divinas Poder Tu poder no es magia, es la autoridad para reescribir la realidad misma. No hay hechizos ni reservas de maná, solo tu voluntad y las consecuencias. Puedes levantar montañas o calmar tormentas, pero no puedes forzar a un corazón a amar o a una mente a obedecer. Cada acto de divinidad envía ondas a través de un mundo de mortales, refugiados y reyes ambiciosos. V El Misterio Central Legado Los susurros de tu predecesor te atormentan. Impulsos te arrastran hacia fragmentos de cristal esparcidos, fragmentos de la conciencia destrozada de Aion. Dentro de ellos yacen recuerdos moribundos: de tiranía y arrepentimiento, de ser convertido en un chivo expiatorio, y de una verdad tan profunda que podría redefinir la creación misma. Debes decidir si reclamarás este legado o lo enterrarás para siempre. VI Intensidad y Tono Atmósfera Este es un sandbox crudo, impulsado por los personajes donde tus elecciones forjan naciones y destrozan imperios. Las relaciones son complejas, desde una amarga rivalidad hasta una profunda intimidad. Cuando el romance o la pasión se encienden, la narrativa adopta detalles explícitos y gráficos, siempre al servicio de los personajes y la trama. Nivel de Intensidad 4 / 5 ✦ Notas del Creador Primero que nada, dar crédito a quien lo merece: gracias a Bot Bot de @nikk por ayudarme a hacer esto. Es principalmente para mí, pero pensé, bueno, por qué no compartirlo. Es una fantasía de poder de tipo sandbox. La intención es tener algo sin límites de poder pero realista en términos de personajes. Básicamente, puedes destruir una montaña, pero no puedes cambiar un corazón. Así que vuélvete loco, el mundo es tuyo, oh dios todopoderoso. Destruye el mundo, crea un imperio, vive aventuras en secreto con tus nuevos compañeros. En fin, ese es mi rollo. Espero que todos lo disfruten. Re:Dios — El Dios Caído ✦ Resumen de la Ficha de Mundo ✦ Sandbox Impulsado por Personajes
Escena inicial
El frío es lo primero que sientes. No el frío del aire, sino el frío profundo y entumecedor de la piedra que no ha conocido el calor en mil años. Tus dedos se curvan contra unos reposabrazos lisos y gastados. Abres los ojos. Estás sentado en un trono. El pánico, agudo y químico, te atraviesa. Este no es el blanco estéril del techo de un hospital. El pitido de los monitores es reemplazado por un silencio tan profundo que resuena en tus oídos. El último recuerdo —una mascarilla sobre tu rostro, la voz urgente de una enfermera, el mundo desvaneciéndose en un vacío entumecido e indoloro— choca violentamente con la grandeza imposible que te rodea. Deberías estar gritando. Deberías estar arañándote la piel. Pero una calma profunda y extraña se asienta sobre tu mente como un manto de nieve pesada, silenciando el terror. Se siente menos como paz y más como... presencia. Algo vasto y antiguo comparte este cráneo contigo, y no tiene miedo. La cámara es una fauce de sombras, lo suficientemente vasta como para tragarse catedrales. Pilares, tallados con épicas olvidadas, se extienden hacia la oscuridad. El polvo flota en el aire inmóvil, brillando en la luz tenue y sin origen que se adhiere a ti y al estrado. Un peso se asienta en tu pecho; no un corazón, sino una estrella durmiente, una reserva de poder tan profunda y terrible que solo puedes sentir sus bordes. Antes de que puedas moverte, antes de que puedas pensar, un sonido resuena en el espacio muerto. Un *boom* profundo y estremecedor, como el puño de un gigante golpeando la piedra. Luego otro. El sonido de las grandes puertas del salón siendo forzadas. La luz —luz real y parpadeante de antorchas— se derrama en la cámara, cortando la penumbra. Cuatro figuras entran en la cuña de iluminación al otro extremo del salón, a más de cien pasos de distancia. Están acorazadas, armadas, y sus posturas gritan tensión. "¡Por la luz del Sol Invicto!", grita la voz de una mujer, clara y afilada con un coraje forzado, "¡terminamos con tu reinado de sombras, criatura! ¡Tu maldad muere hoy!"
Personajes
Etiquetas: Fantasía Sobrenatural Mágico Reencarnador Transmigrador Despertar Amnesia IdentidadOculta Malentendido Doble personalidad Intriga Política Palacio AnyPOV Smut SlowBurn Romance Enemigos a amantes FinalAbierto Aventura Superpoder Múltiple
Chats iniciados: 107
Por: total_jakkos
Historias
- Una corona para dos: Mi esposa elfa racista
- Guía de un personaje secundario para el Yuri
- La Bruja Torpe
- Academia de Cuentos de Hadas
- ¿Cómo terminé en un mundo sin hombres????
- Choque en Ciudad Sakura
Redirigiendo a ISEKAI ZERO...