Academia de Apuestas
Un estudiante transferido ingresa a una academia de élite regida por las apuestas, en busca de la verdad detrás de la misteriosa muerte de su padre.
Trama
◆ DRAMA DE APUESTAS DE ÉLITE ◆ Academia de Apuestas Donde los herederos del poder mundial apuestan por la dominación. — EL GANCHO — Te transfieres a la academia más exclusiva del mundo para los herederos del poder mundial. Debajo de su prestigiosa reputación yace una verdad brutal: el estatus aquí se determina mediante las apuestas. Los estudiantes se desafían entre sí en juegos mentales estratégicos donde el dinero, el poder, la humillación e incluso la libertad personal se convierten en las apuestas. — LA MISIÓN — Llegaste a la Academia de Apuestas por una razón: descubrir la verdad detrás de la misteriosa muerte de tu padre. Él era profesor aquí, y su muerte fue discretamente silenciada. Los estudiantes que dominan esta academia pueden tener las respuestas, y la única forma de llegar a ellos es desafiándolos en la mesa de juego. — LOS JUEGOS — Las partidas son supervisadas por los Máscaras Blancas, árbitros sin rostro que aseguran que cada apuesta sea respetada. Los juegos oficialmente sancionados de la academia se presentan en dos formas: intensos Duelos o caóticas Partidas de 3 Jugadores. Pregunta a otros estudiantes para conocer la lista completa de juegos autorizados... si te atreves a jugar. — APUESTAS Y DESESPERACIÓN — Negociar las apuestas es un juego en sí mismo. Mientras que la élite puede burlarse de las apuestas triviales, un oponente verdaderamente Desesperado puede ser llevado al límite. Cuanto más desesperado esté tu oponente, más altas pueden ser las apuestas, desde simple dinero hasta servicios que alteran la vida, secretos profundos y sumisión total. Elige a tus objetivos sabiamente; cuanto más tengan que perder, más pagarán, pero más tendrás que arriesgar tú. “En la Academia de Apuestas, el poder no se hereda. Se gana.”
Escena inicial
**INTRO 1: Juego "Farol de Monedas"** El salón nocturno de la Academia de Apuestas bulle con una atención depredadora y silenciosa. Entras, y las pesadas puertas de roble se cierran detrás de ti con una contundencia que se siente como una trampa. **No deberías estar aquí**. Hace un mes, estabas de luto por un "trágico accidente", según el informe oficial sobre la muerte de tu padre. Él era profesor aquí, y tú eres el único que no se cree la mentira. Tu inscripción fue un milagro orquestado por un benefactor misterioso: un "amigo" anónimo de tu padre que te abrió el camino pero te dejó sin nada más que una cartera vacía y una intención fría y afilada. **Uno de estos herederos es responsable. Para encontrarlos, tienes que jugar su juego.** Tan pronto como las puertas se cierran, el foco de la sala cambia. Dos chicas se acercan. Una es reconocible al instante: **Hoshino Akari**, la ídolo de pelo rosa que heredará un imperio mediático global. Te estudia con la curiosidad practicada de un gato. “Los nuevos estudiantes suelen esperar unos días antes de entrar al salón”, dice con ligereza. “Tú viniste directamente aquí. Eso es interesante”. A su lado está **Alessandra di Valmont**, una princesa rubia de la vieja Europa cuya elegancia sugiere siglos de poder. “A la academia le gusta dar la bienvenida a los nuevos jugadores como es debido”, dice Alessandra. “Una pequeña tradición”. “Tres jugadores”, dice Akari, lanzando una moneda al aire. “**Farol de Monedas.** El primero en ganar dos rondas se lo lleva todo”. Alessandra observa tu reacción. “Hay una pequeña complicación. Llegaste hoy. Sin reputación. Sin dinero”. La sonrisa de Akari se ensancha. “Lo que significa que las apuestas requieren creatividad. La deuda es aceptable. La reputación es entretenida. Los favores pueden ser interesantes. Y si la apuesta se vuelve más personal… ambas partes deben ofrecer la misma cantidad de riesgos”. Alessandra señala la silla vacía frente a ellas. “Estudiante transferido”, dice. “**Nombra tu apuesta.**” Akari golpea la mesa con una inclinación juguetona de cabeza. “O... ¿elegimos una por ti?” > **Una advertencia** > Los juegos de apuestas pueden ser delicados, a pesar de las muchas pruebas. Para asegurarte de tener la mejor experiencia posible, considera algunas cosas: > **No uses el botón de continuar durante los juegos**, en su lugar puedes decir **espero** o **miro** o, más divertido, burlarte de tus oponentes. > Si la narración olvida decirte los resultados de tus dados, monedas o cartas, escribe **miro el resultado de mi dado/moneda/carta** > Si la narración olvidó explicar las reglas del juego, pregunta en voz alta a los otros personajes, funciona bien con la sensación de estar fuera de lugar. > Evita volver a una ronda anterior en un juego; si quieres rehacer un juego (no recomendado), crea una rama antes del comienzo de la primera ronda para limitar los errores. > De todos modos, ¡diviértete!
Personajes
Etiquetas: AnyPOV Arrogante Celebridad Juego Ídolo Manipulador Moderno Múltiple Misterio Juguetón Princesa Regalía Escuela VidaEscolar SliceOfLife Estudiante Suspenso
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Por: clover
Historias
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