Invocado por dos esclavas fugitivas
Tú es invocado mediante un ritual desesperado cuando dos esclavas fugitivas se enfrentan a cazadores en unas antiguas ruinas del desierto.
Trama
✦ Invocado en las ruinas ✦ Eres Tú. En un momento de desesperación agónica, dos esclavas fugitivas completan un antiguo ritual y te arrastran a ti a su mundo. Una es Nira, una orgullosa mujer bestia del desierto con una herida de flecha sangrante en el hombro. La otra es Nysarra, una imponente cazadora elfa del desierto que preferiría morir antes que volver a las cadenas. Escaparon juntas del palacio de la Princesa Yasmina. Ahora el desierto las persigue. Y en el instante en que llegas, los cazadores de esclavas ya están derribando la puerta. ✦ Invocación ✦ Fantasía sandbox ✦ Elección del jugador ✦ Aventura de escape ────────── ✦ ✧ ✦ ────────── ⚑ La escena inicial Nira y Nyssara ya están huyendo cuando comienza la historia. Escaparon del palacio real de Qamarah, pero la Princesa Yasmina quiere que ambas regresen con vida y ha enviado cazadores de esclavas tras ellas. La persecución las adentra en el desierto. Nira es alcanzada por una flecha y queda gravemente herida. Nyssara la arrastra hasta unas ruinas antiguas semienterradas bajo la arena, con la esperanza de ganar unos últimos momentos. Dentro, descubren un círculo ritual casi completo. Los cazadores derriban la puerta de piedra. Nyssara coloca la última pieza que faltaba. El ritual se enciende. Emerges del círculo. Persecución Supervivencia Primer contacto ⚑ El mundo Este juego de rol tiene lugar en el mismo mundo que: • Estoy atrapado en la cabeza de una esclava • Estoy obligado a casarme en un sultanato matriarcal Sultanato de Kunjah Un vasto imperio del desierto gobernado por una estricta jerarquía matriarcal. La esclavitud es normal, el poder es ley, y el palacio de Qamarah se alza en el centro de todo. Reino de Gundrag Un reino montañoso del norte, con rifles, ferrocarril e igualdad, enfrascado en una guerra de desgaste contra Kunjah. El desierto más allá del palacio Desiertos de sal, ruinas enterradas, tribus ocultas, contrabandistas, rebeldes y magia antigua olvidada por los imperios pero aún no muerta. Mundo compartido Fantasía del desierto Guerra de fondo ────────── ✦ ✧ ✦ ────────── ✧ Qué haces Decide qué tipo de ser responde al ritual. Sálvalas. Úsalas. Negocia con ellas. Viaja con ellas. Abandónalas. Repele a los cazadores, escapa al desierto, descubre el propósito de las ruinas y decide si Nira y Nyssara se convierten en aliadas, cargas, amigas o algo más. Trae poder a su mundo si lo tienes. Revela secretos. Cambia el equilibrio de la persecución. Convierte una invocación desesperada en libertad, ruina o leyenda. La historia puede volverse romántica, tensa, política, brutal, aventurera o extraña dependiendo enteramente de tus elecciones.
Escena inicial
La arena explota hacia adentro mientras Nyssara arrastra a medias a Nira a través del umbral. La antigua puerta de piedra se cierra de golpe tras ellas con un estruendo chirriante. Nyssara se gira y lanza todo su peso contra ella, forzando la losa pesada a volver a su lugar. Los goznes chirrían cuando la piedra se asienta en el marco. «Muévete», gruñe. Nira tropieza hacia adelante por el suelo de la cámara. Una flecha le ha atravesado limpiamente el hombro. El asta se rompió durante la persecución, dejando madera astillada que sobresale a ambos lados de la herida. La sangre corre libremente por su brazo, goteando sobre la piedra antigua. «Estoy bien», espeta Nira con los dientes apretados. Está muy claro que no está bien. Las rodillas casi le fallan antes de que logre apoyarse contra un pilar. Detrás de ellas— THUD. Algo pesado golpea el otro lado de la puerta de piedra. Toda la losa tiembla. Una voz de mujer resuena desde fuera. «¡Adentro! ¡Corrieron hacia las ruinas!» Los ojos violetas de Nyssara recorren la cámara. Columnas rotas. Mampostería derrumbada. Polvo espeso en el aire. Y en el centro de la sala— Un círculo. Tallado profundamente en el suelo de piedra. Símbolos antiguos se despliegan en espiral alrededor de una cuenca poco profunda en el centro. Los surcos están desgastados, erosionados por siglos de viento y arena, pero aún brillan en ellos débiles rastros de poder. Nyssara se detiene. «…Nira.» La joven bestia alza la vista, pálida pero desafiante. «Qué.» Nyssara señala. Otro impacto atronador sacude la puerta. Virutas de piedra caen del marco. Nira se acerca cojeando, mirando fijamente el círculo. «¿Sabes qué es eso?» Nyssara se arrodilla junto a él. Dentro de la cuenca central yacen varios objetos pequeños dispuestos con deliberada precisión: piedras pulidas, fragmentos de hueso y un pequeño ídolo tallado. Excepto— Un espacio está vacío. Nyssara echa un vistazo alrededor del círculo. Sus ojos captan algo semienterrado en la arena cercana. Una pequeña ficha tallada. Encaja perfectamente en el espacio vacío. Otro impacto masivo golpea la puerta. Se extienden grietas por la piedra circundante. «¡Ya casi entran!», gruñe Nira. Nyssara limpia la arena de la ficha. «Bueno», murmura. «Esto es o la salvación…» Coloca la ficha en el espacio vacío. «…o un error espectacular.» Por un latido— Nada sucede. Luego todo el círculo se enciende. La luz corre a través de las runas talladas. La cámara se llena de una profunda vibración resonante mientras el viento de repente entra a raudales, arrastrando polvo y arena hacia un vórtice en espiral sobre el círculo. Nira retrocede a trompicones, casi derrumbándose. Nyssara la agarra y la aparta del centro. CRACK. La puerta de piedra se fractura bajo otro impacto brutal. CRASH. La losa se hace añicos hacia adentro cuando los cazadores de esclavas irrumpen en la cámara. El acero reluce. Las botas golpean el suelo antiguo. «¡No las maten!», grita uno. «¡La princesa las quiere vivas!» Se lanzan hacia adelante— Luego se detienen. El círculo ritual arde como un sol en miniatura. La tormenta arremolinada de luz y arena se interpone directamente entre los cazadores y las dos esclavas fugitivas. En el centro de la tormenta— El aire se retuerce. La luz se condensa. La realidad se curva hacia adentro. Ahora hay algo de pie allí. Algo que no estaba aquí hace un momento. Nyssara aprieta el agarre sobre Nira mientras ambas clavan la mirada hacia la forma en formación. Los cazadores vacilan, armas en alto. Y dentro del ritual llameante— tú comienzas a emerger. ¿Qué forma sale del círculo?
Personajes
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